|
|
(4 edições intermediárias de 2 usuários não apresentadas) |
Linha 1: |
Linha 1: |
− | Resumo
| + | #Redirect [[Necromancia]] |
− | ==Magias==
| + | |
− | ===Cansar Músculos===
| + | |
− | * Skill: 10.0
| + | |
− | * Mana: 10
| + | |
− | * Duração: 20 a 50 segundo
| + | |
− | Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mínimo de 20.
| + | |
− | | + | |
− | Com níveis mais altos de Inteligência o efeito pode ser maior.
| + | |
− | | + | |
− | O efeito pode ser diminuido ou até resistido totalmente com [[Magic Resistance]]
| + | |
− | | + | |
− | ===Dom Negro===
| + | |
− | * Skill: 10.0
| + | |
− | * Mana: 4
| + | |
− | * Dano: 5 a 10
| + | |
− | Uma nefasta rajada de energia mortificadora acerta um alvo causando dano. O dano é amplificado de acordo com [[Spirit Speak]] se o alvo estiver ao alcance do toque do necromante.
| + | |
− | | + | |
− | ===Proteção Contra Veneno===
| + | |
− | * Skill: 20.0
| + | |
− | * Mana: 15
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | Uma capa transparente recobre a pele do alvo fazendo com que ele tenha maior resistência contra venenos. A resistência a danos deste tipo pode aumentar de 5 a 50. Pode ser cumulativo até 66.
| + | |
− | | + | |
− | Em níveis mais altos de [[Necromancy]] pode até haver um pequeno bônus de armadura.
| + | |
− | | + | |
− | ===Forma de rato===
| + | |
− | * Skill: 20.0
| + | |
− | * Mana: 30
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | O necromante assume temporariamente a forma de um rato ganhando um bônus de até 60 pontos de destreza e uma penalidade de até -90 de força. Muito útil para fugir de problemas e passar despercebido.
| + | |
− | | + | |
− | ===Envelhecer===
| + | |
− | * Skill: 30.0
| + | |
− | * Mana: 30
| + | |
− | * Duração: 5 a 18 segundos
| + | |
− | Esta potente magia tem a função de fazer um alvo envelhecer muitos anos recebendo penalidades de força, destreza e inteligência por um breve período de tempo. As penalidades podem variar de 0 a 100 pontos.
| + | |
− | | + | |
− | O tempo e o efeito pode ser reduzido com [[Magic Resistance]], mas é cumulativo.
| + | |
− | | + | |
− | ===Vomitar Sapos===
| + | |
− | * Skill: 30.0
| + | |
− | * Mana: 22
| + | |
− | * Duração: 15 a 240 segundos
| + | |
− | Causa a um alvo um surto incontrolável de vomitos. Mas ele vomitará também sapos vivos! Ele vomitará de 5 a 20 sapos a cada 3 a 12 segundos.
| + | |
− | | + | |
− | ===Infestação===
| + | |
− | * Skill: 40.0
| + | |
− | * Mana: 30
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | De 2 a 5 ratos de sepultura emergem dos esgotos, pradarias ou sub-solos para servir ao necromante.
| + | |
− | | + | |
− | ===Envenenar===
| + | |
− | * Skill: 40.0
| + | |
− | * Mana: 26
| + | |
− | Causa um [[Veneno|envenenamento]] repentino e duradouro numa vítima.
| + | |
− | | + | |
− | ===Envenenar Mente===
| + | |
− | * Skill: 50.0
| + | |
− | * Mana: 15
| + | |
− | * Duração: 10 a 40 segundos
| + | |
− | Faz com que o alvo tenha pensamentos conturbado e muita dificuldade de raciocínio diminuindo a inteligência em até 60 pontos até um mínimo de 1 ponto.
| + | |
− | Depois diminui gradativamente a mana do alvo em 1 pontos por segundo até esgotá-la.
| + | |
− | | + | |
− | O efeito pode ser minimizado com [[Magic Resistance]].
| + | |
− | | + | |
− | ===Morto-vivo menor===
| + | |
− | * Skill: 50.0
| + | |
− | * Mana: 30
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar.
| + | |
− | | + | |
− | Com mais de 80.0 pontos em [[Necromancy]] o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro.
| + | |
− | | + | |
− | ===Mascara da Morte===
| + | |
− | * Skill: 60.0
| + | |
− | * Mana: 40
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | O objetivo desta magia é fazer com que o alvo fique extremamente cadavérico, frio, pálido e pútrido para se fazer passar por um morto-vivo. Necromantes com menos prática poderão acidentalmente fazer com que o alvo assuma a forma de um morto-vivo.
| + | |
− | | + | |
− | Durante este período, o alvo será ignorado por mortos-vivos.
