Mudanças entre as edições de "Era Mortal - Hellfar"
De Mystical Tales
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Edição das 23h28min de 10 de maio de 2009
História Oficial
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As informações dessa linha do tempo dão uma visão geral sobre a história de Hellfar. Para informações mais específicas de certas regiões ou reinos, visite as linhas do tempo correspondentes. A história ocorre simultaneamente com a linha do tempo de Volund, até que Volund é destruída em 780 e os refugiados vão para Hellfar, fundindo as duas histórias.
0 - As raças inteligentes se tornam livres da influência direta dos deuses. Anões e humanos ficaram presos nas Terra do Oeste quando Hellfar foi dividida durante a Guerra Divina. Os elfos, isolados por Lyria durante a guerra, são os únicos à ficar apenas no continente do leste. Orcs estavam espalhados por todo o mundo, drows permaneceram no Abismo e os humanos e anões ficaram no continente oeste. Os humanos na região central e os anões no norte.
2 - Os humanos começam a se espalhar pro Hellfar, indo para leste e norte principalmente.
9 - Os humanos do Reinado Jathiiran, que diziam-se descendentes de Jat, fundam uma grande cidade com o nome de Dhalrahis(Onde situa-se posteriormente Kalesh). (Os Jathiiran eram um grande império anterior a Era Mortal.)
16 - Os elfos, nas Terras Esquecidas, em período de decadência começam a ter problemas com orcs e se isolam na região florestal de Belarin.
16 a 144 - Vários pequenos clãs e vilas são formados por toda Hellfar, mas poucos se sustentam e aos poucos os grupos vão se juntando formando cidades.
110 - O Império Jathiiran entra em declínio devido a seguidas invasões bárbaras e revoltas da casta baixa.
122 - Elfos, liderados pelo líder Lokéanar Beldallam invadem as planícies Jathiiran em busca de um artefato que resolveria problemas em suas terras. Tentam negocia-lo com o Rei Semideus Akhenaton IV. Os elfos acabam destruíndo parte de Dhubhatat, cidade que rodeava a Antiga Pirâmide. Partem com o artefato conhecido como Pomo da Vida para as Terras Esquecidas.
144 - Depois de alguns anos vivendo como nômades, os anões do Clã Barba de Prata começam a construir Midhellir na porção leste da região.
142 - Xar'Lyl, um dos primeiros necromantes da Era Mortal, encontra um artefato perdido de Min'Gorad - A Coroa do Rei Eterno.
148 - Nômades fundam a tribo dos Zun'Rin em Nephil.
160 - Nômades se agregam na planície central de Hellfar numa vila, batizando-a de Lúmen.
172 - Orcs se concentram na região de Aglarond e estabelecem a Tribo da Lamina Sangrenta, a primeira tribo órquica não nômade.
180 - Os anões elegem um rei, Rei Bognar I. Ano do Cataclisma de Jathiir, um profano ritual iniciado na Antiga Pirâmide transforma as extensas pradarias da região em um imenso deserto. O Rei Semideus Queophs é assassinado em uma trama necromântica.
186 - Queda de Jathiiran, a alta casta se extingue e a casta baixa forma clãs que se dividem em duas vertentes no deserto de Jathiir, um deles fundou vila de Kalesh sobre as ruinas de Dhalharis enquanto a outra permaneceu nômade porém sob o nome de Al'Kadins, liderada por um patriarca que carregava um artefato de Jat chamado Cimitarra dos Mil Sois.
192 - Lúmen, que já é uma cidade média, começa a agregar humanos nômades de todas as partes.
198 - Xar'Lyl é descoberto em Lúmen. Condenado à morte por necromancia, ele foge mas é seguido por um paladino de Mond chamado Tarnas.
201 - É fundada por humanos a vila de Drinsham. Al'Kadins iniciam o costume de culto aos ancestrais.
215 - Clãs de humanos que viviam em Kaldrind fundam as cidades de Myrtol e Azyl.
220 - Tarnas segue Xar'Lyl até Kaldrind, e descobre que ele pretende encontrar o Altar da Necropotência.
