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Edição das 14h01min de 5 de fevereiro de 2009

Skills, também conhecidas como pericias, são atributos que os personagens tem e influenciam no sucesso ou dificuldade de executar determinada tarefa como lançar uma magia, se curar, empunhar uma arma ou construir um gaveteiro.

Conteúdo

Conceitos

Antes de explicar o ganho de skill na MyT, vamos estabelecer alguns conceitos:

Rate

É a dificuldade de subir uma determinada skill. quanto menor o rate, mais fácil subir a habilidade, ou seja, menos repetições são necessárias.

Para cada skill diferente, há um Rate diferente. Isso não quer dizer que umas são simplesmente mais fáceis de subir do que outras. Em geral, o tempo gasto é o mesmo. Mas algumas ações de skills demoram mais para terminar do que outras.

Skill Cap

Limite, ou valor máximo, de uma determinada skill. Por mais que você pratique horas, você nunca conseguirá fazer com que seu personagem tenha um valor de skill superior ao valor de Skill Cap.

No geral, o Skill Cap na MyT é de 100,0% salvo para personagens jovens - onde este nÚmero é menor - e personagens legendários com classes avançadas por premio de representação - onde este nÚmero pode ir até 125,0%.

Skill Sum Cap

Limite da soma de todas as skills.

Somando todos os pontos de todas as suas skills, este valor não pode ultrapassar o valor de 800,0%.

Ganhando skills

Para aumentar uma skill, basta pratica-la. Por exemplo, para ser um matador mais eficiente, todo o que você deve fazer é praticar seu combate.

Na MyT o ganho de skill é bem flexível e permite que tanto os players que jogam muito como os que jogam pouco possam evoluir e moldar seu personagem.

Não existe skill travada. Se tiver um bom RP e boa vontade, você pode criar seu guerreiro alfaiate com tendências um pouco estranhas.

Progressão

Quando um personagem é criado, ele vem com um pacote pré definido como algumas skills primárias (50%), secundárias (20%) e terciárias (5%). Das primárias, uma é escolhida para ser a principal habilidade e começa com 60%.

O skillcap é dinâmico e igual para todas as skills e começa em 60%, ou seja, um personagem recem criado não pode subir nenhuma skill acima de 60%. Esse limite vai aumentando com o tempo online do jogador até 100%, onde fica travado.

O skill sum cap é fixo em 800% e define o limite de sabedoria do personagem. Um jogador pode, nesse caso, ser extremamente bom (100%) em 8 skills, ou ser mediano em muitas outras.

O rate é dinâmico e varia tanto com a skill usada como com o skill sum atual. Não há como dizer que uma skill sobe 0,1% a cada hora porque esta dificuldade muda entre os personagens. A regra para deixar o sistema claro é simples: quanto maior o skill sum, maior a dificuldade (rate) de subir qualquer skill.

Bom uso das skills

Um jogador que preste atenção nos detalhes, irá usar essa informação de forma a facilitar sua progressão no shard. Como as primeiras skills a subir tem o rate menor, o personagem pode se especializar rapidamente. Subir uma skill fácil que não trará benefícios para o personagem pode atrapalhar, pois o rate sempre vai ficando mais difícil.

No menu de skills do seu jogo (que aparecepelas teclas de atalho ALT+K) estão listada todas as skills e seus devidos valores. Caso você deseja continuar usando uma skill mas não quer mais progredir seu valor para gastar seu Skill Sum Cap em outras skills, você pode marca-la com um cadeado clicando no botão que fica ao lado direito do valor dela.

Lista das skills

Abaixo segue uma lista com todas as skills já documentadas em forma de guias para uso prático.

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