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Belsand

De Mystical Tales

Artigo sobre um Local

Reino.png Esse artigo se refere à um reino, cidade ou povoado do Mystical Tales RP Shard e esse local faz parte da história oficial. Esse artigo está sujeito à modificações pela staff caso o RP do shard o modifique nesse sentido. Use as informações desse artigo com cuidado para não cometer meta-game e de forma alguma altere seu conteúdo!


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Conteúdo

História

"Todo homem de Belsand é um LaVeque, um irmão e companheiro."

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Um dia o maior reino de todo o mundo, hoje o antigo reino da família LaVeque encontra-se em um estado de crescimento, o povo de Belsand teve praticamente 30 anos de atraso para os outros reinos e muitos dizem que sobreviveram por pura sorte.





Família LaVeque

O Reino de Belsand manteve sua família real, os LaVeque, com o aparecimento de Lucas Surt LaVeque, membro da família real de Belsand, este tivera uma vida repleta de mistérios e aventuras, um homem folclórico e cheio de lendas e histórias para contar, amado pelos bardos e pelas mulheres.

A volta do rei trouxe um impulso moral para o povo de Belsand, reconstruindo sua cidade para sobreviverem e fazerem frente aos outros reinos, foram extremamente bem sucedidos devido basicamente a sua inteligencia, o reino de Belsand sempre foi extremamente militarizado, mas a dedicação do reino para com as fazendas fez com que Belsand sempre fosse uma potência, um exército cauteloso, bem equipado e com estoques absolutamente cheios, esse é o segredo de Belsand.


Leis de Belsand

1 - Sobre roubos, agressões e delitos menores.

A cidade de Belsand punirá crimes menores conforme determinação do Reino, homens que cometem delitos podem ser direcionados para prisão e pagarão sua dívida com serviço prestado para o Reino, entre esses serviços incluímos cuidados com a fazenda e coleta de materiais. Os objetos roubados serão confiscados assim como qualquer objeto suspeito que se encontre em poder daqueles que cometerem os delitos.


2 - Sobre comércio e produção.

A cidade de Belsand necessita de força e impostos para que o império tenha um comércio justo e leal, temos a necessidade nesse momento que a fortuna seja distribuída entre o reino e os cidadãos, portanto qualquer comércio feito por fora dos vendedores autorizados e/ou sem a devida cobrança de impostos será punido com prisão, confisco e perda de privilégios dentro da cidade de Belsand, se a infração for cometida por uma etnia ou grupo todo o coletivo será punido de forma prevista por lei ou mais árdua se necessário.


3 - Os limites do Reino

Os limites do reino são delimitados pela guerra, qualquer ato isolado sem o conhecimento do Reino de Belsand será punido pela corte real de Belsand.


4 - Aos homens com habilidades comprovadamente escusas

Belsand não pretende julgar a validade ou dignidade de uma profissão, portanto todos estejam avisados que diferentes talentos podem determinar a sua inclusão em um grupo de especialistas que trabalhará para o Reino em nome da paz contra o Reino da Moravia. Vencer a guerra é nosso objetivo pois todos temos lares a retomar, portanto saibam que o Reino precisa de suas habilidades tal qual você precisa da proteção de Belsand.


5 - Ao descumprimento de Ordens Reais

O descumprimento de Ordens reais deverá ser punido com trabalho e perda de privilégios.


6 - Para os momentos de Guerra

Todo homem ou mulher é obrigado a cumprir objetivos e ajudar como possível no campo de batalha, seja limpando bandagens ou batalhando contra o inimigo, o Reino lutará por você, então espera-se que você lute pelo reino.


7 - Ao convívio entre povos.

No Sagrado Império de Belsand vale-se a Lei LaVeque, lei mais importante de todo o reino que determina a igualdade das pessoas independente de crenças e etnias, qualquer embate violento entre homens será punido com trabalho ou até mesmo convocação para o exército.


8 - Sobre Necromancia.

A necromancia é um talento permitido em Belsand devido a liberdade e os tempos de guerra, porém todos os necromantes devem se apresentar ao Reino e fazer um cadastro. O uso de necromancia dentro da cidade é restrito principalmente quanto aos esqueletos levantados, utilizar-se de corpos enterrados em Belsand é um delito grave que desrespeita a tradição LaVeque. A punição prevista pode ir de prisão e trabalhos forçados chegando até sentenças mais graves.


9 - Sobre Fazendas.

As fazendas coletivas de Belsand são um luxo dado pelo reino mesmo considerando o pagamento de aluguel, o roubo de uma fazenda é considerado crime contra o Reino, tendo em vista a necessidade das fazendas para nosso triunfo na guerra. As punições nesse caso serão estudadas, mas são absolutamente severas e radicais.




Comércio

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Dificilmente o Reino de Belsand executa longos acordos comerciais, gostam de acordos curtos e de trabalhos rápidos, são muito ligados ao seu território, diferente da politica de dominação utilizada no passado.









Sociedade

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O reino possuí uma estrutura social complexa, um LaVeque será sempre um irmão, sendo ele o rei ou o mais simples trabalhador, por mais que haja respeito ao rei, o tratamento que ele oferece sempre foi o que aproximou o povo da família real, um povo leal e orgulhoso de sua origem, que sorri ao saber que as portas da sala do trono sempre são abertas a todos.






Atualmente

Hoje é liderado pelo jovem Rei Rafael, um homem que possuí os mesmos moldes de seu velho pai. É charmoso e agradavel, adorado pelas pessoas e simpático com todos, é o filho mais novo e portanto o Rei, segundo as tradições do reino. Ainda não existe uma rainha.


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A Atual Guerra

Belsand recebeu os refugiados da guerra. O povo dos três reinos independentes do Sul; Luya, Eldanore e Jhan, além de parte da população de Bel-Luna, agora dormem sob a vigia dos guardas LaVeque.

A vida em Belsand não é fácil. Criamos bairros para as raças do sul. Humanos, Elfos e Orcs possuem seus pedaços de terra, mas não sem pagar tributo ao reino de Belsand, às vezes até pensam que Belsand está caminhando para a ruína com suas próprias pernas. De qualquer maneira não há nada que possam fazer a não ser tentar manter a ordem dentro das muralhas, fazer cumprir a lei para o povo nativo de Belsand e os refugiados, até que a situação com Moravia seja resolvida e todos possam regressar aos seus respectivos lares.

Na verdade é pouco provável que isso venha a acontecer, segundo os relatórios recebidos por infiltradores. A situação no sul de Volund está bastante conturbada. Espera-se descobrir logo, e de uma vez por todas, quais são as verdadeiras intenções do Imperador Kiba e sua horda de criaturas nefastas.

As terras que cercam Belsand estão mais perigosas a cada dia. Wax, a rainha das feras, colocou seus monstros por toda parte. Durante a noite a vigília dos monstros do Império Moraviano parece ficar mais intensa. Caçadores de recompensas espreitam na mata, atrás de dinheiro fácil, ávidos a levar prisioneiros de Belsand para os calabouços do Imperador. Durante o dia, algumas estradas são seguras, mas apenas para aqueles que as conhecem muito bem, rastreadores têm sido de grande valia na busca de rotas seguras para chegar a Kanar, por ora é melhor ater-se a viagens navais, já que, por ora, é a única opção segura de transportar bens.



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