221 - Tarnas e Xar'Lyl se encontram e Tarnas o derrota em combate liberando o poder da Crescente de Mond, prendendo Xar'Lyl num enorme cristal de gelo. Tarnas morre com a sobrecarga de éter.
236 - Constantes ataques de orcs fazem com que os nômades de Aglarond se unam num local comum, fundando Caliste.
247 - Depois de 103 anos de escavação é dada como terminada Midhellir. Porém as escavações continuam em busca de mais metais.
262 - Fundada a pequena cidade rural de Skogland.
286 - Lúmen elege o conselheiro Erlan como rei, começando assim o reinado de Lúmenor.
292 - É fundada a cidade de Vitius à partir da agregação de várias vilas na região.
302 - Orcs se agregam na região de Nephil na tribo batizada de Clã Pedra Negra.
311 - Caliste se integra ao reino de Lúmenor.
318 - Al'Kadins fundam o Abrigo Khallibar em uma região pluvial a oeste de Jathiir.
322 - Muitos humanos se agregaram em Skogland, o que levou a fundação da cidade de Holtharr, no extremo sul de Aglarond.
340 - Myrtol e Azyl se unem, criando o reino de Folkjaelri.
360 - A movimentada atividade marítima entre Caliste e Lúmen atraiu vários piratas, que fundaram a cidade de Tatius para clandestinamento aportar.
392 - Criação do reino de Haradian, com Holtharr e Skogland. O nome é em homenagem ao primeiro Rei, Harad I.
410 - Anões que não haviam seguido o grupo principal se estabelecem nas Montanhas Rubras, fundando o Clã do Martelo de Pedra e escavando sua própria cidade, Baelgun.
422 - Um forte é construído na fronteira de Nephil e Lumenor por um grupo de humanos, que o batizaram de Opholbaer.
440 - Lúmen já é a absolutamente a maior cidade do mundo, e o rei Emmeran II inicia uma forte campanha expansionista revoltando os cientistas do reino.
442 - Depois de 2 anos de crise os maiores arcanos e cientistas do reino de Lúmenor deixam a cidade, que se torna extremamente militarista. Os revoltosos fogem para o sul, tentando levar o máximo de humanos que encontram no caminho.
445 - Após 3 anos de campanha, os fugitivos de Lúmenor se auto-denominam o povo de Thran, e começam a construir uma cidade insular ao sul de Nephil.
448 - Vitius é coagida à entrar no reino de Lúmenor por Emmeran II. Isso causa certo desconforto com os Haradianos.
450 - Começa a construção da cidade Thran de Arkadia. Os Thran promovem campanhas por toda Hellfar afim de recuperar os artefatos perdidos na Guerra Divina.
451 - O Castelo de Andromath é construído por um nobre Lumenoriano, sir Berman.
455 - Os Thran encontram o Cálice Solar, que se torna uma fonte quase ilimitada de energia.
462 - Opholbaer se torna um centro de estudos necromânticos, preocupando Lúmenor que investe contra o forte, mas sem sucesso.
470 - A pequena Drinsham se torna parte do reino de Lúmenor, agora sob o comando de Arius I.
472 - As campanhas de Thran em Kaldrind revelam um artefato muito poderoso nas cavernas do norte. Lá encontram o Altar da Necropotência e a Crescente de Mond, mas ignoram Xar'Lyl congelado.
475 - O crescente número de adeptos de Opholbaer faz com que eles se auto-denominem os Nephilianos.
482 - Os Nephilianos descobrem a primeira passagem para o Abismo, e constroem uma estrutura para monopolizá-la, chamado de Portão dos Ossos.
490 - Elfos partem pelo Mar de Haussos à leste, visando chegar lado oeste de Hellfar.
492 - Após 2 anos de viagem ininterrupta, milagrosamente os Elfos chegam aportando em Aluvia e nomeando o local de "Costa Élfica".
499 - Depois de um tempo dispersos, os recém-chegados elfos constroem a cidade de Lydien.
505 - Thran chega no apogeu de seu desenvolvimento. Arkadia é uma utopia tecnológica, e os avanços dados pela recuperação dos artefatos dos deuses elevou a tecnologia Thran à níveis inimagináveis. Mesmo assim os habitantes de Thran se isolavam, temendo que o poder caísse em mãos erradas.
