Mudanças entre as edições de "Staff:ToDo"
De Mystical Tales
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Edição das 23h16min de 12 de junho de 2009
Conteúdo |
Modo de usar
- Marque essa página como VIGIADA para você ficar sabendo se tem algo novo quando logar no Wiki.
- Quando achar uma coisa nova para fazer cria uma nova seção nível 2 (==Mudanças no sistema fulano==, com 2 sinais de = ou ainda com ==, sacou?)
- A primeira linha deve ser Urgência:[1~5] que seria 1 para idéia legal, 2 para implementação velha pendente, 3 para coisa que faz falta faz tempo, 4 para coisa que os players estão precisando e 5 para coisas que impactam diretamente nos nossos planos como sistema de magias ou criação.
- A segunda linha deve ser Responsável: e deixe em branco se você não quiser fazer. Alguém pega.
- Daí pra frente descreva com o máximo de detalhes que a sua boa vontade permitir o que fazer. Pode usar sub-seções.
- Os itens que forem sendo feitos deve ser marcados <s>desta forma</s> para que fiquem
rabiscados desta maneirae de preferência com um comentário depois.
Exemplo:
==Mudanças no sistema de formulário==
Urgência: 3
Responsável: US_Marine
* Fazer com que o jogador precise confirmar a conta por e-mail.
* Criar quests simples em Lynn.
===Confirmação de e-mail===
* <s>Ver se é viável usar o sendmail.</s> (Viável se der para conectar na DB da MyT)
* Criar um mecanísmo de interface de php com sphere.
* Implementar o código.
===Quests em Lynn===
* <s>Zelador do farol (coordenadas xx,yy,z) pede para matar ratos do porão</s>. (Ficou ruliz!!!)
* <s>casinha com placa para usar DetHid com alavanca para abrir a porta</s> (Feito)
* Ferreiro dá 3 barras de mithril caso se o player fazer uma plate.
* Bruxa do Norte dá um macaco voador se roubar o livro do prefeito .
* Prefeito manda matar a Bruxa do Norte e paga 12 moedas de cobre.
Have fun!!!
Script
Mudanças no sistema de crafting
Urgência: 4
Responsável:
Discussão: forum
-
Fazer com que o preço sugerido de todos os itens bata com o valor VALUE do item. -
Fazer com que a skill usada e dificuldade para fazer fique no campo SKILLMAKE. Skillmake pode conter intens necessários para a fabricação, mas que não são consumidos.Não vai conter os itens -
Fazer com que o material utilizado seja pelo do campo RESOURCES. -
Fazer com que os nomes dos RESOURCES venham automaticamente baseados no RESOURCES. -
Usar com campo RESMAKE para NEARTYPE?? Pode ir qq string aqui. Talvez NEARTYPE=xxx, NEEDTYPE=xxx e essas coisas.Não será usado. -
Integrar com banco de dados para fácil edição de todos os parâmetros dos itens craftáveisVia ITEMFORGE. - Criar GUMP único para todos os crafts (bs, carpenter, etc) que exibe lista de categorias até lista de itens (talvez cor diferente se não puder ser feito pelo char). Ao selecionar item da lista mostra um gump (também genérico, tipo sistema de vendas?) com todas as informações, como, recursos, quantidades, dificuldade, descrição, etc. Campos editáveis por GM? Substitui SKILLMENU?
-
Nesse modelo de crafting via DB, não é necessário o uso do SKILLMAKE,RESOURCES e outras 'tags' do sphere.Resolvido com funções craft_t_*
Mapa ingame
Urgência: 3
Responsável:
-
Descobrir qual é o arquivo que fica a figura do mapa do World. -
Verificar se é só 1 mapa ou 1 pra cada resolução de mapa. -
Descobrir como inserir o mapa no arquivo.mul. -
Preparar o programa do patch para subrescrever o arquivo do player. - Extrair o map0.mul em BMP e estilizá-lo em scépia.
- Inserir a figura no arquivo.mul.
AI dos guardas da Town
Urgência: 3
Responsável:
- Criar triggers de chamar guardas em todos os eventos que podem ser ofensivos nas towns como @Hit, skills de ladrão e magias de dano.
