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− | Resumo
| + | #Redirect [[Restauração]] |
− | ==Magias==
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− | ===Luz===
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− | * Skill: 10.0
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− | * Mana: 12
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− | * Duração: 7 a 250 segundos
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− | Invoca uma luz branda e longa que emana do alvo.
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− | Excelente para evitar que ladrões fujam ou para iluminar locais escuros.
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− | ===Amplificar voz===
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− | * Skill: 10.0
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− | * Mana: 12
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− | * Duração: 5 a 22 segundos
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− | Amplifica a voz do invocador, fazendo com que ela seja ouvida em alto som, grave e ressoante por uma distância de 2 a 12 tiles pra fora da tela do jogo.
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− | ===Exorcizar===
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− | * Skill: 20.0
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− | * Mana: 16
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− | Expurga um morto-vivo do plano de [[Hellfar]]. A dificuldade do banimento é baseada no karma da criatura. Criaturas mais poderosas e malévolas tem karma mais alto, exigindo um nível de [[Focus]] maior.
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− | Caso o nível de [[Focus]] não seja suficiente para efetuar o banimento, o ser ficará atordoado e sofrerá uma penalidade de 30% de força, destreza, inteligência e das duas [[:Categoria:Skills|Skills]] mais fortes por até 60 segundos.
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− | ===Forma Etérea===
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− | * Skill: 20.0
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− | * Mana: 25
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− | * Duração: 1 a 45 segundos
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− | Faz o invocador assumir uma forma não-material, etérea, tão sutil que passa desapercebido por quaisquer criaturas.
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− | Durante o tempo de duração, o invocador não poderá lutar, utilizar magias ou interagir com objetos. Caso contrário, a perturbação entre o éter e a matéria cessará o efeito da magia.
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− | ===Remover Doença===
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− | * Skill: 30.0
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− | * Mana: 9
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− | Purifica o corpo do alvo, diminuindo o efeito de doenças e venenos. Em níveis altos de [[Focus]] ou em casos de envenenamento mais brando, o mal é completamente expurgado.
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− | ===Trovão===
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− | * Skill: 30.0
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− | * Mana: 13
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− | O invocador conjura um trovão que fará grande estrondo e clarão. Uma ótima forma de chamar a atenção num tumulto.
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− | ===Cura Leve===
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− | * Skill: 40.0
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− | * Mana: 17.0
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− | O invocador restaura a energia vital de um alvo devolvendo a ele de 3 a 20 pontos de vida.
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− | ===Força Divina===
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− | * Skill: 40.0
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− | * Mana: 30
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− | * Duração: 10 a 200 segundos
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− | Amplifica a força do alvo de 4 a 20 pontos até um máximo de 120 pelo tempo de duração desta magia.
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− | ===Raio Divino===
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− | * Skill: 50.0
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− | * Mana: 4
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− | * Dano: 5 a 10
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− | Invoca um feixe de energia para acertar um oponente causando dano.
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− | ===Conjurar Servo Etéreo===
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− | * Skill: 50.0
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− | * Mana: 35
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− | * Duração: 30 a 60
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− | Um ser humanóide de pura energia é conjurado do [[Infnitum]] para servir ao invocador.
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− | Este ser terá força, destreza e inteligência variando de 12 a 90 dependendo da [[:Categoria:Skills|Skill]] [[Focus]] do invocador e sua forma de combate é mágica.
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− | Em altos níveis de [[Focus]] pode inclusive dar suporte ao invocador curando-o.
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− | ===Armadura Sagrada===
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− | * Skill: 60.0
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− | * Mana: 22
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− | * Duração: 20 a 120 segundos
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− | Uma aura de energia invisível aos olhos mas sensível ao toque cobre o alvo aumentando sua resistência ao frio e ao veneno de 0 a 33 pontos até atingir um máximo de 66.
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− | A partir do segundo uso, engrossa a barreira dando também uma resistência física de até 22 pontos não passando dos 66.
