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Anatomy

De Mystical Tales

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(Anatomia)

Anatomia é conhecimento de corpos de animais, incluindo Anões, Elfos, Humanos e etc.


Conhecer o corpo do seu oponente em batalha pode render pontos de dano a mais. Conhecer o corpo de um animal morto pode lhe dar pistas de como aproveitar melhor sua carne, penas, pele e órgãos. A skill Anatomy pode ainda revelar pistas sobre força e agilidade de um dado animal.

Bônus de combate

Automaticamente ao acertar seu oponente em batalha, você ganha um bônus de dano variando de 0 a 50% de seu valor baseado na sua skill Anatomy.


De forma simplificada, se você causar um dano de 12 pontos, você ganhará um bônus de +3 de dano se tiver 50.0 de anatomy ou um bônus de +6 de dano se tiver 100.0 de anatomy.

Dissecando corpos

Ao dar um duplo click em uma arma de corte e então selecionar o corpo de um animal o personagem tentará cortar o corpo do animal em busca de recursos para criar itens. Estes itens podem ser penas, carne, miúdos, órgãos específicos (como bolsas de veneno em aranhas ou escorpiões), pelo ou couro.

Um jogador mais experiente tentará sempre utilizar a ferramenta correta para o tipo de recurso que ele deseja retirar do corpo. Fazendo isso a chance de tirar algo proveitoso aumenta, tal qual o montante desse recurso:

  • Faca de pelar: Construído por ferreiros, aumenta as chances e a quantidade de retirar pelos, penas e couro de um corpo.
  • Faca de açougueiro: Construído por ferreiros, aumenta as chances e a quantidade de extrair carne, corpos de frango ou leitão, coxa de frango ou ovelha, órgãos especiais e especialmente fatiar peixes.
  • Cutelo: Tambem construído por ferreiros, é a única forma conhecida para extrair miúdos, tais quais fígado, cérebro, entranhas (para fazer linguíça, fácil de preparar em campanhas), coração e demais.

Uso da perícia

Ao utilizar esta perícia pelo menu de pericias (pelo atalho ALT+K), o jogador pode ter uma breve descrição dos atributos físicos de seu alvo. Existem 11 mensagens possíveis para o estado da força do alvo, mais 11 mensagens para o estado da destreza do alvo e ainda 3 mensagens para o fôlego (quantidade de Stamina) do alvo. As mensagens variam conforme o alvo seja mais forte ou mais fraco, mais ágil ou mais lento e esteja bem descansado ou nem tanto. Elas podem variar também caso o jogador não seja muito perito nesta técnica (skill baixa). Essa skill também garante um bônus passivo para o dano que o personagem causa, além de ajudar na skill Healing.

Para utilizar a skill passivamente clique no botão azul que fica à esquerda de seu nome e em seguida no alvo que deseja avaliar.

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