Categoria:Skills
De Mystical Tales
Skills, também conhecidas como pericias, são atributos que os personagens tem e influenciam no sucesso ou dificuldade de executar determinada tarefa como lançar uma magia, se curar, empunhar uma arma ou construir um gaveteiro.
Skills de Combate |
---|
Archery | Fencing | Macefighting | Parrying | Swordsmanship | Tactics | Wrestling |
Skills de Magia |
Alchemy | Focus | Magery | Magic Resistance | Meditation | Necromancy | Spellweaving | Spirit Speak | Inscription |
Skills de Ladino |
Dettecting Hidden | Hiding | Lock Picking | Remove Traps | Stealth | Snooping | Stealing | Poisoning |
Skills de Conhecimento |
Anatomy | Evaluating Inteligence | Forensics | Item Identification | Taste Identification | Healing | Cartography |
Skills Bárdicas |
Musicianship | Peacemaking | Provocation | Discordance |
Skills de Sobrevivência |
Tracking | Veterinary | Fishing | Taming | Animal Lore | Camping | Herding |
Skills de Artífice |
Blacksmithing | Bowcrafting | Carpentry | Cooking | Tailoring | Tinkering |
Skills de Extração |
Lumberjacking | Mining |
Conteúdo |
Conceitos
Antes de explicar o ganho de skill na MyT, vamos estabelecer alguns conceitos:
Rate
É a dificuldade de subir uma determinada skill. quanto menor o rate, mais fácil subir a habilidade, ou seja, menos repetições são necessárias.
Para cada skill diferente, há um Rate diferente. Isso não quer dizer que umas são simplesmente mais fáceis de subir do que outras. Em geral, o tempo gasto é o mesmo. Mas algumas ações de skills demoram mais para terminar do que outras.
Skill Cap
Limite, ou valor máximo, de uma determinada skill. Por mais que você pratique horas, você nunca conseguirá fazer com que seu personagem tenha um valor de skill superior ao valor de Skill Cap.
Na MyT o Skill Cap não é fixo. Ele vai depender da idade do seu personagem e pode ter bônus por boas notas de RP.
Assim que você cria seu personagem seu Skill Cap para qualquer skill é de 60.0. Conforme o tempo vai passando - você jogando ou não - esse número aumenta. A cada 5 horas e 24 minutos seu skillcap aumenta 0.1.
Idade do personagem | Skill Cap básico |
---|---|
0 dias | 60.0 |
1 dia | 60.4 |
3 dias | 61.3 |
10 dias | 64.4 |
15 dias | 66.7 |
1 mês | 73.3 |
2 meses | 86.7 |
3 meses | 100.0 |
6 meses | 100.0 |
Como visto, o Skill Cap básico nunca passará de 100.0. Porém, ele pode ser aumentado através de um bônus por boas notas de RP conforme a seguinte tabela:
Nota de RP | Bônus de Skill Cap |
---|---|
0 | +0.0 |
1 | +0.0 |
2 | +0.0 |
3 | +0.0 |
4 | +0.0 |
5 | +0.0 |
6 | +5.0 |
7 | +10.0 |
8 | +15.0 |
9 | +20.0 |
10 | +25.0 |
Sendo assim, de uma maneira geral, se você está jogando com um personagem há 1 mês e tem 7 pontos de RP, o valor máximo que você poderá ter em qualquer skill será de 83.3.
Skill Sum Cap
Limite da soma de todas as skills. Isto é, somando todos os pontos de cada uma das 54 skills existentes você terá seu Skill Sum. E este número tembém tem um limite máximo. E mesmo se você tiver folga com Skill Cap não poderá subir uma skill se seu Skill Sum Cap atingir o limite.
Mais uma vez este número não é fixo e irá variar conforme sua representação.
Nota de RP | Skill Sum Cap |
---|---|
0 | 500.0 |
1 | 530.0 |
2 | 560.0 |
3 | 590.0 |
4 | 620.0 |
5 | 650.0 |
6 | 680.0 |
7 | 710.0 |
8 | 740.0 |
9 | 770.0 |
10 | 800.0 |
Ganhando skills
Para aumentar uma skill, basta pratica-la. Por exemplo, para ser um matador mais eficiente, todo o que você deve fazer é praticar seu combate.
Na MyT o ganho de skill é bem flexível e permite que tanto os players que jogam muito como os que jogam pouco possam evoluir e moldar seu personagem.
Não existe skill travada. Se tiver um bom RP e boa vontade, você pode criar seu guerreiro alfaiate com tendências um pouco estranhas.
Progressão
Quando um personagem é criado, ele vem com um pacote pré definido como algumas skills conforme mostra a página de Classes. O Skill Cap é dinâmico e igual para todas as skills e começa em 60.0, ou seja, um personagem recém criado não pode subir nenhuma skill acima de 60.0. Esse limite vai aumentando com o tempo de vida do personagem e notas de RP até um máximo de 125.0, onde fica travado.
O rate é dinâmico e varia com a skill usada. Não há como dizer que uma skill sobe 0,1% a cada hora porque esta dificuldade muda entre os personagens. A regra para deixar o sistema claro é simples: quanto maior o skill, maior a dificuldade (rate) de subir qualquer skill.
Itens especiais
Existem alguns itens no jogo que poderão lhe dar bônus em alguma skill. São itens raros e dificilmente podem ser encontrados em dungeons ou quest sites. Também podem ser prêmios por completar quests - Automáticas ou assistidas pela staff.
Dentre os raros itens que dão bônus em skills, os mais comuns lhe darão algo em torno de 5.0 pontos quando usados. Os mais raros podem dar até 25.0 como os artefatos.
Estes itens são luvas, ferramentas, botas, óculos e quaquer tipo de item que possa ser equipado pelo personagem.
Algumas vezes estes itens são mágicos e sua skill é amplificada pela magia. Outras vezes, são ferramentas de tão fina qualidade que tornam o trabalho mais fácil.
Bom uso das skills
Um jogador que preste atenção nos detalhes, irá usar essa informação de forma a facilitar sua progressão no shard. Como as primeiras skills a subir tem o rate menor, o personagem pode se especializar rapidamente. Subir uma skill fácil que não trará benefícios para o personagem pode atrapalhar, pois o rate sempre vai ficando mais difícil.
No menu de skills do seu jogo (que aparece pelas teclas de atalho ALT+K) estão listada todas as skills e seus devidos valores. Caso você deseja continuar usando uma skill mas não quer mais progredir seu valor para gastar seu Skill Sum Cap em outras skills, você pode marca-la com um cadeado clicando no botão que fica ao lado direito do valor dela.
Lista das skills
Abaixo segue uma lista com todas as skills já documentadas em forma de guias para uso prático.
Caso você encontre algum erro ou ainda deseja expandir e melhorar os textos, sinta-se a vontade para fazê-lo.
Se ainda a skill que procura não possui documentação, você pode criá-la desde que pessa supervisão de alguém da Staff. Pode utilizar nosso Forum para isso.
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