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Myrtol

De Mystical Tales

Artigo sobre um Local

Reino.png Esse artigo se refere à um reino, cidade ou povoado do Mystical Tales RP Shard e esse local faz parte da história oficial. Esse artigo está sujeito à modificações pela staff caso o RP do shard o modifique nesse sentido. Use as informações desse artigo com cuidado para não cometer meta-game e de forma alguma altere seu conteúdo!


Myrtol foi a maior cidade de Kaldrind, e a capital do reino de Folkjaelri. Foi uma cidade grande e muito poderosa em seu apogeu, mas durante a Era das Trevas, assim como todas as grandes cidades de Hellfar, foi ocupada pelas tropas nephilianas e se tornou inabitável devido a sua magia negra.

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História

Foi fundada oficialmente em 215, e Myrtol era uma tribo bárbara em Kaldrind chamada de Ulfskuld. De uma forma geral, Kaldrind era contestada por três clãs bárbaros, o Ulfskuld, o Bjornskuld e o Haukskuld. Décadas de guerras incessantes entre os clãs pintaram a região gelada de sangue, e um tratado parecia impossível. Porém as adversidades uniram as tribos quando um poderoso gigante de gelo de Fellkalla usou uma poderosa invocação para criar um inverno de 10 anos em Kaldrind, chamado de Fimbulwinter. O inverno provocou um aumento violento na população de trolls e gigantes, que passaram a causar terror e destruição nas vilas humanas. Assim um acordo foi definido entre as três tribos, que se estabeleceram nas cidades do Ulfskuld (Myrtol) e Haukskuld (Azyl), já que Tungskipa, a cidade do Bjornskuld, havia sido destruída.

Arquitetura

300px A arquitetura da cidade é marcada por muita madeira, material extremamente abundante e de altíssima qualidade da região. Mas também é focada em grandes muralhas e construções de defesa, principalmente devido aos perigos da região. As construções visam também manter a temperatura amena, já que no inverno a região é extremamente fria.

Presente

Myrtol foi destruída em partes pelo exército nephiliano, mas isso realmente apenas mandou os habitantes da cidade para Fjalland. Porém depois que Savras levou as tropas de volta para o cerco de Lúmen, as criaturas de Fellkalla viram uma grande oportunidade de tomar a cidade e fazer de lá o seu lar, o que impossibilitou a volta do povo de Folkjaelri pra cidade, que hoje está completamente infestada de mortos-vivos, trolls e gigantes.

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