Visualizações

Mudanças entre as edições de "Spellweaving"

De Mystical Tales

(Redirecionando para Alteração)
 
Linha 1: Linha 1:
Resumo
+
#Redirect [[Alteração]]
==Magias==
+
===Ensopar===
+
* Skill: 10.0
+
* Mana: 5
+
O mago conjura uma porção de água dos rios gelados do [[Etrium]] para derramar sobre um alvo vivo.
+
 
+
É usado principalmente para extinguir fogo de seres que estão em chamas ou para afugentar pessoas indesejadas. Em seres mágicos feitos de fogo pode causar um dano de até 5 pontos.
+
 
+
A água é muito fria e pode causar uma pequena perda de stamina.
+
 
+
===Resistência ao frio===
+
* Skill: 10.0
+
* Mana: 37
+
* Duração: 20 a 120 segundos
+
Faz com que a pele do alvo seja magicamente mutada para resistir a dano por frio aumentando esta resistência de 1 a 20 pontos até um máximo de 66. O bônus pode ser aumentado em até 10 pontos de acordo com [[Evaluating Inteligence]] do mago.
+
 
+
Em altos níveis de [[Spellweaving]] pode também causar um pequeno bônus de armadura.
+
 
+
===Sensibilidade ao frio===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 32
+
* Duração: 10 a 60 segudnos
+
Faz com que o alvo se torne mais sensível ao dano por frio aumentando a temperatura de seu corpo. Dano por frio pode dar um bônus de 25 a 125% durante o tempo de duração.
+
 
+
Esta magia não é cumulativa. Se usada uma segunda vez sobre o mesmo alvo, seu efeito é cancelado.
+
 
+
===Conjurar Pardal===
+
* Skill: 20.0
+
* Mana: 28
+
* Duração: 60 a 90 segundos
+
De 1 a 6 pardais são conjurados para auxiliar o mago em uma batalha. Algumas vezes, os míticos pardais de [[Belarin]] podem aceitar participar do ataque.
+
 
+
===Rapidez do tigre===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 25
+
* Duração: 45 a 300 segundos
+
A agilidade dos tigres ancestrais é invocada sobre o alvo dando-lhe um bônus temporário de 2 a 10 pontos de destreza. Caso o mago tenha altos níveis de [[Healing]], um bônus de até 2.0 pontos em [[Tactics]] também é concedido.
+
 
+
===Forma de Gaivota===
+
* Skill: 30.0
+
* Mana: 25
+
* Duração: 30 a 90 segundos
+
O mago assume a forma de uma gaivota temporariamente ganahando uma forte penalidade de até -90 pontos de força mas com um bônus de até 60 pontos de destreza. Ideal para se mover rapidamente ou fugir.
+
 
+
===Dardos Gélidos===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 4
+
* Dano: 2 a 4 por dardo
+
O mago conjura de 1 a 6 dardos afiados de gelo e lança sobre o alvo um a um. O dano é proporcional a skill [[Evaluating Inteligence]].
+
 
+
===Forma de Gorila===
+
* Skill: 40.0
+
* Mana: 40
+
* Duração: 40 a 60 segundos
+
O mago assume temporariamente a forma de um gorila ganhando um bônus de 5 a 25 pontos de força, 3 a 15 pontos de destreza, até 14.5 de [[Tactics]] e até 11.0 de [[Wrestling]].
+
 
+
===Congelar Arma===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 27
+
* Dano: 1 a 3
+
* Duração: 5 a 12 segundos
+
Uma gélida onda de choque atinge uma arma congelando-a e deixando-a inutilizavel durante o tempo de duração. Se um oponente estiver segurando a arma, ele sofrerá um leve dano.
+
 
+
===Conjurar Leão-Marinho===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 27
+
* Duração: 60 a 300 segundos
+
Um leão-marinho de [[Dambrathur]] é conjurado para servir ao mago durante o tempo de duração.
+
 
+
Sua constituição física e habilidades podem variar com o [[Spellweaving]] do mago. Força até 57 pontos, até 120 pontos de vida, até 28 de destreza, até 28.5 de [[Tactics]] e até 38.0 de [[Wrestling]].
+
 
+
===Inteligência da Coruja===
+
* Skill: 60.0
+
* Mana: 33
+
* Duração: 45 a 60 segundos
+
O alvo ganha um bônus de 3 a 12 pontos de inteligência. Em altos níveis de [[Spellweaving]], pode também receber um bônus de até 8.0 pontos de [[Evaluating Inteligence]].
+
 