510 - Os Thran desenvolvem um artefato próprio chamado Condensador Thraniano.
512 - Os abusos cometidos pelos Nephilianos levam várias tribos de Nephil se unirem numa cidade única, chamada de Shakti-Lar, uma cidade fortificada próxima ao mar.
518 - Os pântanos de Nephil começam a ficar infestados de mortos vivos e Lúmenor reage enviando tropas para limpar a região. Porém as pesadas baixas os fazem recuar.
529 - Usando o Condensador Thraniano, em conjunto com o Cálice Solar, os Thran começam seu projeto mais audacioso: a criação de um plano artificial.
532 - Savras vai até Kaldrind para procurar pela Coroa do Rei Eterno.
540 - Savras encontra Xar'Lyl preso no cristal de gelo e o liberta. Xar'Lyl então volta com Savras para a Necrópole e passa a comandar os Nephilianos, pois eles o consideravam quase um deus.
546 - Os Nephilianos começam uma busca desesperada pelo Altar da Necropotência, o objetivo primário de Xar'Lyl antes de seu confronto com Tarnas.
552 - Sir Rhaskar, um agente Nephiliano, se torna um cavaleiro real de Lúmenor.
560 - Os Nephilianos descobrem que o Altar da Necropotência se encontrar com os Thran, em Arkadia. Os Thran nunca ativaram o artefato por ele ser movido à sacrifícios.
562 - Tentativas de obter o Altar da Necropotência falham sucessivamente, os Thran são firmes ao responderem que não abrirão mão de nenhum artefato divino.
563 - Os Nephilianos dão um ultimato aos Thran, que pedem ajuda a Lúmenor. Lúmenor responde com arrogância pelo fato dos Thran serem considerados traidores, mas Thran argumenta que os Nephilianos são inimigos em comum e que podem conseguir muito poder com os artefatos. Lúmenor decide ajudar.
564 - Lúmenor começa a monopolizar a rota de comércio até Vitius para financiar sua ajuda aos Thran, mas os Haradianos respondem com escoltas armadas para seus mercadores, forçando a passagem sem pagarem nenhum imposto para Lúmenor.
565 - Início da Guerra Lumenor-Haradiana. Sir Rhaskar dizima uma companhia Haradiana inteira, iniciando a Guerra Lumenor-Haradiana.
567 - Aproveitando a guerra Lumenor-Haradiana, os Nephilianos começam o ataque à Thran.
569 - Lúmenor constrói o Abrigo de Balvaresh para servir de refúgio numa suposta queda de Lúmenor.
570 - Depois de 3 anos de cerco e constantes ataques, os Thran percebem que não vão conseguir suportar por muito mais tempo, terminam as pressas seu plano artifical, batizando-o de Thrania. Então constroem o Portal de Thran, a única forma de chegar ao outro plano por Hellfar.
571 - Inicia-se o Êxodo Thran. Todos os habitantes de Arkadia deixam Hellfar para irem até Thrania. A pressão feita pelos Nephilianos fez com que os Thran deixassem muitas coisas para trás, principalmente os grandes artefatos como o Altar da Necropotência porque o Portal de Thran precisa de energia em relação à massa do corpo à ser levado. Artefatos menores foram escondidos e espalhados por Hellfar.
572 - Com Arkadia vazia, os Nephilianos recuperam vários artefatos, inclusive o Altar da Necropotência, que é levado imediatamente para Xar'Lyl, que inicia seus estudos para explorar toda a sua funcionalidade.
579 - Xar'Lyl descobre como ativar o Altar da Necropotência.
580 - Os necromantes Nephilianos, com a ajuda do Altar da Necropotência, desenvolvem a Praga Nephiliana (Praga Pútrida para os outros povos).
582 - Fim da Guerra Lumenor-Haradiana. A Praga Pútrida começa a se espalhar exponencialmente, principalmente por causa da Guerra Lumenor-Haradiana. Os dois reinos param a guerra assim que perceber que não poderão lutar com a Praga Pútrida.
