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Mudanças entre as edições de "Necromancy"

De Mystical Tales

(Nova página: Resumo ==Magias== ===Cansar Músculos=== * Skill: 10.0 * Mana: 10 * Duração: 20 a 50 segundo Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mín...)
 
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O necromante assume temporariamente a forma de um rato ganhando um bônus de até 60 pontos de destreza e uma penalidade de até -90 de força. Muito útil para fugir de problemas e passar despercebido.
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Esta potente magia tem a função de fazer um alvo envelhecer muitos anos recebendo penalidades de força, destreza e inteligência por um breve período de tempo. As penalidades podem variar de 0 a 100 pontos.
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O tempo e o efeito pode ser reduzido com [[Magic Resistance]], mas é cumulativo.
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===Vomitar Sapos===
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Causa a um alvo um surto incontrolável de vomitos. Mas ele vomitará também sapos vivos! Ele vomitará de 5 a 20 sapos a cada 3 a 12 segundos.
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De 2 a 5 ratos de sepultura emergem dos esgotos, pradarias ou sub-solos para servir ao necromante.
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===Envenenar===
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* Skill: 40.0
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Causa um [[Veneno|envenenamento]] repentino e duradouro numa vítima.
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===Envenenar Mente===
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* Skill: 50.0
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* Mana: 15
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* Duração: 10 a 40 segundos
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Faz com que o alvo tenha pensamentos conturbado e muita dificuldade de raciocínio diminuindo a inteligência em até 60 pontos até um mínimo de 1 ponto.
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Depois diminui gradativamente a mana do alvo em 1 pontos por segundo até esgotá-la.
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O efeito pode ser minimizado com [[Magic Resistance]].
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===Morto-vivo menor===
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Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar.
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Com mais de 80.0 pontos em [[Necromancy]] o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro.

Edição das 14h09min de 7 de abril de 2009

Resumo

Conteúdo

Magias

Cansar Músculos

  • Skill: 10.0
  • Mana: 10
  • Duração: 20 a 50 segundo

Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mínimo de 20.

Com níveis mais altos de Inteligência o efeito pode ser maior.

O efeito pode ser diminuido ou até resistido totalmente com Magic Resistance

Dom Negro

  • Skill: 10.0
  • Mana: 4
  • Dano: 5 a 10

Uma nefasta rajada de energia mortificadora acerta um alvo causando dano. O dano é amplificado de acordo com Spirit Speak se o alvo estiver ao alcance do toque do necromante.

Proteção Contra Veneno

  • Skill: 20.0
  • Mana: 15
  • Duração: 20 a 120 segundos

Uma capa transparente recobre a pele do alvo fazendo com que ele tenha maior resistência contra venenos. A resistência a danos deste tipo pode aumentar de 5 a 50. Pode ser cumulativo até 66.

Em níveis mais altos de Necromancy pode até haver um pequeno bônus de armadura.

Forma de rato

  • Skill: 20.0
  • Mana: 30
  • Duração: 20 a 120 segundos

O necromante assume temporariamente a forma de um rato ganhando um bônus de até 60 pontos de destreza e uma penalidade de até -90 de força. Muito útil para fugir de problemas e passar despercebido.

Envelhecer

  • Skill: 30.0
  • Mana: 30
  • Duração: 5 a 18 segundos

Esta potente magia tem a função de fazer um alvo envelhecer muitos anos recebendo penalidades de força, destreza e inteligência por um breve período de tempo. As penalidades podem variar de 0 a 100 pontos.

O tempo e o efeito pode ser reduzido com Magic Resistance, mas é cumulativo.

Vomitar Sapos

  • Skill: 30.0
  • Mana: 22
  • Duração: 15 a 240 segundos

Causa a um alvo um surto incontrolável de vomitos. Mas ele vomitará também sapos vivos! Ele vomitará de 5 a 20 sapos a cada 3 a 12 segundos.

Infestação

  • Skill: 40.0
  • Mana: 30
  • Duração: 20 a 120 segundos

De 2 a 5 ratos de sepultura emergem dos esgotos, pradarias ou sub-solos para servir ao necromante.

Envenenar

  • Skill: 40.0
  • Mana: 26

Causa um envenenamento repentino e duradouro numa vítima.

Envenenar Mente

  • Skill: 50.0
  • Mana: 15
  • Duração: 10 a 40 segundos

Faz com que o alvo tenha pensamentos conturbado e muita dificuldade de raciocínio diminuindo a inteligência em até 60 pontos até um mínimo de 1 ponto. Depois diminui gradativamente a mana do alvo em 1 pontos por segundo até esgotá-la.

O efeito pode ser minimizado com Magic Resistance.

Morto-vivo menor

  • Skill: 50.0
  • Mana: 30
  • Duração: 20 a 120 segundos

Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar.

Com mais de 80.0 pontos em Necromancy o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro.

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