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Mudanças entre as edições de "Staff:ToDo"

De Mystical Tales

(Sistema de Lo, Hi, Extreme)
(Mudanças no sistema de crafting)
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Discussão: [http://forum.myt.com.br/index.php?topic=2309.0 forum]
  
 
* Fazer com que o preço sugerido de todos os itens bata com o valor VALUE do item.
 
* Fazer com que o preço sugerido de todos os itens bata com o valor VALUE do item.

Edição das 15h44min de 18 de fevereiro de 2009

Conteúdo

Modo de usar

  1. Marque essa página como VIGIADA para você ficar sabendo se tem algo novo quando logar no Wiki.
  2. Quando achar uma coisa nova para fazer cria uma nova seção nível 2 (==Mudanças no sistema fulano==, com 2 sinais de = ou ainda com ==, sacou?)
  3. A primeira linha deve ser Urgência:[1~5] que seria 1 para idéia legal, 2 para implementação velha pendente, 3 para coisa que faz falta faz tempo, 4 para coisa que os players estão precisando e 5 para coisas que impactam diretamente nos nossos planos como sistema de magias ou criação.
  4. A segunda linha deve ser Responsável: e deixe em branco se você não quiser fazer. Alguém pega.
  5. Daí pra frente descreva com o máximo de detalhes que a sua boa vontade permitir o que fazer. Pode usar sub-seções.
  6. Os itens que forem sendo feitos deve ser marcados <s>desta forma</s> para que fiquem rabiscados desta maneira e de preferência com um comentário depois.


Exemplo:

==Mudanças no sistema de formulário==
Urgência: 3
Responsável: US_Marine

* Fazer com que o jogador precise confirmar a conta por e-mail.
* Criar quests simples em Lynn.

===Confirmação de e-mail===
* <s>Ver se é viável usar o sendmail.</s> (Viável se der para conectar na DB da MyT)
* Criar um mecanísmo de interface de php com sphere.
* Implementar o código.
===Quests em Lynn===
* <s>Zelador do farol (coordenadas xx,yy,z) pede para matar ratos do porão</s>. (Ficou ruliz!!!)
* <s>casinha com placa para usar DetHid com alavanca para abrir a porta</s> (Feito)
* Ferreiro dá 3 barras de mithril caso se o player fazer uma plate.
* Bruxa do Norte dá um macaco voador se roubar o livro do prefeito .
* Prefeito manda matar a Bruxa do Norte e paga 12 moedas de cobre.

Have fun!!!

Script

Tool Tips em armas e armaduras

Urgência: 3

Responsável:

  • Adicionar os ATTR para GMs: Magico, encantado, amaldiçoado, abençoado, invis, estático, identificado. No padrão do sphere, fica 1 por linha
  • Adicionar danos especiais para GMs: Tipo "Fogo: +3". Se der pra por o +3 com a cor do dano seria rox tb.
  • Permitir que players vejam danos especiais e attrs magico, encantado, amaldiçoado, abençoado caso ele esteja identificado.
  • Para itens mágicos, morex é a magia e more2 a quantidade de cargas. (revisto com SKB)
  • Os tipos de dano especiais ficam em dmgfire, dmgcold, dmgpoison e dmgenergy (não são tags. São definições de item mesmo)

Modificações no sistema de vendas

Urgência: 3

Responsável:

  • Categorizar os itens na primeira tela, mostrar lista de venda na segunda

(Categorizar itens por TYPE antes de montar a lista por ITEMDEF ou já foi feito?)

Sistema de Domínios

Urgência: 1

Responsável:

Veja evolução completa da ideia aqui. (Isso aí do lado é um link viu?)

