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Mudanças entre as edições de "Necromancy"

De Mystical Tales

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Necromancia é o nome correto para a popular "magia negra". É um tipo degenerativo de manipulação do éter, focado em enfraquecer a vida em geral e modificá-la de forma grotesca porém de certa forma benéfica para alguns interesses. Foi criada inicialmente para negar o [[Pacto Lyria-Ferid]], mas logo depois seu potencial se estendeu para motivos muito mais negativos.
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#Redirect [[Necromancia]]
 
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[[Imagem:necro.jpg|200px|center]]
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Resumo
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==Magias==
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===Cansar Músculos===
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* Skill: 10.0
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* Mana: 10
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* Duração: 20 a 50 segundo
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Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mínimo de 20.
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Com níveis mais altos de Inteligência o efeito pode ser maior.
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O efeito pode ser diminuido ou até resistido totalmente com [[Magic Resistance]]
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===Dom Negro===
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* Skill: 10.0
+
* Mana: 4
+
* Dano: 5 a 10
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Uma nefasta rajada de energia mortificadora acerta um alvo causando dano. O dano é amplificado de acordo com [[Spirit Speak]] se o alvo estiver ao alcance do toque do necromante.
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===Proteção Contra Veneno===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 15
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
Uma capa transparente recobre a pele do alvo fazendo com que ele tenha maior resistência contra venenos. A resistência a danos deste tipo pode aumentar de 5 a 50. Pode ser cumulativo até 66.
+
 
+
Em níveis mais altos de [[Necromancy]] pode até haver um pequeno bônus de armadura.
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===Forma de rato===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 30
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
O necromante assume temporariamente a forma de um rato ganhando um bônus de até 60 pontos de destreza e uma penalidade de até -90 de força. Muito útil para fugir de problemas e passar despercebido.
+
 
+
===Envelhecer===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 30
+
* Duração: 5 a 18 segundos
+
Esta potente magia tem a função de fazer um alvo envelhecer muitos anos recebendo penalidades de força, destreza e inteligência por um breve período de tempo. As penalidades podem variar de 0 a 100 pontos.
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+
O tempo e o efeito pode ser reduzido com [[Magic Resistance]], mas é cumulativo.
+
 
+
===Vomitar Sapos===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 22
+
* Duração: 15 a 240 segundos
+
Causa a um alvo um surto incontrolável de vomitos. Mas ele vomitará também sapos vivos! Ele vomitará de 5 a 20 sapos a cada 3 a 12 segundos.
+
 
+
===Infestação===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 30
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
De 2 a 5 ratos de sepultura emergem dos esgotos, pradarias ou sub-solos para servir ao necromante.
+
 
+
===Envenenar===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 26
+
Causa um [[Veneno|envenenamento]] repentino e duradouro numa vítima.
+
 
+
===Envenenar Mente===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 15
+
* Duração: 10 a 40 segundos
+
Faz com que o alvo tenha pensamentos conturbado e muita dificuldade de raciocínio diminuindo a inteligência em até 60 pontos até um mínimo de 1 ponto.
+
Depois diminui gradativamente a mana do alvo em 1 pontos por segundo até esgotá-la.
+
 
+
O efeito pode ser minimizado com [[Magic Resistance]].
+
 
+
===Morto-vivo menor===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 30
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar.
+
 
+
Com mais de 80.0 pontos em [[Necromancy]] o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro.
+
 
+
===Mascara da Morte===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 40
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
O objetivo desta magia é fazer com que o alvo fique extremamente cadavérico, frio, pálido e pútrido para se fazer passar por um morto-vivo. Necromantes com menos prática poderão acidentalmente fazer com que o alvo assuma a forma de um morto-vivo.
+
 
+
Durante este período, o alvo será ignorado por mortos-vivos.
+
 
+
===Demência===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 15
+
* Duração: 9 a 60 segundos
+
Caso o alvo falhe num teste de [[Magic Resistance]], ele ficará demente durante o tempo de duração desta magia dizendo coisas sem nexo e sentindo sensações muito estranhas.
+
 
+
A demência pode causar também vômitos e paralisia.
+
 
+
P.S.: Eu ví o homem de burro comer a língua! Vi sim!
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+
===Morto-Vivo===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 37
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
 
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Similar a [[#Morto-vivo menor|Morto-vivo menor]], conjura um morto vivo para servir ao necromante porém agora menos débil, mais habilidoso e forte.
+
 
+
Caso o necromante seja realmente habilidoso, o ser conjurado pode trazer um lacaio para ajudá-lo.
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===Putrefação===
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* Skill: 70.0
+
* Mana: 40
+
* Duração: 40 a 180 segundos
+
 
+
Faz com que a pele do alvo putrefe repentinamente fazendo ele assumir a forma de um zumbí sem receber penalidades ou bônus algum.
+
 
+
===Choque Mental===
+
* Skill: 80.0
+
* Mana: 40
+
* Dano: 7 a 21
+
Uma onde de choque venenosa varre a mente do oponente causando um dano que pode ser aumentado até o dobro dependendo da [[Evaluating Inteligence]] do necromante.
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+
Um quinto da mana do oponente é perdida, mas o efeito pode ser atenuado por [[Magic Resistance]]
+
 
+
===Forma de Esqueleto===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 40
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
O necromante pode assumir temporariamente a forma de um esqueleto. Dependendo dos níveis de [[Necromancy]] pode ser um esqueleto equipado com machado ou espada e escudo.
+
 
+
O necromante receberá todas as penalidades e bônus do esqueleto como imunidade a flechas, dardos, lanças ou punhais.
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+
Seu ataque corpo-a-corpo será balanceado pela skill [[Spirit Speak]]
+
 
+
===Pacto de Sangue===
+
* Skill: 90.0
+
* Mana: 37
+
* Duração: 20 a 300 segundos
+
Ao fazer um pacto de sangue com uma criatura, o necromante sela o destino da criatura com a dele. Sendo assim, qualquer dano que a criatura cause no necromante será causada nela também e amplificada de 5 a 20%.
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===Pânico===
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* Skill: 90.0
+
* Mana: 41
+
* Duração: 5 a 30 segundos
+
Faz com que um oponente entre em pânico e não possa mais entrar em combate ou se concentrar para lançar magias durante o tempo de duração.
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+
O tempo de efeito pode ser reduzido com [[Magic Resistance]].
+
 
+
===Morto-vivo Maior===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 47
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* Duração: 20 a 120 segundos
+
Similar a [[#Morto-vivo menor|Morto-vivo menor]] e [[#Morto-vivo|Morto-vivo]], conjura um ser superior para servir ao necromante pelo período de duração.
+
 
+
Com muita prática e níveis bem altos de [[Necromancy]], ele pode trazer até 4 lacaios.
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+
===Forma de Liche===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 76
+
* Duração: 60 a 180 segundos
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O necromante pactua da natureza da morte assumindo a forma de um poderoso arque-mago morto ganhando um bônus de 25 a 100 pontos de inteligência e plena mana.
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Em níveis exorbitantes de [[Necromancy]] ele ainda pode se transformar num mestre mago morto e ainda ganhar um bônus de +20 e inteligência e de 1.0 a 12.5 pontos de [[Necromancy]].
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==Ver Também==
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{{SkillList}}
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Edição atual tal como às 00h02min de 13 de abril de 2009

  1. Redirect Necromancia
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