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De Mystical Tales

m (Conjurar Nefelibata)
(Redirecionando para Restauração)
 
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Resumo
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#Redirect [[Restauração]]
==Magias==
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===Luz===
+
* Skill: 10.0
+
* Mana: 12
+
* Duração: 7 a 250 segundos
+
Invoca uma luz branda e longa que emana do alvo.
+
 
+
Excelente para evitar que ladrões fujam ou para iluminar locais escuros.
+
 
+
===Amplificar voz===
+
* Skill: 10.0
+
* Mana: 12
+
* Duração: 5 a 22 segundos
+
Amplifica a voz do invocador, fazendo com que ela seja ouvida em alto som, grave e ressoante por uma distância de 2 a 12 tiles pra fora da tela do jogo.
+
 
+
===Exorcizar===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 16
+
Expurga um morto-vivo do plano de [[Hellfar]]. A dificuldade do banimento é baseada no karma da criatura. Criaturas mais poderosas e malévolas tem karma mais alto, exigindo um nível de [[Focus]] maior.
+
 
+
Caso o nível de [[Focus]] não seja suficiente para efetuar o banimento, o ser ficará atordoado e sofrerá uma penalidade de 30% de força, destreza, inteligência e das duas [[:Categoria:Skills|Skills]] mais fortes por até 60 segundos.
+
 
+
===Forma Etérea===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 25
+
* Duração: 1 a 45 segundos
+
Faz o invocador assumir uma forma não-material, etérea, tão sutil que passa desapercebido por quaisquer criaturas.
+
 
+
Durante o tempo de duração, o invocador não poderá lutar, utilizar magias ou interagir com objetos. Caso contrário, a perturbação entre o éter e a matéria cessará o efeito da magia.
+
 
+
===Remover Doença===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 9
+
Purifica o corpo do alvo, diminuindo o efeito de doenças e venenos. Em níveis altos de [[Focus]] ou em casos de envenenamento mais brando, o mal é completamente expurgado.
+
 
+
===Trovão===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 13
+
O invocador conjura um trovão que fará grande estrondo e clarão. Uma ótima forma de chamar a atenção num tumulto.
+
 
+
===Cura Leve===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 17.0
+
O invocador restaura a energia vital de um alvo devolvendo a ele de 3 a 20 pontos de vida.
+
 
+
===Força Divina===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 30
+
* Duração: 10 a 200 segundos
+
Amplifica a força do alvo de 4 a 20 pontos até um máximo de 120 pelo tempo de duração desta magia.
+
 
+
===Raio Divino===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 4
+
* Dano: 5 a 10
+
Invoca um feixe de energia para acertar um oponente causando dano.
+
 
+
===Conjurar Servo Etéreo===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 35
+
* Duração: 30 a 60
+
Um ser humanóide de pura energia é conjurado do [[Infnitum]] para servir ao invocador.
+
 
+
Este ser terá força, destreza e inteligência variando de 12 a 90 dependendo da [[:Categoria:Skills|Skill]] [[Focus]] do invocador e sua forma de combate é mágica.
+
 
+
Em altos níveis de [[Focus]] pode inclusive dar suporte ao invocador curando-o.
+
 
+
===Armadura Sagrada===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 22
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
Uma aura de energia invisível aos olhos mas sensível ao toque cobre o alvo aumentando sua resistência ao frio e ao veneno de 0 a 33 pontos até atingir um máximo de 66.
+
 
+
A partir do segundo uso, engrossa a barreira dando também uma resistência física de até 22 pontos não passando dos 66.
+
 
+
===Julgamento===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 79
+
* Dano: Variável
+
Invocando os espíritos ancestrais de pura ordem, julga o alvo quanto seus atos malignos e sentencia-o com um dano proporcional ao seu karma (no caso de NPCs) ou de sua skill [[Necromancy]] (no caso de jogadores).
+
 
+
O dano em seres extremamente maus pode chegar a 175 pontos e em necromantes pode chegar a 37 pontos.
+
 
+
===Benção===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 23
+
* Duração: 10 a 200 segundos
+
Abençoa o alvo conferindo a ele um bônus de força, destreza e inteligência de 1 a 18 pontos.
+
 
+
O efeito não é cumulativo. Caso seja usado uma segunda vez sobre o mesmo alvo, a benção é dissipada.
+
 
+
===Forma de Nefelibata===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 55
+
* Duração: 30 a 90 segundos
+
O invocador assume a forma de um humanóide alto e esguio, com longas asas emplumadas brancas ganhando um bônus de até 45 pontos em força, 27 pontos de destreza, 29.0 pontos em [[Tactics]] e 32.5 em [[Wrestling]].
+
 
+
===Purificação===
+
* Skill: 80.0
+
* Mana: 51
+
Derrama uma luz purificadora sobre todos os aliados num raio de 5 tiles diminuindo os efeitos de doenças e venenos semelhante a [[#Remover Doença|Remover Doença]].
+
 
+
===Conjurar Nefelibata===
+
* Skill: 80.0
+
* Mana: 55
+
* Duração: 45 a 90 segundos
+
Conjura um ser humanóide, esguio e de longas assas brancas e emplumadas de pura ordem para servir ao invocador pelo tempo de duração desta magia.
+
 
+
O ser terá força, destreza e inteligência variando de 45 a 80 pontos, até 32.0 de [[Anatomy]], até 80.0 de [[Magic Resistance]], 64.0 de [[Wrestling]] e 40.0 de [[Tactics]].
+
 
+
===Tempestade Divina===
+
* Skill: 90.0
+
* Mana: 14
+
* Dano: 9 a 32
+
Uma série de raios cai sobre todas as criaturas numa raio de 4 tiles a partir do alvo causando dano a todos.
+
 
+
Esta magia só deve ser usada ao ar livre. Caso o invocador esteja dentro de uma caverna ou construção, os raios não atingem os alvos.
+
 
+
===Conjurar Mensageiro===
+
* Skill: 90.0
+
* Mana: 70
+
* Duração: 12 a 90 segundos
+
Conjura um ser humanóide, esguio e de longas assas brancas e emplumadas de pura ordem e maior do que um [[#Conjurar Nefelibata|Nefelibata]] para servir ao invocador pelo tempo de duração desta magia.
+
 
+
O ser terá força, destreza e inteligência variando de 60 a 120 pontos, até 48.0 de [[Anatomy]], até 96.0 de [[Magic Resistance]], 96.0 de [[Wrestling]] e 60.0 de [[Tactics]].
+
 
+
===Luz Divina===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 27
+
Uma luz cai sobre todos os aliados num raio de 5 tiles restaurando a energia vital de cada um deles de 8 a 20 pontos de vida.
+
 
+
===Redenção===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 55
+
Caso o alvo do invocador seja o fantasma de um aliado [[Morte|desmaiado]], o alliado recobra a consciência instantaneamente.
+
 
+
Se o fantasma estiver [[Morte|morto]], mesmo que definitivamente, ele volta a vida se seu corpo ainda existir com uma quantidade de pontos de [[morte|desmaios]] igual a 4-([[SpitirSpeak]]/5) do invocador.
+
 
+
Se o alvo estiver vivo, restaura totalmente sua energia vital devolvendo todos seus pontos de vida, stamina e mana.
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==Ver Também==
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{{SkillList}}
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Edição atual tal como às 00h03min de 13 de abril de 2009

  1. Redirect Restauração
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