Fechaduras
De Mystical Tales
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Ladrões: Diversão para alguns, problemas para outros. O que faz de um ladrão algo tão temido é a capacidade de arrombar portas e containeres e subtrair ilicitamente o seu conteúdo.
Para tentar contornar este problema os jogadores podem fazer ou comprar um cadeado ou uma fechadura normal, simples ou complexa. Cada uma delas tem um preço diferente e uma dificuldade diferente para arrombar.
As fechaduras podem ser instaladas em portas ou containeres que sejam de propriedade do jogador. Portas e containeres alugados ou portas de casas personalizáveis necessitam da presença do locatário, dono ou pessoa responsável para que possa-se instalar fechaduras nelas.
Lembre-se sempre de que as portas do shard não se fecham automaticamente e nem mesmo se destrancam automaticamente se você tem a chave consigo. Por isso sempre tranque suas portas e containeres após usá-los.
Conteúdo |
Tipos de fechaduras
Existem quatro tipos distintos de fechadura. São feitas com a skill Tinkering e são então instaladas em portas ou containeres. Uma chave aparecerá automaticamente em sua bag mas podem ser copiadas depois.
Cadeado
O mais fácil de se obter e o menos seguro
Este não precisa de skill para instalar. Ou seja, qualquer um pode usar. Na prática ele instala uma "fechadura temporária" na porta até você usar a chave novamente, "abrindo o cadeado" e colocando ele na bag para uma nova utilização no mesmo ou em outro local.
Ao ter sucesso no lockpicking em um cadeado vai para a bag do ladrão um cadeado "arrombado" e inutilizável.
- Mínimo de lockpicking para arrombar: 0
- Tempo mínimo para arromba: 15 segundos
- Mínimo de Tinkering para contruir: de Tinkerng
Fechadura Simples
A mais fácil das fechaduras e mais seguro que o cadeado.
Como o nome já diz é a fechadura mais simples que há. Tinkers iniciantes vão poder fazer uma e ladrões iniciantes terão alguma chance de sucesso em suas tentativas de abrir esta fechadura.
- Mínimo de Lockpicking para arrombar: 40.0
- Tempo mínimo para arrombar: 20 segundos
- Mínimo de Tinkering para construir: 50.0
- Mínimo de Tinkering para instalar: 35.0
- Chance de sucesso automático para instalar: 1/5
Fechadura Normal
Não é qualquer tinker que poderá fazer e só não é mais segura que a complexa
- Mínimo de Lockpicking para arrombar: 60.0
- Tempo mínimo para arrombar: 30 segundos
- Mínimo de Tinkering para construir: 70.0
- Mínimo de Tinkering para instalar: 40.0
- Chance de sucesso automático para instalar: 1/8
Fechadura Complexa
A mais difícil de se fazer e a mais segura de todas
- Mínimo de Lockpicking para arrombar: 80.0
- Tempo mínimo para arrombar: 40 segundos
- Mínimo de Tinkering para construir: 90.0
- Mínimo de Tinkering para instalar: 50.0
- Chance de sucesso automático para instalar: 1/12
Fabricando uma fechadura
Para fabricar uma fechadura você precisa ter conhecimento em Tinkering conforme citado à cima, de acordo com a fechadura desejada.
O material utilizado são molas, dobradiças e eixos com engrenagens.
Para fazer uma fechadura, abra o livro de projetos de Tinkering na primeira página e selecione Chaves e fechaduras. Por este menu também se faz cópia de chaves e anéis para molho de chaves.
Instalando uma fechadura
Para instalar uma fechadura, basta dar dois clicks sobre ela e então selecionar a porta ou container. Existe um teste de skill Tinkering para concluir a instalação e também uma pequena chance de sucesso automático, pensando nos usuários que não tem a skill Tinkering.
Portas e containeres alugados ou portas de casas personalizáveis necessitam da presença do locatário, dono ou pessoa responsável para que possa-se instalar fechaduras nelas.
A instalação pode demorar mais ou menos, dependendo do do tipo de fechadura. Fechaduras de melhor qualidade demoram mais para serem instaladas. O tempo de instalação pode ser muito longo para quem não tem bons pontos na skill Tinkering.
Assim que a instalação terminar, a chave será colocada em seu poder. Guarde bem a chave! Se ela cair em mãos erradas, seus bens podem correr perigo.
Chaves
Cada chave só abre a porta de sua fechadura. A chance de uma coincidência no código da tranca é de 1/9000.
Cada tipo de fechadura tem um tipo de chave:
Para cada fechadura que você instalar, uma nova chave aparecerá. As duas dicas abaixo ajudam a organizar suas chaves:
Dando nome a uma chave
Você pode marcar de que lugar é uma chave dando qualquer nome que quiser para ela.
Para isto, dê um duplo click na chave como se fosse utilizá-la numa porta ou cantainer mas em seguida selecione a própria chave.
O sistema lhe perguntará Como deseja marcar esta chave? Você então digita um nome para a chave e pressiona Enter. Agora ao passar o mouse pela chave aparece uma segunda linha dizendo o nome que você deu à chave.
Anel de chaveiro e molho de chaves
Anéis de chaveiro podem ser feitos no mesmo menu de construção de fechaduras. Trata-se de um item para guardar todas as suas chaves em um único objeto. Isso assegura que suas chaves não fiquem espalhadas e diminui a chance de você perdê-las.
Para adicionar uma nova chave ao molho de chaves, simplesmente arrante a chave para o molho e solte-a.
Para retirar as chaves do molho, clique duas vezes sobre o molho e em seguida selecione o próprio molho.
Você não precisa tirar todas as chaves do molho para abrir uma fechadura. Basta dar um duplo click sobre o molho de chaves e então selecionar a porta ou container.
NOTA: Lembre-se sempre de que as portas do shard não se fecham automaticamente e nem mesmo se destrancam automaticamente se você tem a chave consigo. Por isso sempre tranque suas portas e containeres após usá-los.