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− | ===Julgamento===
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− | * Skill: 60.0
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− | * Mana: 79
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− | * Dano: Variável
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− | Invocando os espíritos ancestrais de pura ordem, julga o alvo quanto seus atos malignos e sentencia-o com um dano proporcional ao seu karma (no caso de NPCs) ou de sua skill [[Necromancy]] (no caso de jogadores).
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− | O dano em seres extremamente maus pode chegar a 175 pontos e em necromantes pode chegar a 37 pontos.
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− | ===Benção===
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− | * Skill: 70.0
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− | * Mana: 23
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− | * Duração: 10 a 200 segundos
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− | Abençoa o alvo conferindo a ele um bônus de força, destreza e inteligência de 1 a 18 pontos.
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− | O efeito não é cumulativo. Caso seja usado uma segunda vez sobre o mesmo alvo, a benção é dissipada.
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− | ===Forma de Nefelibata===
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− | * Skill: 70.0
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− | * Mana: 55
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− | * Duração: 30 a 90 segundos
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− | O invocador assume a forma de um humanóide alto e esguio, com longas asas emplumadas brancas ganhando um bônus de até 45 pontos em força, 27 pontos de destreza, 29.0 pontos em [[Tactics]] e 32.5 em [[Wrestling]].
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− | ===Purificação===
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− | * Skill: 80.0
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− | * Mana: 51
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− | Derrama uma luz purificadora sobre todos os aliados num raio de 5 tiles diminuindo os efeitos de doenças e venenos semelhante a [[#Remover Doença|Remover Doença]].
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− | ===Conjurar Nefelibata===
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− | Skill: 80.0
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− | Mana: 55
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− | Duração: 45 a 90 segundos
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− | Conjura um ser humanóide, esguio e de longas assas brancas e emplumadas de pura ordem para servir ao invocador pelo tempo de duração desta magia.
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− | O ser terá força, destreza e inteligência variando de 45 a 80 pontos, até 32.0 de [[Anatomy]], até 80.0 de [[Magic Resistance]], 64.0 de [[Wrestling]] e 40.0 de [[Tactics]].
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− | ===Tempestade Divina===
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− | * Skill: 90.0
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− | * Mana: 14
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− | * Dano: 9 a 32
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− | Uma série de raios cai sobre todas as criaturas numa raio de 4 tiles a partir do alvo causando dano a todos.
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− | Esta magia só deve ser usada ao ar livre. Caso o invocador esteja dentro de uma caverna ou construção, os raios não atingem os alvos.
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− | ===Conjurar Mensageiro===
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− | * Skill: 90.0
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− | * Mana: 70
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− | * Duração: 12 a 90 segundos
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− | Conjura um ser humanóide, esguio e de longas assas brancas e emplumadas de pura ordem e maior do que um [[#Conjurar Nefelibata|Nefelibata]] para servir ao invocador pelo tempo de duração desta magia.
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− | O ser terá força, destreza e inteligência variando de 60 a 120 pontos, até 48.0 de [[Anatomy]], até 96.0 de [[Magic Resistance]], 96.0 de [[Wrestling]] e 60.0 de [[Tactics]].
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− | ===Luz Divina===
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− | * Skill: 100.0
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− | * Mana: 27
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− | Uma luz cai sobre todos os aliados num raio de 5 tiles restaurando a energia vital de cada um deles de 8 a 20 pontos de vida.
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− | ===Redenção===
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− | * Skill: 100.0
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− | * Mana: 55
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− | Caso o alvo do invocador seja o fantasma de um aliado [[Morte|desmaiado]], o alliado recobra a consciência instantaneamente.
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− | Se o fantasma estiver [[Morte|morto]], mesmo que definitivamente, ele volta a vida se seu corpo ainda existir com uma quantidade de pontos de [[morte|desmaios]] igual a 4-([[SpitirSpeak]]/5) do invocador.
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− | Se o alvo estiver vivo, restaura totalmente sua energia vital devolvendo todos seus pontos de vida, stamina e mana.
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− | ==Ver Também==
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− | {{SkillList}}
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