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Mudanças entre as edições de "Luscífia"

De Mystical Tales

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Edição atual tal como às 08h37min de 9 de fevereiro de 2011

Personagem
Fotodalusc.jpg

Características
Nome: Luscífia
Idade: 17
Altura: 1,70
Peso: 67kg
Cabelos: Curtos e castanho escuro
Olhos: Verdes, muito escuros

Conteúdo

[editar] Descrição

A jovem menina com certeza esta com os cabelos bagunçados e com alguma olheira, conhece os horrores da guerra apenas por livros, tem o olhar inocente é baixa e tem a aparência de um mendigo quem a notar pode ver alguma beleza, nao parece se agradável se aproximar dela seja pelo cheiro ou pelos surtos de filosofia.


[editar] Vida

Noite de descanso após um dia inteiro observando a movimentação de seus homens, Lorde Josthiel Haerrazys tomava seu vinho em seu gabinete enquanto revisava as estratégias de conquista nas planícies de Aluvia, os deuses o abençoavam. Não perdera batalha alguma. A vela parece, de certa forma, incapaz de iluminar a bancada em que escrevia. Seus olhos deveriam estar cansados, o frio parecia incomum, devia estar cansado. Julious pode ver ele sacar a espada e um vulto tão rápido que o pareceu uma sombra parar atrás de seu mestre, desejou não mais olhar. A história passaria de geração a geração ate alcançar pai de Luscífia:


Embora ela lembre pouco de sua infância, teve um grande espião nephiliano como pai, este se infiltrou em Kalesh quando teve a chance de deixar o exército, fugiu com os habitantes para Drinsham e Balvaresh (devido ao avanço da praga). E numa noite na taverna, bêbado, Katrio vaga pelas florestas que cercam a cidade.

Mendigadrinsham2.jpg


Ela pode ouvir as poesias de longe, apesar dum espião, bêbado fazia muito barulho; mas o erro seria mutuo naquela noite. Um passo em falso e sentiu o galho seco se quebrando no calcanhar. Katrio cessara seus sons, agora fazia tanto silêncio quanto ela, a caçada tinha dado início o arco e a adaga em mãos era uma disputa entre habilidosos infiltradores, se movimentando em milimetros com paciência total mas ele era mais experiente. Havia achado ela na penumbra e antes que pudesse reagir a adaga ja gelava sua traquéia, tentou dizer algo mas Katrio estava bêbado, se sentiu insultado e nao sentia o calor de uma mulher a meses, quanto mais a de uma com um corpo tão bem construido. Ela tentou lutar e enquanto o fazia o bêbado rasgava suas roupas e as dele, dezenas de maldições foram proferidas e ela desmaiou para acordar na manhã seguinte, violentada e carregando uma criança amaldiçoada


Ganhou o nome pela representação do fim da luz, foi abandonada o mais cedo que a mãe lhe permitiu o fazer. Aprendeu a maioria das coisas que sabe de bons homens que resolveram lhe ensinar, um mago em especial conhecido somente pelo nome de "Cavalheiro" lhe ensinou a ler e a pensar, colocou na cabeça de Luscífia diversas idéias sobre a vida e suas amarras.

Mendigadrinsham.jpg


[editar] Atualmente

Vive em Drinsham na maioria do tempo lendo, deixou de mendigar por ter recebido de um nobre uma grande quantia de cobre de um generoso nobre. É sedenta por conhecimento e desgosta a maioria das pessoas, mostra um grande interesse por aquilo que puxou de seu "pai" e "mãe".

[editar] Psicológico

Luscífia possui um passado vago, porém ancestrais notáveis. Absorveu muito conhecimento do mago que a ensinou a pensar, por exemplo sua educação e cordialidade nobre, este mago lhe deu senso crítico principalmente para a vida. Ela julga que a vida que a maioria das pessoas escolhe viver é vaga e livre de ambições maiores, vive numa eterna busca por diferentes tipos de vida e desejaria muito ter nascido com o dom de manipular o éter. Dai sua busca pelos recebedores da "benção da noite".

[editar] Ver também

Tel'Rammas

"Cavalheiro"

Hemophilia Porfírica

Fafij

Katrio

Ferramentas pessoais