Sistema de Fumo
De Mystical Tales
Na MyT procuramos tornar a experiência do player o mais diversificada possível, utilizando todos os recuros para incrementar a experiência RP dos players.
O sistema de fumo foi mais uma criação pensando no enriquecimento do RP, proporcionando não só efeitos e elementos ingame que tornam esta experiência divertita mas também com funções que ajudam e alteram ingame as condições do player.
Para adquirir uma erva de fumo é preciso plantá-la (ela não cresce sozinha), para tanto devemos recorrer ao sistema de plantação para maiores informações.
Mas o básico é:
- Arrume sementes de erva de fumo
- plante
- espere crescer e amadurecer
- colha a erva
Após isso você vai notar que ela é ainda uma erva "verde" e para estar pronta para fumar precisa "secar"
Para tanto utilize uma fogueira (duplo clique na erva verde e selecione uma fogueira) e deixe a erva secando. você não precisa estar perto, mas após ela estar pronta alguém pode levá-la embora, portanto é recomendavel que fique por perto esperando este processo que é um pouco demorado.
Após obter a erva seca você tem duas possibilidades:
- usá-la em um cachimbo para fumar
- torná-la alucinógena
> Fumando a erva em um cachimbo:
Ao dar duplo clique na erva seca ela vai pedir para você selecionar um cachimbo. este deve estar em sua mochila.
Ao fazer isso você notará que sua pilha de erva seca terá diminuido em uma unidade e seu cachimbo indicará que contém fumo.
Para acender o cachimbo é preciso ter em sua mão esquerda uma vela acesa ou uma tocha
. Com uma das duas em sua mão esquerda, dê duplo clique no cachimbo com fumo e comece a fumar.
Você reparará que enquanto estiver fumando você não pode mover o cachimbo da mochila. ele só será liberado ao apagar o cachimbo. isto se faz dando novamente um duplo clique no cachimbo aceso.
Você não conseguirá fumar usando máscaras e elmos fechados, por motivos óbvios.
As ervas de fumo da MyT não tem por natureza a propriedade alucinógena, mas ajudam o "fumante" a relaxar e entrar num estado semelhante a de uma "meditação" porém com a vantagem de não precisar se concentrar para que isto ocorra (você pode andar fumando sem "perder a concentração").
> Tornando a erva de fumo alucinógena:
Para incluir propriedades alucinógenas na erva de fumo é preciso usar veneno na erva para entorpecê-la.
Só será possível aplicar veneno à erva seca (pronta para fumar)
O único indício de que a erva é alucinógena é uma leve mudança em sua cor, portanto se não quiser "curtir um barato" fique atento.
Enquanto você fumar o cachimbo com a erva alucinógena seu efeito não vai passar (vai se renovar a cada tragada).
A duração do efeito alucinógeno depende da força do veneno e da skill poisoning de quem aplicá-lo.
Durante o efeito da erva você pode se sentir meio zonzo, perder o equilíbrio e ter alucinações
Ao final, o efeito vai passando aos poucos. é recomendado descansar para o efeito passar completamente.