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Mudanças entre as edições de "Staff:ToDo"

De Mystical Tales

(Tool Tips em armas e armaduras)
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Have fun!!!
 
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==Artigos a serem feitos/terminados/aprimorados==
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Responsável: Eldask, Kleptus
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* Deuses!!
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* [[Drinshan]]
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* [[Abrigo de Balvaresh]]
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* [[Era Mortal - Abismo]]
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* [[Era Mortal - Thrania]]
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* [[Reino de Lúmenor]]
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* [[Reino de Haradian]]
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* [[Reino de Folkjaelri]]
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* [[Reino de Kalesh]]
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* [[Reino de Lorwyn]]
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* [[Império Nephiliano]]
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Edição das 21h26min de 14 de abril de 2009

Conteúdo

Modo de usar

  1. Marque essa página como VIGIADA para você ficar sabendo se tem algo novo quando logar no Wiki.
  2. Quando achar uma coisa nova para fazer cria uma nova seção nível 2 (==Mudanças no sistema fulano==, com 2 sinais de = ou ainda com ==, sacou?)
  3. A primeira linha deve ser Urgência:[1~5] que seria 1 para idéia legal, 2 para implementação velha pendente, 3 para coisa que faz falta faz tempo, 4 para coisa que os players estão precisando e 5 para coisas que impactam diretamente nos nossos planos como sistema de magias ou criação.
  4. A segunda linha deve ser Responsável: e deixe em branco se você não quiser fazer. Alguém pega.
  5. Daí pra frente descreva com o máximo de detalhes que a sua boa vontade permitir o que fazer. Pode usar sub-seções.
  6. Os itens que forem sendo feitos deve ser marcados <s>desta forma</s> para que fiquem rabiscados desta maneira e de preferência com um comentário depois.


Exemplo:

==Mudanças no sistema de formulário==
Urgência: 3
Responsável: US_Marine

* Fazer com que o jogador precise confirmar a conta por e-mail.
* Criar quests simples em Lynn.

===Confirmação de e-mail===
* <s>Ver se é viável usar o sendmail.</s> (Viável se der para conectar na DB da MyT)
* Criar um mecanísmo de interface de php com sphere.
* Implementar o código.
===Quests em Lynn===
* <s>Zelador do farol (coordenadas xx,yy,z) pede para matar ratos do porão</s>. (Ficou ruliz!!!)
* <s>casinha com placa para usar DetHid com alavanca para abrir a porta</s> (Feito)
* Ferreiro dá 3 barras de mithril caso se o player fazer uma plate.
* Bruxa do Norte dá um macaco voador se roubar o livro do prefeito .
* Prefeito manda matar a Bruxa do Norte e paga 12 moedas de cobre.

Have fun!!!

Ambientação

Artigos a serem feitos/terminados/aprimorados

Urgência: 4

Responsável: Eldask, Kleptus


Script

Sistema de magias

Urgência: 5

Responsável: Galthar

  • Scriptar a base do sistema,
  • Fazer os gumps de listagem de magias que está aprendendo e que já sabe,
  • Definir WoPs pros caminhos (falta Alteração),
  • Fazer o lance de transformar pedras em Gems,
  • Fazer o lance de encantar/por magia em Gems usando caldeirão/altar,
  • Colocar Wands no sistema de Crafting,
  • Colocar armas/armaduras encantadas/mágicas no sistema de Crafting,
  • Refazer Inscription para estudar/criar pergaminhos,
  • Criar cada magia e seu respectivo pergaminho e RUNE_ITEM,
  • Programa para transformar magias em script de WoP,
  • Fazer templets para os pergaminhos (por circulo e por caminho)
  • Migração para o e_myt_geral

Sistema de criação de itens

Urgência: 4

Responsável: Galthar e US_Marine

Discução: Forum

  • Criação do GUMP;
  • Moldar DB;
  • Criar funções de base/auxílio;
  • Ligar GUMP, Funções e DB;
  • Popular DB (importar da planilha?);
  • Sistema de criação de arquivos .scp.

