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Guia basico de RP

De Mystical Tales

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Básico

left Interpretar é obrigatório. Enquanto estiver logado(e as vezes até quando não estiver), você vai estar interpretando. Mas o que é interpretar?

Interpretar é agir como se o seu char(personagem no jogo) fosse você. Tomar suas ações definidas na “realidade” do jogo e em seu contexto.

Exemplo:

Você está em cima de um cavalo, chegando à casa de um amigo. Note que você ESTÁ em cima de um cavalo, que a entrada da casa provavelmente não é tão grande assim e que, definitivamente, cavalos não gostam de casas.

Então, ao invés de, como em shards normais, entrar na casa de cavalo e tudo, tente o seguinte:

Saia do cavalo e o deixe perto da entrada da casa, do lado de uma arvore ou em qualquer lugar que um cavalo normalmente ficaria.(Ou seja, algo diferente de uma casa). Digite “All stay”, e ele ficará ali, te esperando. Interprete que você o amarrou, se quiser, ou que ele ficou ali por ser treinado. Realmente não importa tanto assim, mas dá um toque a mais na realidade do jogo. O importante é não entrar com bola e tudo.

Armas

right Você está com uma espada em uma das mãos. Essa incrível lâmina pode cortar coisas. E isso é bom. Na outra mão, você possui um escudo. Ele também parece bom. Mas sabe o que não é bom? Fazer coisas que não envolvam combate enquanto estiver segurando eles.

Pense bem: Se as suas duas mãos estão ocupadas, como diabos você iria comer um belo pedaço de torta? Ou tocar um instrumento musical? Mexer na mochila, então, seria praticamente impossível. Por isso, quando estiver fazendo coisas complexas, conversando e, principalmente, quando armas não forem REALMENTE necessárias no ambiente em que você está, deixe-as guardadas.

Uma regra idiota? Talvez. Mas é muito mais idiota segurar suas armas sem qualquer motivo. As cocotas não curtem.

RP

left Mas sabem o que elas gostam? Gente que interpreta bem. E sabe o que é um bom RP(interpretação)?

Um bom rp não é escrever tudo certo, muito menos ser bem educado. Um bom rp é seguir o comportamento, a personalidade e a inteligência do seu char. Se você escolheu ser um bárbaro bruto e orgulhoso, que gosta de estuprar animais indefesos e beber o sangue de suas vitimas, interprete-o como um. Não faz sentido falar, por exemplo: “Vamos caçar Ettins senhor?” a um completo desconhecido.

Afinal, você, alem de ser foda, é orgulhoso. Não pede ajuda a qualquer um sem a real necessidade. Uma coisa é sair por ai procurando briga, a outra é estar fugindo de uma legião de inimigos e realmente precisar pedir ajuda. Claro que, se você for true, vai preferir a morte a se rebaixar pra alguém. Mas ai a escolha é sua.

Seu poser.

Profile

right Ok, você criou seu char. Ele é aquele cara boa pinta, bonitão, parecido com o dono. Ele tem um cabelo grande, meio azulado, que deixaria qualquer fã de anime intrigado. Ele é alto, mas nem tanto. É magrelo, mas sabe se virar. Sabe se virar tão bem que, meio que por milagre, só tem uma cicatriz, na bochecha. Certo. Mas como diabos mostrar isso a todos no shard, sendo que os bonecos do UO são tão idênticos?

Bom, é ai que o Profile entra. Pra quem não sabe, o profile é um “scroll”(papelzinho enrolado) que fica ao lado do char no paperdoll(Janela que mostra seu personagem e sua bag), como pode se ver clicando aqui.

Dando dois cliques ali, qualquer retardado mental pode facilmente modifica-lo. Pois bem, como você PROVAVELMENTE não é um, digite ali a aparência física do seu char.

Suas peculiaridades, suas marcas, etc.. enfim, as coisas que o tornam único. Se o seu char é caolho, informe ali. Se ele possui uma marca de nascença na forma de um leão em volta do umbigo, informe ali. Se ele possui uma voz fina ou grossa, informe ali.

Não exagere. Se na época que o shard está ambientado ainda não existem pessoas capazes de manipular metais, não invente que você possui dentes de ouro(a não ser que você seja um rapper do ghetto) e coisas do tipo.

Coloque ali apenas o básico, mas um básico detalhado e coerente.

Mas cuidado: O profile não é para detalhar a personalidade do seu char. Isso é algo que você deve expressar interagindo com outros players e mostrando como seu personagem reage as mais diversas situações.

