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Discussão:Staff:ToDo

De Mystical Tales

Edição feita às 06h46min de 10 de junho de 2009 por Galthar (disc | contribs)

Itens do ToDo já feitos

Conteúdo

Fechaduras Player Made

Urgência: 5

Responsável: Galthar

Só pode ser feita depois que fizer as mudanças no sistema de Custom House.

  • Fazer fechaduras desaparecerem depois de instaladas (não remover no caso de falha).

Sistema de criação de personagem

Urgência: 5

Responsável: Galthar

Discução: Forum

  • Infinitas possibilidades de classes criadas pela staff; (classforge)
  • Remoção dos events por classe;
  • Novo gump de criação de char; (à testar)
  • Classificação de classes por superclasses. (classforge)

Criaçao de classes

  • Criação do GUMP;
  • Moldar DB;
  • Criar funções de base/auxílio;
  • Ligar GUMP, Funções e DB;

Classforge okay. Criar classes.

Criaçao de chars

  • Criação do GUMP;
  • Definir regen, events, visual e stats de raças;
  • Criar funções de base/auxílio;
  • Definir signos e seus efeitos;
  • Ligar GUMP, Funções e DB (skills e loot);

Criação de classes okay. Depurar

Mudanças no sistema de Custom House

Urgência: 5

Responsável:Galthar

  • Passar todas as portas para o sistema de fechaduras com uma unica chave de fechadura simples (se ela ainda não tiver fechadura).
  • Colocar tag.domo=<UID do dono> em todas as portas para que possa-se instalar fechaduras player made.

Tool Tips em armas e armaduras

Urgência: 3

Responsável: Marine

Discussão: forum


  • Adicionar os ATTR para GMs: Magico, encantado, amaldiçoado, abençoado, invis, estático, identificado. No padrão do sphere, fica 1 por linha
  • Adicionar danos especiais para GMs: Tipo "Fogo: +3". Se der pra por o +3 com a cor do dano seria rox tb.
  • Permitir que players vejam danos especiais e attrs magico, encantado, amaldiçoado, abençoado caso ele esteja identificado.
  • Para itens mágicos, morex é a magia e more2 a quantidade de cargas. (revisto com SKB)
  • Os tipos de dano especiais ficam em dmgfire, dmgcold, dmgpoison e dmgenergy (não são tags. São definições de item mesmo)


Sistema de magias

Urgência: 5

Responsável: Galthar

  • Scriptar a base do sistema,
  • Fazer os gumps de listagem de magias que está aprendendo e que já sabe,
  • Definir WoPs pros caminhos (falta Alteração),
  • Fazer o lance de transformar pedras em Gems,
  • Fazer o lance de encantar/por magia em Gems usando caldeirão/altar,
  • Colocar Wands no sistema de Crafting,
  • Colocar armas/armaduras encantadas/mágicas no sistema de Crafting,
  • Refazer Inscription para estudar/criar pergaminhos,
  • Criar cada magia e seu respectivo pergaminho e RUNE_ITEM,
  • Programa para transformar magias em script de WoP,
  • Fazer templets para os pergaminhos (por circulo e por caminho)
  • Migração para o e_myt_geral


Sistema de armadilhas

Urgência: 4

Responsável:

  • Item invis para staff como timer de armadilha para configurar via gump tempo de rearme, força, efeito, dificuldade para achar e dificuldade para desarmar;
  • Armadilhas intinerantes?;
  • Acha com DH, deixando o item vermelho e causando emote *[armadilha]*;
  • Desarma usando Disarm Traps;
  • Efeitos das armadilhas são magias? Precisa criar algumas magias então.


Sistema de criação de itens

Urgência: 4

Responsável: Galthar e US_Marine

Discução: Forum

  • Criação do GUMP;
  • Moldar DB;
  • Criar funções de base/auxílio;
  • Ligar GUMP, Funções e DB;
  • Popular DB (importar da planilha?);
  • Sistema de criação de arquivos .scp.


Tool Tips

Urgência: 3

Responsável: Marine

Discussão: forum

  • complementar tooltips de outros itens alem de armas e armaduras (todo:listar)

Modificações no sistema de vendas

Urgência: 3

Responsável:

  • Categorizar os itens na primeira tela, mostrar lista de venda na segunda

(Categorizar itens por TYPE antes de montar a lista por ITEMDEF ou já foi feito?)

Ferramentas pessoais