Artefatos
De Mystical Tales
Artefatos são itens mágicos com grande poder, criados majoritariamente pelos deuses e pelos Thran. A maioria desses artefatos encontram-se perdidos em Hellfar, muitos deles com criaturas poderosas como dragões que aproveitaram-se do fim da Era de Umbra para roubar os artefatos.
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Melian
Arco da Justiça
Tipo de Artefato – Arco
História – Durante a Guerra Divina, Melian deu esse arco ao ser mais valoroso sob sua influência. Apareceu nas mãos de seus campeões na Guerra Divina, e teve como portador dessa epoca o próprio St. Arquenar. Esse arco dourado parece ser feito de ouro, mas na verdade é tão leve quanto um de madeira. Ele não possui corda, mas quando o usuário tenta resetá-lo uma corda de energia surge, lançando uma flecha dourada de energia extremamente poderosa. Por muito tempo o arco foi usado na Guerra Divina, até ser passado de mãos em mãos nos seguidores, foi também um artefato do reinado Haradian. A ultima vez que o arco foi visto foi nas mãos de Sta. Elis.
Localização Atual – Desconhecida.
Luvas do Sacrifício
História – Melian considerava que apenas os altruístas merecem suas bênçãos. Por isso criou essas luvas de ouro, chamadas de Espírito do Sacrifício. O usuário tem o poder de transferir sua energia vital para outro ser, porém quanto mais nobres forem suas intenções maior era a proporção da transferência. Isso quer dizer que um usuário bem intencionado poderia curar dezenas de pessoas antes de ao menos se sentir fraco. O artefato teve pouco uso entre os humanos, pois a maioria de seus usuários faziam o sacrifício por motivos além da bondade pura. Por isso Melian escondeu o artefato, que ainda espera por alguém digno de seu poder, que nas mãos certas é quase ilimitado.
Localização Atual – Desconhecida.
Luz do Amanhecer
Tipo de Artefato – Relíquia
História – A luz do amanhecer é um artefato muito poderoso criado especificamente para destroçar mortos-vivos. Quando Jat descobriu o que Min'Gorad estava fazendo, fez com que a luz do sol fosse letal para os mortos-vivos, mas não tomou nenhuma ação clara contra os mesmos. Já Melian, assim que descobriu esse poder, criou esse artefato que cria um clarão de luz igual o de um amanhecer natural, expurgando até os mortos-vivos mais poderosos. Porém ironicamente esse artefato foi um dos algozes dos povos livres, sendo invertido pelo Espelho de Kaylin e gerando uma escuridão fortalecedora ao invés de destruir os mortos vivos, gerando uma noite eterna que foi conhecida como a Era das Trevas.
Localização Atual – Necrópole.
Metryah
Helcetir
Tipo de Artefato - Armadura
História - A Helcetir, que em élfico quer dizer Proteção Gélida, foi a obra prima de Metryah antes dele se tornar um deus. É uma armadura completa feita de cristais de gelo praticamente indestrutíveis, capazes de se regenerarem se danificados. A armadura é capaz de dar sua energia para ressuscitar os caídos e dizem que só pode ser tocada por aqueles que tiverem sangue bem próximo dos três primogênitos élficos, Ghalai, Thurisil e Hodrasil. Essa armadura foi capaz de resistir a fúria de Tymorrafar em Volund, num massacre a antiga cidade elfica de Eldanore. Dizem que após sofrer com o fogo de Tymorrafar e o ódio dos elfos mortos, a armadura ficou negra e foi buscada pelo próprio Metryah para que fosse reforjada, e assim que ele o fez, a dividiu em cinco partes e espalhou por Hellfar. É considerada o maior tesouro da raça élfica, que a busca até hoje. Foi usada na ultima vez pelo Rei Elfo Fingon Ringril, dos descendentes de Metryah e Hodrasil.
Localização Atual - Desconhecida
Ardamacil
Tipo de Artefato – Espada
História – Ardamacil, em comum Espada do Reino, foi forjada por Metryah no final da Guerra Divina e presenteada a Lokéanar Beldallam depois que esse matou um poderoso dragão que ameaçava Tavothar. A poderosa espada foi feita com os cristais únicos que cresciam em Dar Taesh e os encantamentos poderosos de Metryah. Era dito que o artefato seria capaz de manter a raça élfica unida em períodos de dificuldade extrema. Foi um símbolo do período de Alta-Atar Imalliah Lokéanar Beldallam, um período de 500 anos de prosperidade na raça élfica.
Localização Atual – Foi levada com Lokéanar Beldallam quando ele se exilou de Belarin.
Lyria
Espírito Feroz
Tipo de Artefato – Totem (4 ao todo)
História – Lyria construiu quatro totens com a forma de animais variados, que representavam todas as estações do ano ao mesmo tempo que os elementos básicos. O verão, ou fogo, era um urso; o inverno, ou água, era um lobo; o outono, ou ar, era um corvo; e a primavera, ou terra, era um cervo. Aquele que tivesse cada um dos totens poderia assumir o aspecto do animal sempre que quisesse, mas uma vez assumido o aspecto ele só poderia retornar ao normal depois de seis horas. Lyria fez o artefato como uma forma de mostrar a seus súditos como era a vida nos olhos de um animal.
Localização Atual – Desconhecidas.
Revolta da Natureza
Mond
Julgamento Prateado
Tipo de Artefato – Espada
História – Mond utilizou como uma forma de fazer com que seus seguidores eliminassem os infectados de Min’Gorad com uma facilidade extrema, além de ser nociva contra demônios. Essa espada montante causa um dano letal aos mortos vivos, e consegue banir demônios de volta a seu plano original, o inferno. Emite um brilho fraco prateado, e possui a seguinte inscrição: “Que a Ordem seja suprema”
Localização Atual – Mond a deu para Sigmond Rhodull durante a guerra contra Luna em Volund, e ela desapareceu junto com ele.