585 - Sir Rhaskar é descoberto e condenado a morte em Lúmenor, mas consegue fugir. Lúmenor e Haradian se vêem como vítimas de um complô, e unem forças para combater os Nephilianos e a Praga.
589 - As vítimas da Praga Pútrida já são mais de 10% da população de humanos. A praga já chega até Kaldrind, afetando toda a porção leste de Hellfar.
600 - Depois de 20 anos de praga, quase 20% de toda a população já está morta.
602 - Xar'Lyl inicia uma campanha para procurar dois artefatos lendários: A Luz do Amanhecer e fragmentos do Espelho de Kaylin.
605 - Durante toda a Praga Pútrida os Nephilianos recolhem os espólios das guerras e da própria praga, criando um gigantesco exército de mortos vivos e levando-os para o Abismo pelo Portão dos Ossos.
608 - Criado o Pacto das Reinos Livres em Lydien. Composto por Lúmenor, Haradian, Folkjaelri, Clã Barba de Prata, Clã Martelo de Pedra, Kalesh e Lydien; o pacto instituía um acordo de não agressão e cooperação completa contra o inimigo comum: Os Nephilianos.
612 - Depois de quatro anos de esforço de guerra, o exército dos homens livres é formado e reunido em . Começa assim a campanha para destruir os Nephilianos, a Cruzada dos Homens Livres .
615 - Inicialmente a Cruzada apenas mina as fontes de poder dos Nephilianos, criando grandes piras funerárias e recrutando voluntários para lutar na campanha.
618 - A Cruzada dos Homens Livres chega no seu apogeu de poder militar e vai até Opholbaer destruindo completamente o centro de estudos. Com a moral alta, os homens livres rumam para Vitius afim de dar o ataque final contra a Necrópole.
619 - A Cruzada dos Homens Livres se concentra em Vitius para lançar o ataque final à Necrópole, que não parece se incomodar com a movimentação.
620 - Um ataque massivo é feito contra a Necrópole no evento conhecido como A Batalha das Mil Almas. Sir Rhaskar lidera as tropas da Necrópole que inicialmente recuam para dentro da cidadela. Mas no meio da batalha um general de Xar'Lyl, Askell, sai do Abismo pelo Portão dos Ossos e muda o rumo da batalha, imprimindo uma derrota absurda para a Cruzada dos Homens Livres , que recua para [Vitius]]. Os Nephilianos pressionam até Vitius destruindo completamente a cidade e desmembrando totalmente a Cruzada dos Homens Livres .
622 - Dois anos depois da destruição da Cruzada dos Homens Livres , os Nephilianos recuperam a Luz do Amanhecer e três fragmentos do Espelho de Kaylin. Impotentes de continuar qualquer agressão e desmoralizados, o Pacto das Reinos Livres é desfeito e os reinos de Hellfar passam a proteger apenas a si mesmos.
630 - Ínicio da Era das Trevas - Enquanto os reinos Livres tentam se reestruturar das violentas perdas na Batalha das Mil Almas e da Praga Pútrida, que já assola Hellfar por 50 anos, os Nephilianos dão sua cartada final: Utilizando a Luz do Amanhecer, os três fragmentos do Espelho de Kaylin e o Altar da Necropotência, os Nephilianos geram uma zona de escuridão em toda porção leste de Hellfar, iniciando a Era das Trevas. Agora sem a luz do sol, os mortos-vivos não possuem mais as limitações que tinham antes, o que faz com que os Nephilianos iniciem a Legião dos Atormentados.
631 - A Legião dos Atormentados começam sua caminhada por Hellfar sob o comando dos três generais de Xar'Lyl, Askell, Savras e Rhaskar. Os reinos livres se vêem impotentes de responder, e se fortificam dentro de suas grandes cidades.
633 - Queda de Lydien. Desesperados os elfos se espalham por Hellfar enquanto alguns partem de volta para as Terras Esquecidas utilizando uma passagem secreta em Rosseran para chegar aos seus antigos navios. Um deles não consegue partir e todos à bordo são assassinados. Lydien se torna uma cidade fantasma.