- Recriar AI baseado no modelo original e testando todos os flags de CAN da town (se pode usar magia, se pode retirar recursos naturais, etc.)
- Melhorar o core da AI (possivelmente removendo-o e arranjando outra coisa).
Setar cor dos uniformes
Urgencia: 2
Responsavel: Galthar
-cor da capa/aparatos da guarda de Balvaresh na cor 04d, o púrpura é a cor dos cavaleiros heitaroi que mantém a ordem no forte.
-cor da capa/aparatos da guarda de Drinsham na cor 002bd, a cor azul clara/prateada representa os paladinos de mond que mantém a vigilia local
Poderes Bárdicos
Urgência: 2
Responsável:
- Apagar tudo e deixar apenas gump e funções musicais.
- Criar magias com skill=Musicianship a partir de [SPELL 300].
NOTA: Vai usar o novo sistema de magias.
- Criar Livro do Bardo pra ter mesma função que os novos Spellbooks.
- Criar 'scrolls' de Canção Bárdica, fazer templetes e colocar nos loots.
Arco e flecha
Urgência: 2
Responsável:
-
Tirar a mensagem "A engrenagem quebrou" dos arcos depois que troca o barbante - Fazer kit de fazer flechas.
- Disponibilizar Magic Short Bow como loot especial.
- Criar uma besta mágica para loot especial.
Kit de fazer flechas
- Usar dispid 01023
- Vai poder fazer flechas especiais como ice e etc. (Vão precisar de Gems)
- Fazer gump para criar flecha baseada numa combinação ponta+pena.
- Criar outras penas como de fênix, de árpia e etc.
- Colocar o kit para GM Carpenter fazer.
Magic Shortbow
- Não precisa usar flecha para atirar.
- Ao arrebentar o barbante, ele quebra e some.
BUGS
Urgência: 2
Responsável: Marine
- Corrigir todos os BUGs da lista do forum
Sistema de Domínios
Urgência: 1
Responsável:
Veja evolução completa da ideia aqui. (Isso aí do lado é um link viu?)
Canções de Bardo
Urgência: 1
Responsável:
Funcionaria como macros para bardo, lendo uma linha de texto e fazendo os sons de bardo de acordo com o instrumento (guerra, paz, alegre, suspense) a cada 3 segundos.
- Uma tabela na DB que vai ser o masterlist dizendo ID, UIDPlayer, CharName, CreateTime, UpdateTime.
- Uma tabela na DB que vai ser cada linha da macro a executar dizendo ID, SongID(da masterlist), sound (enum:guerra, paz, alegre, drama), text(linha pra dizer).
- Estas tabelas serão perenes. Mesmo se o bardo morrer ou ouver reset no server, as canções permanecem.
- Bardos podem escrever as canções em cartas (vira um item i_bard_song linkado ao SongID) para os bardos trocarem canções ou perpetuá-las em loot.
- Somente o criador ou um GM pode alterar uma canção.
- Deve haver um gump para mostrar o masterlist de canções para a Staff com opções 'editar' e 'gerar item'.
- Uma tabela na DB que vai linkar que Bard Book vai conter qual canção com ID, BookUID, SongUID.
- No @Destroy do livro, deve apagar as referências na DB.
- Bardos param de cantar a canção somente se ela terminar ou se ele entrar em wamode.
Documantação
Documentar Skills no Wiki
Urgência: 5
Responsável: Julian
- Documentar absolutamente todas as skills e colocar todos os artigos em [[Categoria:Skills]]
- Fazer breve descritivo de cada skill num bloco de [SCROLL skill_xxx] e deixar no seguinte link:
Informações de como fazer os blocos de [SCROLL skill_xxx] (é pro sistema de criação de char).
Manual do sistema de criação de char
Urgência: 5
Responsável: Galthar
- Preciso e bem detalhado.
- Deve conter screenshoots.
Manual do sistema de quests
Urgência: 2
Responsável: USex_Machine
- Deve ser prático, topicalizado mas detalhado e com exemplos.