+
===Criar Água===
+
* Skill: 50.0
+
* Mana: 5
+
Uma porção de água potável é conjurada do [[Etrium]] para encher um [[recipientes|recipiente]] de 1 a 18 doses. Ideal para lavar bandagens quando se está longe da água potável, cozinhar ou extinguir chamas.
+
 
+
Pode extinguir uma chama se ao invés de um [[recipientes|recipiente]] se o alvo for fogo.
+
 
+
Se o alvo for uma criatura, terá o mesmo efeito de [[#Ensopar|Ensopar]].
+
 
+
===Conjurar Animais===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 34
+
* Duração: 60 a 300 segundos
+
Conjura de 1 a 10 animais da floresta de acordo com a força do animal e com o nível de [[Spellweaving]] do mago.
+
 
+
Os animais geralmente vem mistos. Podem vir muitos animais fracos, um ou dois animais mais fortes ou um misto destes.
+
 
+
Sua força e destreza serão acrescidas em até 20% de acordo com o nível de [[Spellweaving]] do mago.
+
 
+
===Forma de Corso===
+
* Skill: 70.0
+
* Mana: 55
+
* Duração: 60 a 150 segundos
+
O mago assume temporariamente a forma de um corso macho adulto ganhando um bônus de 9 a 32 pontos de força, 5 a 20 pontos de destreza, até 41.0 de [[Tactics]] e até 27.8 de [[Wrestling]].
+
 
+
===Força do Touro===
+
* Skill: 80.0
+
* Mana: 25
+
* Duração: 45 a 300 segundos
+
A força dos touros ancestrais é derramada sobre o alvo conferindo a ele um bônus de 4 a 14 pontos de força.
+
 
+
Em níveis mais altos de [[Spellweaving]], um bônus de até 12.6 de [[Wrestling]] também pode ser concedido.
+
 
+
===Conjurar urso cinzento===
+
* Skill: 80.0
+
* Mana: 55
+
* Duração: 60 a 300 segundos
+
Um urso cinzento é conjurado para servir ao mago durante o tempo de duração.
+
 
+
Sua constituição física e habilidades podem variar com o [[Spellweaving]] do mago. Força até 70 pontos, até 200 pontos de vida, até 35 de destreza, até 42.0 de [[Tactics]] e até 46.7 de [[Wrestling]].
+
 
+
===Cone de Gelo===
+
* Skill: 90.0
+
* Mana: 14
+
* Dano: 18 a 32
+
* Distância máxima: 3 tiles
+
Um cone de gelo parte da mão do mago e aumenta seu diâmetro até atingir o alvo causando dano a ele e a mais quaisquer outras criaturas num raio de 2 tiles.
+
 
+
Existe ainda uma chance do alvo central se congelado por até 16 segundos impossibilitando quaisquer ações e o deixando invulnerável caso ele falhe num teste de [[Magic Resistance]] de dificuldade 30.0.
+
 
+
===Forma de Urso Pardo===
+
* Skill: 90.0
+
* Mana: 70
+
* Duração: 60 a 150 segundos
+
O mago assume temporariamente a forma de um urso pardo ganhando um bônus de 12 a 42 pontos de força, 7 a 25 pontos de destreza, até 58.6 de [[Tactics]] e até 40.2 de [[Wrestling]].
+
 
+
===Conjurar Driade===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 60
+
* Duração: 60 a 450 segundos
+
Uma habilidosa Driade maga é conjurada para servir ao mago durante o tempo de duração.
+
 
+
Sua constituição física e habilidades podem variar com o [[Spellweaving]] do mago. Força até 210 pontos, até 250 pontos de vida, até 66 de destreza, até 210 de inteligência, até 73.3 de [[Evaluating Inteligence]] e até 880 de [[Spellweaving]].
+
 
+
===Forma de Urso Polar===
+
* Skill: 100.0
+
* Mana: 90
+
* Duração: 60 a 300 segundos
+
O mago assume temporariamente a forma de um grande urso polar de [[Dambrathur]] ganhando um bônus de 20 a 72 pontos de força, 12 a 43 pontos de destreza, até 66.0 de [[Tactics]] e até 50.8 de [[Wrestling]].
+
 
+
==Ver Também==
+
{{SkillList}}
+

Edição atual tal como às 00h08min de 13 de abril de 2009

  1. Redirect Alteração
Ferramentas pessoais