Sistema de magias

Urgência: 5

Responsável: Galthar

  • Scriptar a base do sistema,
  • Fazer os gumps de listagem de magias que está aprendendo e que já sabe,
  • Definir WoPs pros caminhos (falta Alteração),
  • Fazer o lance de transformar pedras em Gems,
  • Fazer o lance de encantar/por magia em Gems usando caldeirão/altar,
  • Colocar Wands no sistema de Crafting,
  • Colocar armas/armaduras encantadas/mágicas no sistema de Crafting,
  • Refazer Inscription para estudar/criar pergaminhos,
  • Criar cada magia e seu respectivo pergaminho e RUNE_ITEM,
  • Programa para transformar magias em script de WoP,
  • Fazer templets para os pergaminhos (por circulo e por caminho)
  • Migração para o e_myt_geral

Mudanças no sistema de Custom House

Urgência: 4

Responsável:

  • Passar todas as portas para o sistema de fechaduras com uma unica chave de fechadura simples (se ela ainda não tiver fechadura).
  • Colocar tag.domo=<UID do dono> em todas as portas para que possa-se instalar fechaduras player made.

Mudanças no sistema de crafting

Urgência: 4

Responsável:

Discussão: forum

  • Fazer com que o preço sugerido de todos os itens bata com o valor VALUE do item.
  • Fazer com que a skill usada e dificuldade para fazer fique no campo SKILLMAKE. Skillmake pode conter intens necessários para a fabricação, mas que não são consumidos.
  • Fazer com que o material utilizado seja pelo do campo RESOURCES.
  • Fazer com que os nomes dos RESOURCES venham automaticamente baseados no RESOURCES.
  • Usar com campo RESMAKE para NEARTYPE?? Pode ir qq string aqui. Talvez NEARTYPE=xxx, NEEDTYPE=xxx e essas coisas.
  • Integrar com banco de dados para fácil edição de todos os parâmetros dos itens craftáveis
  • Criar GUMP único para todos os crafts (bs, carpenter, etc) que exibe lista de categorias até lista de itens (talvez cor diferente se não puder ser feito pelo char). Ao selecionar item da lista mostra um gump (também genérico, tipo sistema de vendas?) com todas as informações, como, recursos, quantidades, dificuldade, descrição, etc. Campos editáveis por GM? Substitui SKILLMENU?
  • Nesse modelo de crafting via DB, não é necessário o uso do SKILLMAKE,RESOURCES e outras 'tags' do sphere.

Mapa ingame

Urgência: 3

Responsável:

  • Descobrir qual é o arquivo que fica a figura do mapa do World.
  • Verificar se é só 1 mapa ou 1 pra cada resolução de mapa.
  • Descobrir como inserir o mapa no arquivo.mul.
  • Preparar o programa do patch para subrescrever o arquivo do player.
  • Extrair o map0.mul em BMP e estilizá-lo em scépia.
  • Inserir a figura no arquivo.mul.

AI dos guardas da Town

Urgência: 3

Responsável:

  • Criar triggers de chamar guardas em todos os eventos que podem ser ofensivos nas towns como @Hit, skills de ladrão e magias de dano.
  • Recriar AI baseado no modelo original e testando todos os flags de CAN da town (se pode usar magia, se pode retirar recursos naturais, etc.)
  • Melhorar o core da AI (possivelmente removendo-o e arranjando outra coisa).

Poderes Bárdicos

Urgência: 2

Responsável:

  • Apagar tudo e deixar apenas gump e funções musicais.
  • Criar magias com skill=Musicianship a partir de [SPELL 300].

NOTA: Vai usar o novo sistema de magias.

  • Criar Livro do Bardo pra ter mesma função que os novos Spellbooks.
  • Criar 'scrolls' de Canção Bárdica, fazer templetes e colocar nos loots.

Canções de Bardo

Urgência: 1

Responsável:

Funcionaria como macros para bardo, lendo uma linha de texto e fazendo os sons de bardo de acordo com o instrumento (guerra, paz, alegre, suspense) a cada 3 segundos.