Mudanças no sistema de crafting

Urgência: 4

Responsável:

Discussão: forum

  • Fazer com que o preço sugerido de todos os itens bata com o valor VALUE do item.
  • Fazer com que a skill usada e dificuldade para fazer fique no campo SKILLMAKE. Skillmake pode conter intens necessários para a fabricação, mas que não são consumidos.
  • Fazer com que o material utilizado seja pelo do campo RESOURCES.
  • Fazer com que os nomes dos RESOURCES venham automaticamente baseados no RESOURCES.
  • Usar com campo RESMAKE para NEARTYPE?? Pode ir qq string aqui. Talvez NEARTYPE=xxx, NEEDTYPE=xxx e essas coisas.
  • Integrar com banco de dados para fácil edição de todos os parâmetros dos itens craftáveis
  • Criar GUMP único para todos os crafts (bs, carpenter, etc) que exibe lista de categorias até lista de itens (talvez cor diferente se não puder ser feito pelo char). Ao selecionar item da lista mostra um gump (também genérico, tipo sistema de vendas?) com todas as informações, como, recursos, quantidades, dificuldade, descrição, etc. Campos editáveis por GM? Substitui SKILLMENU?
  • Nesse modelo de crafting via DB, não é necessário o uso do SKILLMAKE,RESOURCES e outras 'tags' do sphere.

Sistema de armadilhas

Urgência: 4

Responsável:

  • Item invis para staff como timer de armadilha para configurar via gump tempo de rearme, força, efeito, dificuldade para achar e dificuldade para desarmar;
  • Armadilhas intinerantes?;
  • Acha com DH, deixando o item vermelho e causando emote *[armadilha]*;
  • Desarma usando Disarm Traps;
  • Efeitos das armadilhas são magias? Precisa criar algumas magias então.

Tool Tips

Urgência: 3

Responsável: Marine

Discussão: forum

  • complementar tooltips de outros itens alem de armas e armaduras (todo:listar)

Modificações no sistema de vendas

Urgência: 3

Responsável:

  • Categorizar os itens na primeira tela, mostrar lista de venda na segunda

(Categorizar itens por TYPE antes de montar a lista por ITEMDEF ou já foi feito?)

Mapa ingame

Urgência: 3

Responsável:

  • Descobrir qual é o arquivo que fica a figura do mapa do World.
  • Verificar se é só 1 mapa ou 1 pra cada resolução de mapa.
  • Descobrir como inserir o mapa no arquivo.mul.
  • Preparar o programa do patch para subrescrever o arquivo do player.
  • Extrair o map0.mul em BMP e estilizá-lo em scépia.
  • Inserir a figura no arquivo.mul.

AI dos guardas da Town

Urgência: 3

Responsável:

  • Criar triggers de chamar guardas em todos os eventos que podem ser ofensivos nas towns como @Hit, skills de ladrão e magias de dano.
  • Recriar AI baseado no modelo original e testando todos os flags de CAN da town (se pode usar magia, se pode retirar recursos naturais, etc.)
  • Melhorar o core da AI (possivelmente removendo-o e arranjando outra coisa).

Poderes Bárdicos

Urgência: 2

Responsável:

  • Apagar tudo e deixar apenas gump e funções musicais.
  • Criar magias com skill=Musicianship a partir de [SPELL 300].

NOTA: Vai usar o novo sistema de magias.

  • Criar Livro do Bardo pra ter mesma função que os novos Spellbooks.
  • Criar 'scrolls' de Canção Bárdica, fazer templetes e colocar nos loots.

Arco e flecha

Urgência: 2

Responsável:

  • Tirar a mensagem "A engrenagem quebrou" dos arcos depois que troca o barbante
  • Fazer kit de fazer flechas.
  • Disponibilizar Magic Short Bow como loot especial.
  • Criar uma besta mágica para loot especial.

Kit de fazer flechas

  • Usar dispid 01023
  • Vai poder fazer flechas especiais como ice e etc. (Vão precisar de Gems)
  • Fazer gump para criar flecha baseada numa combinação ponta+pena.
  • Criar outras penas como de fênix, de árpia e etc.
  • Colocar o kit para GM Carpenter fazer.

Magic Shortbow

  • Não precisa usar flecha para atirar.
  • Ao arrebentar o barbante, ele quebra e some.

BUGS

Urgência: 2

Responsável: Marine

  • Corrigir todos os BUGs da lista do forum

Sistema de Domínios

Urgência: 1

Responsável:

Veja evolução completa da ideia aqui. (Isso aí do lado é um link viu?)

Canções de Bardo

Urgência: 1

Responsável:

Funcionaria como macros para bardo, lendo uma linha de texto e fazendo os sons de bardo de acordo com o instrumento (guerra, paz, alegre, suspense) a cada 3 segundos.

