Mudanças entre as edições de "Necromancy"
De Mystical Tales
(Nova página: Resumo ==Magias== ===Cansar Músculos=== * Skill: 10.0 * Mana: 10 * Duração: 20 a 50 segundo Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mín...) |
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+ | Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar. | ||
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+ | Com mais de 80.0 pontos em [[Necromancy]] o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro. |
Edição das 14h09min de 7 de abril de 2009
Resumo
Conteúdo |
Magias
Cansar Músculos
- Skill: 10.0
- Mana: 10
- Duração: 20 a 50 segundo
Causa a um alvo uma modificador temporário de até -50 em destreza e força até um mínimo de 20.
Com níveis mais altos de Inteligência o efeito pode ser maior.
O efeito pode ser diminuido ou até resistido totalmente com Magic Resistance
Dom Negro
- Skill: 10.0
- Mana: 4
- Dano: 5 a 10
Uma nefasta rajada de energia mortificadora acerta um alvo causando dano. O dano é amplificado de acordo com Spirit Speak se o alvo estiver ao alcance do toque do necromante.
Proteção Contra Veneno
- Skill: 20.0
- Mana: 15
- Duração: 20 a 120 segundos
Uma capa transparente recobre a pele do alvo fazendo com que ele tenha maior resistência contra venenos. A resistência a danos deste tipo pode aumentar de 5 a 50. Pode ser cumulativo até 66.
Em níveis mais altos de Necromancy pode até haver um pequeno bônus de armadura.
Forma de rato
- Skill: 20.0
- Mana: 30
- Duração: 20 a 120 segundos
O necromante assume temporariamente a forma de um rato ganhando um bônus de até 60 pontos de destreza e uma penalidade de até -90 de força. Muito útil para fugir de problemas e passar despercebido.
Envelhecer
- Skill: 30.0
- Mana: 30
- Duração: 5 a 18 segundos
Esta potente magia tem a função de fazer um alvo envelhecer muitos anos recebendo penalidades de força, destreza e inteligência por um breve período de tempo. As penalidades podem variar de 0 a 100 pontos.
O tempo e o efeito pode ser reduzido com Magic Resistance, mas é cumulativo.
Vomitar Sapos
- Skill: 30.0
- Mana: 22
- Duração: 15 a 240 segundos
Causa a um alvo um surto incontrolável de vomitos. Mas ele vomitará também sapos vivos! Ele vomitará de 5 a 20 sapos a cada 3 a 12 segundos.
Infestação
- Skill: 40.0
- Mana: 30
- Duração: 20 a 120 segundos
De 2 a 5 ratos de sepultura emergem dos esgotos, pradarias ou sub-solos para servir ao necromante.
Envenenar
- Skill: 40.0
- Mana: 26
Causa um envenenamento repentino e duradouro numa vítima.
Envenenar Mente
- Skill: 50.0
- Mana: 15
- Duração: 10 a 40 segundos
Faz com que o alvo tenha pensamentos conturbado e muita dificuldade de raciocínio diminuindo a inteligência em até 60 pontos até um mínimo de 1 ponto. Depois diminui gradativamente a mana do alvo em 1 pontos por segundo até esgotá-la.
O efeito pode ser minimizado com Magic Resistance.
Morto-vivo menor
- Skill: 50.0
- Mana: 30
- Duração: 20 a 120 segundos
Conjura um morto vivo para servir ao necromante enquanto a magia durar.
Com mais de 80.0 pontos em Necromancy o necromante conjura um segundo morto-vivo instantaneamentee ainda há a pequena chance de conjurar um terceiro.