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De Mystical Tales

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As cidades mais importantes para a ambientação são:
 
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*[[Drinshan]] (em Silatorm)
 
*[[Drinshan]] (em Silatorm)

Edição das 21h09min de 13 de abril de 2009

O continente de Hellfar é a morada de muitos perigos e aventuras. Há também muita diversão, trabalho, amores e desejos.

O mapa de Hellfar é dividido em duas ilhas e cada ilha em uma série de regiões. As regiões podem ser ermas ou podem pertencer a um reino.

Regiões também podem ter cidades e também dungeons.


Atlas de Hellfar
Jathiir, terra de Jat e KaleshSilatorm, terra obscura de florestas negrasKaldrind, a terra do inverno eternoMontanhas Rubras, lar das ferasLúmenor, a terra das planíciesNephil, a região dos pântanos sombriosAluvia, a floresta costeira de HellfarAglarond, a terra dos portosMontanhas de RosseranMontanhas de FellkallaDambrathurCaprisDar TaeshBelarin, o berço élficoTavothar, pântanos e montanhasHellfar, o novo continente
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Partes Continentais de Hellfar
Hellfar (Parte Oeste) | Hellfar (Parte Leste)
Regiões
Oeste: Kaldrind | Aglarond | Aluvia | Lúmenor (Região) | Silatorm | Nephil | Jathiir

Leste: Dambrathur | Capris | Dar Taesh | Belarin | Tuvothar

Comunidades Habitadas
Balvaresh | Drinsham | Fjalland
Cidades Destruídas
Lúmen | Kalesh | Holtharr | Azyl | Caliste | Tatius | Lydien | Myrtoll | Skogland


Regiões

As regiões mais importantes para a ambientação são:

Cidades

As cidades mais importantes para a ambientação são:

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