  • Uma tabela na DB que vai ser o masterlist dizendo ID, UIDPlayer, CharName, CreateTime, UpdateTime.
  • Uma tabela na DB que vai ser cada linha da macro a executar dizendo ID, SongID(da masterlist), sound (enum:guerra, paz, alegre, drama), text(linha pra dizer).
    • Estas tabelas serão perenes. Mesmo se o bardo morrer ou ouver reset no server, as canções permanecem.
    • Bardos podem escrever as canções em cartas (vira um item i_bard_song linkado ao SongID) para os bardos trocarem canções ou perpetuá-las em loot.
    • Somente o criador ou um GM pode alterar uma canção.
    • Deve haver um gump para mostrar o masterlist de canções para a Staff com opções 'editar' e 'gerar item'.
  • Uma tabela na DB que vai linkar que Bard Book vai conter qual canção com ID, BookUID, SongUID.
    • No @Destroy do livro, deve apagar as referências na DB.
  • Bardos param de cantar a canção somente se ela terminar ou se ele entrar em wamode.

Documantação

Documentar Skills no Wiki

Urgência: 5

Responsável: Julian

  • Documentar absolutamente todas as skills e colocar todos os artigos em [[Categoria:Skills]]
  • Fazer breve descritivo de cada skill num bloco de [SCROLL skill_xxx] e deixar no seguinte link:

Informações de como fazer os blocos de [SCROLL skill_xxx] (é pro sistema de criação de char).

Manual do sistema de criação de char

Urgência: 5

Responsável: Galthar

  • Preciso e bem detalhado.
  • Deve conter screenshoots.

Manual do sistema de quests

Urgência: 2

Responsável: USex_Machine

  • Deve ser prático, topicalizado mas detalhado e com exemplos.
  • Deve começar com definições (o que é Step, quais tem...)

NPCs

Sistema de Lo, Hi, Extreme

Urgência: 3

Responsável:

Discussão: forum

  • Os três teriam o mesmo nome e loot. Só mudaria o defname e o description pra ver no Axis.
  • Low é como os atuais da MyT.
  • High é stats dobrados e mais skill.
  • Extreme seria stats triplicados e bem mais skills.
  • Ciferenciar dispname como c_headless, c_headless_hi e c_headless_ex e algo parecido no Description.

Mapa

Criar Regions

Urgência: 5

Responsavel: Galthar

Duscussão: [1]

Dar nomes pra TODAS as regions

Todas as regions da lista daí de baixo precisam de nomes temáticos. Seria bom também já fazer artigo pras que vão ter artigo.

Não serão criadas as regions sem nome, pq precisa do nome pra criar a region.

Scriptar as regions

  • Castelo de Andromath "Castelo de Andromath"
  • Drinsham "Drinshan"
  • Abrigo de Herrot "Abrigo de Herrót"
  • Cidade anã "Ruínas dos Guardiões da Morte" - parte interior
  • Harpias "Montanhas Rubras - Passagem"
  • Forte (Dungeons) "Ruínas do Povo Anão" - parte interior
  • Harpias 2 "Montanhas Rubras - Passagem"
  • Ciclopes "Montanhas Rubras - Passagem"
  • Demonologistas "Salões de Alkron" - parte interior (OBS: Ler sobre no tópico de discussão!)
  • Mina Abandonada "Mina Mal-Assombrada" - OBS; em toda a extensão do caminho de cima abaixo que liga as entradas da mina, setar a region "Passagem das Almas", o nome "Mina Abandonada" deve ser colocado só DENTRO das minas.
  • Labirinto "Labirinto de Lyria"
  • Conexão com leste "Ruinas da Ponte Élfica"
  • Portão Negro "Portão Negro"
  • Balvaresh "Abrigo de Balvaresh"
  • Templo Água "Ruínas Ancestrais"
  • Abrigo Orc "Cavernas da Tribo Ugluk" - parte interior/exterior próxima
  • Pirâmide "Antiga Pirâmide"
  • Forte Orc "Forte Ugluk"
  • Oásis "Oásis"
  • Cripta "Cripta Jathiiran" - parte interior
  • Kalesh "Kalesh"
  • Ofidianos "Templo das Serpentes"
  • Ilha Gallastrincka "Ilha Gallastrincka"


Obs: Toda a região das montanhas é nomeada "Montanhas Rubras" Obs2: A cidade de madeira no canto inferior esquerdo é a capital Al'kadin chamada Abrigo Khallibar, nomeá-la!

Ferramentas pessoais