635 - Caliste e Tatius também são abandonadas, e numa tentativa de evitar a morte certa seus habitantes se espalham em pequenos acampamentos em Aglarond. Mesmo assim 80% de todos os habitantes são mortos.
637 - Askell destrói Skogland obrigando os Haradianos a se refugiarem em Holtharr. Inicia-se então um cerco que durará longos 5 anos.
638 - Savras volta a Kaldrind por considerar que tinha negócios inacabados na região. Azyl é atacada primeiro, e evacuada para Myrtol.
639 - Xar'Lyl alerta seus generais que a Luz do Amanhecer não conseguirá manter a Era das Trevas por muito mais tempo, e que eles devem massacrar os reinos o mais rápido possível.
641 - Rhaskar inicia sua campanha em Lúmenor, obrigando todos os habitantes à recuarem para Lúmen. Porém a cidade altamente fortificada revela ser um oponente formidável.
642 - Queda de Haradin. Holtharr cede à pressão da Legião, os sobreviventes da matança se espalham por Hellfar.
643 - Queda de Myrtol. Savras elimina toda resistência na cidade e segue imediatamente para Midhellir, que resiste por quase um ano mas acaba caindo também. Os sobreviventes de ambos os massacres se concentram em Fjalland.
644 - Savras não consegue invadir Fjalland e retorna para Lúmenor à pedido de Rhaskar que encontra dificuldade para invadir Lúmen.
645 - Askell e Savras chegam ao cerco de Lúmen para ajudar Rhaskar. Lúmen não suporta a investida final da Legião dos Atormentados e é invadida. A população usa os barcos do porto para fugir para Silatorm e se refugiarem no Castelo de Andromath e no Abrigo de Balvaresh. O rei de Lúmen, Emmeran IV, permanece em Andromath junto com o exército, enquanto os civis vão para Balvaresh.
646 - A Legião dos Atormentados segue os fugitivos de Lúmen por terra e começa o ataque contra o Castelo de Andromath.
647 - O último estandarte da resistência de Lúmenor cai, e o Castelo de Andromath é invadido e ocupado por Rhaskar. Savras retorna para Lúmen e Askell e Rhaskar continuam a campanha em direção à Kalesh, ignorando a pequena Drinsham.
648 - Kalesh é cercada e não opõe grande resistência à Legião dos Atormentados. Porém a missão principal da Legião era eliminar Lúmenor, por isso os dois generais deixam Kalesh e vão até o Abrigo de Balvaresh terminar com os sobreviventes de Lúmen. Balvaresh se tornou um porto seguro para todos, e acabou recebendo refugiados de toda Hellfar, inclusive de Kalesh, sem saberem das intenções da Legião.
649 - Askell e Rhaskar iniciam o cerco ao Abrigo de Balvaresh. Porém o número de refugiados e o espírito de sobrevivência fez com que o forte resistisse bravamente aos ataques, mantendo-se firme por quase um ano de cerco. O Clã Martelo de Pedra entra em colapso por ataques necromânticos. Seu rei vira um morto vivo e os sobreviventes migram para Silatorm. A cidade de Baelgun permanece como antro de mortos-vivos.
650 - Fim da Era das Trevas - Depois de 20 anos de escuridão, como Xar'Lyl havia previsto, a Luz do Amanhecer perdeu força e parou de funcionar repentinamente. Acredita-se que Melian foi a responsável. Com isso a Legião dos Atormentados não poderia mas continuar marchando sob a luz do dia, letal para os mortos vivos. Isso obrigou todos à recuarem. Rhaskar se estabeleceu no Castelo de Andromath, esperando que um dia pudesse terminar o que tinha começado em Balvaresh. Já Askell retornou a Necrópole para ser o guarda-costas de Xar'Lyl.
651 - Mesmo com o fim da Era das Trevas, os reinos livres ficaram completamente arrasados, sem a mínima chance de uma contra-ofensiva. Possuindo apenas quatro locais (Fjalland, Kalesh, Balvaresh e Drinsham) seguros em toda Hellfar, os reinos livres se viram numa constante batalha pela sobrevivência. Algumas pequenas cidades também sobreviveram, como Shakti-Lar, mas a grande maioria dos sobreviventes vivem como nômades temendo uma nova Era das Trevas. Xar'Lyl completa seu objetivo e se considera o imperador de Hellfar. Desse ponto à frente ele ordena que nenhum massacre seja feito, pois os sobreviventes não representam nenhuma ameaça e são necessários para os Nephilianos.