É ai que entram os emotes..

Emotes

left Os emotes servem para demonstrar ações que o seu personagem, devido ao próprio sistema do uo, não é capaz de realizar visualmente.

“Para usar um emote, você deve digitar “:” (Dois pontos), e em seguida escrever a ação que você está realizando. Se o digitado for “ Olha para o lado”, o resultado será: *Olha para o lado*, aparecendo(normalmente) em um tom amarelo acima da cabeça do seu char.

Existem dezenas de situações em que emotes podem ser necessários, tanto para esclarecer algo a outros jogadores quanto para enriquecer a interpretação.

Por exemplo, se o seu personagem possui o costume de levantar uma das sobrancelhas sempre que nota algo estranho, você pode deixar isso bem claro soltando um *Levanta a sobrancelha* quando notar algo estranho.

Se o seu personagem é redundante como esse texto, é só fazer um *Sendo redundante* após falar algo que, obviamente, seja redundante.(E no caso, obvio também.)

Se você saiu do cavalo e o deixou perto de uma arvore ou estrutura do tipo, pode soltar um *Amarra o cavalo na arvore*. Isso pode ser feito com macro também, pelo próprio UO(Options>Macros), para evitar a chatice de ter que digitar algo dezenas de vezes.

Emotes, apesar de ajudarem muito no RP, não devem ser utilizados para representar situações que o seu personagem, dentro da realidade do jogo, jamais poderia fazer.

Exemplos: *Voa*, *Come um rinoceronte com fritas*, *Vê uma espaçonave*, *Segurando algo que não possui* e, principalmente, *Encoxa o Loke*

Existem alguns tipos de emotes que, apesar de não serem proibidos, podem ser problemáticos, porque envolvem também outros players, e a liberdade deles.

Exemplo: *Coloca a faca no pescoço de NOMEDOCHAR*. Se você colocou a faca no pescoço dele, o problema é tanto seu quanto dele.

Se ele quiser, pode interpretar que está imobilizado por você. Se não, ele pode muito bem revidar, com um emote de *Se solta* ou apenas te atacando. Ele vai estar no direito dele, e você estará no seu de se defender.

Claro que, para colocar a faca no pescoço de alguém, em primeiro lugar, você provavelmente terá algum motivo. Seja dinheiro, vingança ou simplesmente o fato de ser um psicopata(como 90% dos jogadores de UO)

Enfim, o que ficar melhor com o seu rp e com o que você quer fazer.

Noção

right Mantenha-se sempre fiel e coerente a realidade do jogo. Se o mundo em que você interpreta não possui um grupo de cabeludos com musica gritante e nem alguém que saiba o que é uma picareta, não saia dizendo que você curte um som do “Metal”. Você pode até curtir, mas o seu personagem não tem a mínima idéia do que é Nightwish(Que, convenhamos, não é metal mesmo..)

O RP no shard é liberado, mas bom senso é necessário para a convivência entre os personagens. Se você quer sair por ai usando termos extremamente atuais e citando coisas como “internet” e “deslizando em um papelão”, tudo bem, mas saiba que está indo contra a ambientação do mundo, e provavelmente será banido.

OCC

left OCC significa falar entre colchetes coisas fora do contexto do shard.

Pessoas costumam usar OCC para informar as outras sobre as mais diversas coisas, e isso costuma atrapalhar a interpretação.

Exemplo: [Olá cocota vamos jogar nintendo ds]

Por isso, é necessário evitar OCC ao máximo. Se quer falar com alguém sobre algo fora do jogo, utilize MSN, mIRC ou Party. Se você for pego usando OCC, não diga que eu não avisei..

Ai ira dos GMs cairá sobre você e toda a sua linhagem

Meta-Game

right Metagame, pra quem não sabe, é utilizar informações obtidas fora do jogo para ganhar benefícios dentro dele. Se seu personagem está sentado em volta da fogueira, conversando, e um amigo seu lhe envia uma mensagem no MSN pedindo para que você vá ao local X para salva-lo de algo, a partir do ponto que você levantar seu traseiro gordo e ir até lá, é considerado META GAME.

Afinal, seu personagem não soube de maneira alguma que seu amigo precisava de ajuda. Você é quem sabe, não seu char. Saber separar esse tipo de informação e saber como evitar utiliza-la dentro do jogo é o que separa os bons rps dos ruins. E, as vezes, os ativos dos banidos.

Ferramentas pessoais