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Mudanças entre as edições de "Drinshan"

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[[Drinshan]] é uma pequena cidade costeira na região nordeste de [[Silatorm]]. Por muito tempo foi apenas uma vila de pescadores e lenhadores, que trocava mercadorias com os navios que saíam de [[Lúmen]], [[Caliste]], e outras cidades ao Norte. Mas a cidade aos poucos foi morrendo, principalmente depois que [[Sir Rhaskar]] se instaurou no castelo abandonado à oeste da cidade.
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[[Drinshan]] é uma pequena cidade costeira na região nordeste de [[Silatorm]]. Por muito tempo foi apenas uma vila de pescadores e lenhadores, que trocava mercadorias com os navios que saíam de [[Lúmen]], [[Caliste]], e outras cidades ao Norte. Durante a [[Era das Trevas]] Drinsham foi praticamente deixada de lado por não possuir expressividade nenhuma, e hoje e um dos poucos lugares onde os povos livres vivem.
  
  

Edição das 15h33min de 23 de março de 2009

Herrot deixou Drinshan com esta mensagem Drinshan é uma pequena cidade costeira na região nordeste de Silatorm. Por muito tempo foi apenas uma vila de pescadores e lenhadores, que trocava mercadorias com os navios que saíam de Lúmen, Caliste, e outras cidades ao Norte. Durante a Era das Trevas Drinsham foi praticamente deixada de lado por não possuir expressividade nenhuma, e hoje e um dos poucos lugares onde os povos livres vivem.


Por muito tempo Drinshan foi liderada pelo druida-mestre Herrot, que era o curandeiro e conselheiro da cidade enquanto tentava purificar Silatorm com seus ajudantes. Por motivos incertos, à pouco mais de cem anos Herrot desapareceu deixando a seguinte carta:



As noites de Drinshan são perigosas Nem seus aprendizes sabiam exatamente o motivo de sua partida, mas sabiam que ele era sincero em suas palavras é que o motivo talvez transcendece a sua compreensão, por isso nem procuraram por seu mestre. Desde a partida de Herrot a cidade praticamente parou no tempo, refém de uma terra hostil e com muito medo do que Lorde Rhaskar poderia fazer com eles.

Sir Rhaskar é um general Nephiliano, que se estabeleceu no Castelo de Andromath no final da Era das Trevas. Poucos em Drinshan são corajosos o suficiente para viajar para oeste, e poucos retornam. Se aventurar em Silatorm é perigoso durante o dia e letal durante a noite.

O mundo de Drinshan permaneceu congelado por décadas, e a cidade produzia apenas o necessário para sua subsistência. A noite todos se trancavam e poucos tinham coragem até de andar na rua durante os períodos de escuridão. Viajantes uma vez ou outra apareciam, mas amedrontados deixavam a cidade na outra manhã.

Tudo isso começou a mudar com a chegada de um viajante, um cavaleiro errante que encontrou o que ele chamava de “missão”. Buscando um local onde pudesse passar seus últimos dias e ser útil, ele usou todos os seus recursos para organizar a construção do Forte de Argentum, onde treinava jovens para serem Paladinos de Mond e defenderem a cidade de qualquer ameaça que Silatorm pudesse lançar.

Desde então a cidade se tornou mas forte, sendo um porto seguro dentro de Silatorm. As noites ainda são negras, mas Drinsham agora emana luz. Esperança.

Brumas sobre Drinshan ao anoitecer

Ver também


Atlas de Hellfar
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