700 - Os Nephilianos, agora livres para continuar seus objetivos sem interrupções, começam a decifrar o que eles conseguiram da tecnologia Thran.
730 - 80 anos depois do fim da Era das Trevas os povos livres ainda continuam lutando continuamente numa terra arrasada pela corrupção dos Nephilianos e da Praga Pútrida. Antigas cidades pequenas começam a ser repovoadas, como Caliste e Tatius.
740 - Xar'Lyl acredita que a Luz do Amanhecer jamais voltará a funcionar. Mesmo assim mantém os artefatos no mesmo lugar na Necrópole, como uma lembrança da supremacia Nephiliana.
760 - Os Nephilianos começam a realizar ataques periódicos aos povoados humanos, como uma forma de mantê-los fracos ao mesmo tempo que reforçavam seus exércitos.
780 - Chegada dos refugiados de Volund à Hellfar através da Passagem de Darnassus. Os barcos seguem sem rumo até encontrarem o porto de Caliste. O Grande Dragão Vermelho Tymorrafar vem de Volund e abriga-se nas Montanhas Rubras.
781 - Caliste, que era um povoado humilde, fica super povoado com a chegada dos Volundianos, o que preocupa Xar'Lyl. Os Volundianos começam a explorar Hellfar incessantemente, e os elfos de Volund se estabelecem na antiga cidade élfica de Lydien.
782 - Temendo uma inssureição dos povos livres, Xar'Lyl faz um ataque massivo à Caliste com a intenção de separar os Volundianos por Hellfar. Durante o ataque o maior vulcão de Rosseran entra em erupção, causando uma imensa destruição em Aglarond e obrigando Xar'Lyl a recuar para a Necrópole. Porém Aglarond iria demorar para se recuperar, e os povos livres tiveram que procurar outro local para ir.
784 - Depois de um tempo espalhados, os refugiados de Volund encontram registros de Kalesh, uma grande cidade ainda bem povoada em Hellfar.
786 - Os Volundianos chegam a Kalesh. O Rei Ajax é nomeado em Kalesh, e um Nephiliano sob a alcunha de Uriel se torna seu conselheiro.
787 - Uriel é descoberto, mas ele consegue causar indiretamente a morte de Ajax provocando uma guerra civil.
789 - Depois de um conturbado período de sucessões, traições e conflitos civis, Kalesh cai em caos e seus habitantes se vêem à mercê de bandidos e sofrem constantes ataques dos Al'Kadins que clamam por Kalesh ser deles por direito.
790 - Xar'Lyl resolve por um fim a aglomeração de Kalesh, e ordena que Askell envie seus agentes à Kalesh com a intenção de espalhar uma versão inferior da Praga Pútrida.
791 - Os habitantes de Kalesh se vêem impotentes contra a praga, que aparentemente não possui cura conhecida. Em um ano mais da metade da população morre. Tymorrafar pilha a cidade.
793 - Depois de 3 anos de praga e a grande maioria de sua população morta, os habitantes de Kalesh não vêem solução a não ser fugir para outros lugares. Muitos passam a viver como nômades em Jathiir e Silatorm, enquanto alguns foram para os povoados, principalmente Drinsham e Balvaresh.
794 - Data da Cisão Élfica: Os elfos vindos de Volund unem-se aos descendentes da antiga Lydien e migram para as Terras Esquecidas em busca de um futuro mais próspero. Uma pequena minoria permanece no continente.
810 - Alguns Al'kadins vindos do Abrigo Khallibar sediam-se em Kalesh.
828 - O elfo Allehre Nairyondë chega em Drinsham, vindo das Terras Esquecidas e torna pública parte da história élfica.
830 - Devan Espada-Dourada se torna responsável pela manutenção da lei em Drinshan.
860 - Começa a fase do MyT Crônicas de Infinitum.