- Deve começar com definições (o que é Step, quais tem...)
NPCs
NPCS/MOBS
Urgência: 4
Responsável:
Discussão: [1]
Exemplos na lista(contribuam com outros!), divididos por dificuldade easy medium e hard, detalhes em parenteses -
npcs blue(atacam/fogem de reds):
(usados no templo da morte)
Zelador de Ferid(Chain+sword+restauração, medium) 4
Guardião de Ferid(plate + maul+shield, medium) 5
Acolito de Ferid(restauração+heal, medium) 5
Sumosacerdote de Ferid[nome bonus com novo acordo ortografico!](heal, restauração, maul+shield, hard hard) 8
(randomicos)
Peregrino(easy: robe+bandana+staff) 2
Cavaleiro Errante de Mond(hard, axe+plate+cloak) 6
Cavaleiro de Lumen (sword+plate+cloak, hard) 6
Anão Guardião(axe+plate, medium) 5
Campones(easy) 1
Camponesa(easy) 1
Maltrapilho(mendigo com frases chatas de begging) 1
Profeta(mendigo com frases chatas sobre o fim do mundo) 1
Arqueira Sagrada de Melian(archer+chain dourada, hard) 6
Monge da Ordem Umbral (magery, robe azul escuro, careca, hard) 6
Mago da Ordem Umbral (idem acima, hard hard)7
Mestre da Ordem Umbral (idem acima, harder) 8
Patrulheiro(Armor de Patrulheiro+archer, hard) 6
Pesquisador(cloth + frase randomica, easy) 1
Agente de Belarin (elfo, archer+armor elven, hard) 6
red:
(usados para invasões, sitios e futuras dungs)
Uruk(npc cinza escuro+orc mask fixed + kilt + armas sortidas(ideal um npc com
club, outro com axe e outro com spear, medium) 5
Lider Uruk(mesmo de cima, hard) 7
Uruk Enfurecido 6
Arqueiro Uruk(medium) 5
Shaman Uruk(medium, magias de destruição) 6
(usados no templo ancestral)
Cultista do Sangue(Robe red+dagger+tribal mask[sugiro fazer mais de um usando as varias tribal masks e male e female), magery elevado, medium) 4
Lider do Culto do Sangue(robe red+dagger+tribalmask+cloak, hard) 7
Canibal(dagger, peladão+tribal mask, easy) 2
(Usados nas dungeons anonicas)
Anão Amaldiçaodo(plate+axe, medium - undead) 4
Anão Decrepto(clothes+club - undead, easy) 3
Anão Doentio(plate+axe, easy) 3
Rodarik(plate + mace, hard hard, anão, undead) 9
Mercenario(hard, axe/sword, archer ou fence[fazer 4 tipos ao menos],
platemail+cloak de cor sortida) 5
Caçador de Recompensas(sword, plate + cloak preta, hard hard) 6
Caçador de Recompensas(besta, chain + cloak preta, hard hard) 6
(Seguidores Fanaticos de Luna)
Seguidora da Lua Rubra(fence+robe vinho+lightarmor, hard) 5
Acolita da Lua Rubra(fence + robe vermelho, easy) 3
Sacerdotisa da Lua Rubra(destruição+fence+stealth, hard) 6
Lobo da Lua Rubra(wolf pintado de cinza, medium) 4
(randomicos)
Arcanista(magery-destruição, robe+wiz hat+staff, hard) 6
Agente Divino(clothes random, dagger + magery epico, hard) 7
Agente(cloth de infiltração+mascara, fencer, hard) 6
Marujo Louco (bandana+calça, frases random insanas, easy) 2
(cultistas de molag'bal)
Cultista da Mão Vermelha(magery-destruição-summon demon, tribal mask vermelha hard) 5
Acolito da Mão Vermelha(magery, medium) 4
Agente da Mão Vermelha(Chain de Rubrimiusmsm, fence, hard) 6
Mestre da Mão Vermelha(magery-summon demon-destruição, tribal mask vermelha, hard hard hard) 8
(culto a yarret/min'gorad)
Agente da Mão Negra(swords+cloths+velocidade+magia de ilusão vrush, hard) 6