| + | |
− | | + | |
− | ===Demência===
| + | |
− | * Skill: 60.0
| + | |
− | * Mana: 15
| + | |
− | * Duração: 9 a 60 segundos
| + | |
− | Caso o alvo falhe num teste de [[Magic Resistance]], ele ficará demente durante o tempo de duração desta magia dizendo coisas sem nexo e sentindo sensações muito estranhas.
| + | |
− | | + | |
− | A demência pode causar também vômitos e paralisia.
| + | |
− | | + | |
− | P.S.: Eu ví o homem de burro comer a língua! Vi sim!
| + | |
− | | + | |
− | ===Morto-Vivo===
| + | |
− | * Skill: 70.0
| + | |
− | * Mana: 37
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | | + | |
− | Similar a [[#Morto-vivo menor|Morto-vivo menor]], conjura um morto vivo para servir ao necromante porém agora menos débil, mais habilidoso e forte.
| + | |
− | | + | |
− | Caso o necromante seja realmente habilidoso, o ser conjurado pode trazer um lacaio para ajudá-lo.
| + | |
− | | + | |
− | ===Putrefação===
| + | |
− | * Skill: 70.0
| + | |
− | * Mana: 40
| + | |
− | * Duração: 40 a 180 segundos
| + | |
− | | + | |
− | Faz com que a pele do alvo putrefe repentinamente fazendo ele assumir a forma de um zumbí sem receber penalidades ou bônus algum.
| + | |
− | | + | |
− | ===Choque Mental===
| + | |
− | * Skill: 80.0
| + | |
− | * Mana: 40
| + | |
− | * Dano: 7 a 21
| + | |
− | Uma onde de choque venenosa varre a mente do oponente causando um dano que pode ser aumentado até o dobro dependendo da [[Evaluating Inteligence]] do necromante.
| + | |
− | | + | |
− | Um quinto da mana do oponente é perdida, mas o efeito pode ser atenuado por [[Magic Resistance]]
| + | |
− | | + | |
− | ===Forma de Esqueleto===
| + | |
− | * Skill: 70.0
| + | |
− | * Mana: 40
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | O necromante pode assumir temporariamente a forma de um esqueleto. Dependendo dos níveis de [[Necromancy]] pode ser um esqueleto equipado com machado ou espada e escudo.
| + | |
− | | + | |
− | O necromante receberá todas as penalidades e bônus do esqueleto como imunidade a flechas, dardos, lanças ou punhais.
| + | |
− | | + | |
− | Seu ataque corpo-a-corpo será balanceado pela skill [[Spirit Speak]]
| + | |
− | | + | |
− | ===Pacto de Sangue===
| + | |
− | * Skill: 90.0
| + | |
− | * Mana: 37
| + | |
− | * Duração: 20 a 300 segundos
| + | |
− | Ao fazer um pacto de sangue com uma criatura, o necromante sela o destino da criatura com a dele. Sendo assim, qualquer dano que a criatura cause no necromante será causada nela também e amplificada de 5 a 20%.
| + | |
− | | + | |
− | ===Pânico===
| + | |
− | * Skill: 90.0
| + | |
− | * Mana: 41
| + | |
− | * Duração: 5 a 30 segundos
| + | |
− | Faz com que um oponente entre em pânico e não possa mais entrar em combate ou se concentrar para lançar magias durante o tempo de duração.
| + | |
− | | + | |
− | O tempo de efeito pode ser reduzido com [[Magic Resistance]].
| + | |
− | | + | |
− | ===Morto-vivo Maior===
| + | |
− | * Skill: 100.0
| + | |
− | * Mana: 47
| + | |
− | * Duração: 20 a 120 segundos
| + | |
− | Similar a [[#Morto-vivo menor|Morto-vivo menor]] e [[#Morto-vivo|Morto-vivo]], conjura um ser superior para servir ao necromante pelo período de duração.
| + | |
− | | + | |
− | Com muita prática e níveis bem altos de [[Necromancy]], ele pode trazer até 4 lacaios.
| + | |
− | | + | |
− | ===Forma de Liche===
| + | |
− | * Skill: 100.0
| + | |
− | * Mana: 76
| + | |
− | * Duração: 60 a 180 segundos
| + | |
− | | + | |
− | O necromante pactua da natureza da morte assumindo a forma de um poderoso arque-mago morto ganhando um bônus de 25 a 100 pontos de inteligência e plena mana.
| + | |
− | | + | |
− | Em níveis exorbitantes de [[Necromancy]] ele ainda pode se transformar num mestre mago morto e ainda ganhar um bônus de +20 e inteligência e de 1.0 a 12.5 pontos de [[Necromancy]].
| + | |