Discussão:Staff:ToDo
De Mystical Tales
Itens do ToDo já feitos
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Fechaduras Player Made
Urgência: 5
Responsável: Galthar
Só pode ser feita depois que fizer as mudanças no sistema de Custom House.
- Fazer fechaduras desaparecerem depois de instaladas (não remover no caso de falha).
Sistema de criação de personagem
Urgência: 5
Responsável: Galthar
Discução: Forum
Infinitas possibilidades de classes criadas pela staff;(classforge)Remoção dos events por classe;Novo gump de criação de char; (à testar)Classificação de classes por superclasses. (classforge)
Criaçao de classes
Criação do GUMP;Moldar DB;Criar funções de base/auxílio;Ligar GUMP, Funções e DB;
Classforge okay. Criar classes.
Criaçao de chars
Criação do GUMP;Definir regen, events, visual e stats de raças;Criar funções de base/auxílio;Definir signos e seus efeitos;Ligar GUMP, Funções e DB (skills e loot);
Criação de classes okay. Depurar
Mudanças no sistema de Custom House
Urgência: 5
Responsável:Galthar
- Passar todas as portas para o sistema de fechaduras com uma unica chave de fechadura simples (se ela ainda não tiver fechadura).
- Colocar tag.domo=<UID do dono> em todas as portas para que possa-se instalar fechaduras player made.
Tool Tips em armas e armaduras
Urgência: 3
Responsável: Marine
Discussão: forum
- Adicionar os ATTR para GMs: Magico, encantado, amaldiçoado, abençoado, invis, estático, identificado. No padrão do sphere, fica 1 por linha
- Adicionar danos especiais para GMs: Tipo "Fogo: +3". Se der pra por o +3 com a cor do dano seria rox tb.
- Permitir que players vejam danos especiais e attrs magico, encantado, amaldiçoado, abençoado caso ele esteja identificado.
- Para itens mágicos, morex é a magia e more2 a quantidade de cargas. (revisto com SKB)
- Os tipos de dano especiais ficam em dmgfire, dmgcold, dmgpoison e dmgenergy (não são tags. São definições de item mesmo)