Ordenado da Mão Negra(swords + cloths + necromancy + ilusão, hard hard) 7
Atirador da Mão Negra(besta + cloths + velocidade, hard) 6
(cultistas radicais de Ferid/assassinos do melhor tipo/mercenários)
Agente do Véu do Silencio (fence+robe+capuz+stealth alto+poison+explode ao morrer, hard hard) 7
Silenciador (fence+archer+magias destruição+poison+robe+capuz+stealth altissimo+mask+explode ao morrer, hard hard hard hard, dificil mesmo.) 9
drows(hard):
drow combatente (medium-hard) 5
drow batedor(easy-medium) 4
drow besteiro (hard hard hard, velocidade alta) 6
drow mago (magias destruição) 6
drow sacerdotisa (hard hard hard hard) 8
drow assassino(hard hard hard, poison forte) 8
randoms:
al'kadin capitão(fast fast + hard hard) 7
saqueador do deserto(arqueiro, easy-medium) 5
saqueador do deserto(cimitarra, easy-medium) 5
necromante(medium/hard, fazer h e mulher) 6
demonologista(hard, fazer h e mulher) 6
mestre de circulo[demonologista](hard hard) 8
cavaleiro fanatico de ferid(hard) 6
cavaleiro fanatico de alkron(hard) 6
algoz de Kaylin(hard) 6
mestre das bestas(medium+spawns de animal red?) 5
caçador de cabeças(medium) 5
canibal enfurecido(easy) 3
vampiro neofito (hard + morre no sol-undead) 8
ressurgido(undead medium-hard encontrado aleatoriamente) 6
mumia de areia (mumia easy-medium com hue cor de areia/ver se ficar melhor o corpo de zumbi ou mumia) 4
barbaro(easy) 4
barbaro frenetico (medium) 5
barbaro heroi (hard) 6
montanhes insano(easy) 3
vitima da praga(easy - infringe veneno) 2
bandido (+forte) 6
Assassino(medium-hard, roupas ninja preta, poison) 6
Nephilianos(armors negras não lootaveis):
Mago de Nephil(medium) 5
Cavaleiro de Nephil(medium) 5
Lanceiro de Nephil(easy-medium) 4
Arqueiro de Nephil(easy) 3
Besteiro de Nephil(medium) 5
Capitão Nephiliano(hard) 6
Batedor de Nephil(medium) 4
Necromante Nephiliano(hard) 6
General Nephiliano(hard hard hard+magias necro) 8
Cavaleiro Negro de Nephil(hard + magias necro) 8
Comensal de Xar'lyl(hard hard hard necro) 10
Comensal de Savras(hard hard vampiro(script drow funcional em npc?) ) 9
Comensal de Askell(hard hard combatente + magias fogo etc) 9
Comensal de Rhaskar(hard hard combatente) 9
Procedimento para mudar nos NPCs caster
- O valor de Magery deve ser igual ou próximo do valor da magia dele de verdade (focus, necro, speuíven)
- Adicionar o evento correto no campo TEVENTS: e_caster_necro, e_caster_magery, e_caster_focus, e_caster_spellweaving.
- Colocar skills complementares a gosto para aumentar dano/duração das spells: EvaluatingIntel e SpiritSpeak
- INT controla a velocidade de castar magia e as chances de usar magias OP. Geralmente, magias OP só saem com frequência com INT > 100. 150 é um valor bom pra permitir que um ser use magias OP as vezes. Pra um Boss, o legal é por uns 250. Para os casters mais baixos (tipo maguinho besta ou lacaio) usem de 60 a 75.
- MAXMANA é interessante ter mais que 100 sempre.
- As vezes eles Healam. Mas só se passar em teste de int, tiverem mana e respeitar um cooldown de 8 segundos. O valor de Healing é (INT/4) hitpoints.
Mapa
Fazer o Patch
Urgência: 5
Responsavel: Us Marine
Precisa-se do patch para que sejam terminadas as builds que faltavam, preparo preciso de spawns no mapa e dungeons.