  • Uma tabela na DB que vai ser o masterlist dizendo ID, UIDPlayer, CharName, CreateTime, UpdateTime.
  • Uma tabela na DB que vai ser cada linha da macro a executar dizendo ID, SongID(da masterlist), sound (enum:guerra, paz, alegre, drama), text(linha pra dizer).
    • Estas tabelas serão perenes. Mesmo se o bardo morrer ou ouver reset no server, as canções permanecem.
    • Bardos podem escrever as canções em cartas (vira um item i_bard_song linkado ao SongID) para os bardos trocarem canções ou perpetuá-las em loot.
    • Somente o criador ou um GM pode alterar uma canção.
    • Deve haver um gump para mostrar o masterlist de canções para a Staff com opções 'editar' e 'gerar item'.
  • Uma tabela na DB que vai linkar que Bard Book vai conter qual canção com ID, BookUID, SongUID.
    • No @Destroy do livro, deve apagar as referências na DB.
  • Bardos param de cantar a canção somente se ela terminar ou se ele entrar em wamode.

Fechaduras Player Made

Urgência: 5

Responsável:

Só pode ser feita depois que fizer as mudanças no sistema de Custom House.

  • Fazer fechaduras desaparecerem depois de instaladas (não remover no caso de falha).

Arco e flecha

Urgência: 2

Responsável:

  • Tirar a mensagem "A engrenagem quebrou" dos arcos depois que troca o barbante
  • Fazer kit de fazer flechas.
  • Disponibilizar Magic Short Bow como loot especial.
  • Criar uma besta mágica para loot especial.

Kit de fazer flechas

  • Usar dispid 01023
  • Vai poder fazer flechas especiais como ice e etc. (Vão precisar de Gems)
  • Fazer gump para criar flecha baseada numa combinação ponta+pena.
  • Criar outras penas como de fênix, de árpia e etc.
  • Colocar o kit para GM Carpenter fazer.

Magic Shortbow

  • Não precisa usar flecha para atirar.
  • Ao arrebentar o barbante, ele quebra e some.

Documantação

Manual do sistema de quests

Urgência: 2

Responsável: USex_Machine

  • Deve ser prático, topicalizado mas detalhado e com exemplos.
  • Deve começar com definições (o que é Step, quais tem...)

Documentar Skills no Wiki

Urgência: 5

Responsável:

  • Documentar absolutamente todas as skills e colocar todos os artigos em [[Categoria:Skills]]
  • Fazer breve descritivo de cada skill num bloco de [SCROLL skill_xxx] e deixar no seguinte link:

Informações de como fazer os blocos de [SCROLL skill_xxx] (é pro sistema de criação de char).

NPCs

Sistema de Lo, Hi, Extreme

Urgência: 3

Responsável:

(É fazível isso no seu programa, né Marine?)

  • Os três teriam o mesmo nome e loot. Só mudaria o defname e o description pra ver no Axis.
  • Low é como os atuais da MyT.
  • High é stats dobrados e mais skill.
  • Extreme seria stats triplicados e bem mais skills.
  • Ciferenciar dispname como c_headless, c_headless_hi e c_headless_ex e algo parecido no Description.

Marine: não gosto da solução de triplicar items (chars no caso). Não podemos utilizar algum tipo de tag que na hora da criação (@CREATE) faz esse efeito? Minha sugestão são duas opções: a) Pra spaw point, uma tag que diz o nível de dificuldade do spaw . b) Um modo de trabalho pra quando o GM der .addnpc sair no nível escolhido (e não precisar sair mudando tag a cada npc adicionado). Ex: .npcmode 1 (npcs normais) .npcmode 3 (supremos). Esse modo só afeta o GM em questão e cada GM tem o seu modo de trabalho. O que acha Galthar?

Galthar: Todo mundo ai esquecer NPCmode. Prefiro então fazer abrir um gump no dclick do worldgem bit pra configurar essas coisas e mais spawns noturnos. Aí de acordo com o nível do NPC, o wordlgembit muda de cor tb pra facilitar a visualização. Mas gosto de triplicar os NPCs pq voc~e pode dar add em eventos e quests.

BUGS

Urgência: 2

Responsável: Marine

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