Glória de Mond
Tipo de Artefato – Relíquia/Cetro
História – Esse cetro construído por Mond tem a propriedade de purificar os vivos da maldição dos mortos-vivos. Apesar de não funcionar contra a Hemophilia Porfírica, o cetro é totalmente eficiente contra todos os outros mortos vivos. Sem a doença, eles viram pó imediatamente, pois seu corpo não consegue se manter animado sem ela. O extremo poder do artefato fez com que fosse o artefato mais visado pelas forças de Min’Gorad, que conseguiram escondê-lo em Hellfar.
Localização Atual – Desconhecida.
Crescente de Mond
Jat
Cimitarra dos Mil Sóis
Tipo de Artefato – Espada
História – Frustrado pelo exagero do seu cálice solar, que não tinha utilidade para as primitivas civilizações durante a Era de Umbra, Jat criou a Cimitarra dos Mil Sóis para favorecer a veneração de seu Sol. Essa poderosa cimitarra é extremamente quente, cortando praticamente tudo que passa em seu fio de corte, mas nunca queima seu usuário. Porém durante a noite a cimitarra perde todo o seu poder, não passando de uma espada comum.
Localização Atual – Atualmente está no poder de Mohinder Al’Kadin III.
Cálice Solar
Tipo de Artefato – Relíquia
História – Jat construiu esse artefato como uma forma de canalizar a energia de seu plano, o Sol, para um uso qualquer. Mantendo-se neutro na Guerra Divina, Jat não se importava de como o artefato era utilizado. Uma vez exposto à luz solar, o cálice gerava uma imensa quantidade de mana. Infelizmente seu uso como item pessoal era impossível, pois a quantidade de energia gerada era demais para qualquer corpo mortal. Os Thran recuperaram esse artefato assim que começaram a construir Arkadia, e o cálice foi usado por muito tempo como a fonte de energia principal da cidade e dos arcanos que lá viviam. Apesar de se chamar “cálice solar”, esse artefato possui aproximadamente 3 metros de diâmetro e uma bola de energia paira dentro dele como se fosse um pequeno sol.
Localização Atual – Perdido nas ruínas de Arkadia.
Luna
Machado de Luna
A Presa
Tipo de Artefato – Adaga (Amaldiçoada)
História – Luna sempre foi fascinada por sangue. Por isso criou uma adaga denominada “A Presa”, que tinha vontade própria e sede por sangue. Uma vez embebida em sangue, a adaga permanecia sem vontade aparente. Mas após algum tempo sem sangue, a adaga ia aos poucos minando a consciência do usuário, até que ele cometia um assassinato quase que inconscientemente, mesmo que isso significasse um suicído. Infelizmente a adaga acabava por inevitavelmente matar seu dono, e apenas uma enorme força de vontade poderia fazer com que seu usuário se desfazesse dela. Como ela é muito poderosa, nenhum usuário já se desfez dela, e todos cometeram suicídio alguns anos em posse da adaga.
Localização Atual – Atualmente A Presa está com Strelok Dreyri, que desapareceu depois da crise de Kalesh e sua localização é uma incógnita.
Máscara da Fúria
Ferid
Esfera do Destino
Tipo de Artefato – Relíquia
História – Essa esfera feita com um mineral negro possui uma habilidade aterradora: ela revela como será a morte do seu observador. O artefato foi feito por Ferid com a intenção de mostrar como a morte era inevitável, mas infelizmente o artefato se tornou uma fonte de angústia para os mortais, que passavam a viver em função de suas supostas mortes e mesmo assim nunca conseguiam alterar o que viam na esfera.
Localização Atual – Desconhecida.
Palavra do Ceifador
Alkron
Lança da Humildade (Pique de Átila)
Tipo de Artefato – Lança
História – Enfurecido pela arrogância dos humanos de Volund, Alkron construiu a Lança da Humildade e a deixou em Volund para que os lacaios de Mond e Luna o encontrassem. Porém a lança tinha uma aparência horrível, como se estivesse enferrujada e fosse uma arma de baixa qualidade, e foi ignorada por todos que a viram. Mas um dia um guerreiro novato se interessou pela lança, Alkron, sob a alcunha Volundiana de Átila, surgiu para o mortal e revelou seu real poder. A Lança da Humildade é uma arma excepcional, conseguindo perfurar praticamente qualquer coisa, e o guerreiro que a usa se torna um mestre no seu uso instantaneamente. Isso faz com que mesmo o guerreiro mais inexperiente se torne um mestre. Porém a lança tem vontade própria, e assim que seu usuário se torna arrogante ela se perde espontaneamente até ser encontrada por um outro novato.
Localização Atual – O último dono foi Kaldur Hobbes, não se sabe como ou onde ele morreu.
Senhora das Batalhas
Tipo de Artefato – Estátua
História – O artefato máximo de Alkron. A Senhora das Batalhas é uma estátua de 5 metros de altura, portanto um machado em uma mão e uma espada em outra. A estátua é totalmente inanimada, mas pode ser animada por um extremo espírito de agressão, o que normalmente é desencadeado durante uma guerra. Ao ser animada, a Senhora das Batalhas inicia uma carnificina descontrolada até que o conflito acabe. A estátua não escolhe um lado definido, simplesmente começa a matar tudo aquilo que vê pela frente. Muitos grupos agressivos de humanos levava a estátua para a batalha, acreditando que aqueles que morriam sob sua espada eram abençoados e viveriam num plano de Alkron, que na verdade nunca existiu de fato. Depois de dizimar um campo de batalha inteiro na região de XXX durante a Guerra Divina, a estátua permaneceu lá estática e nunca mais foi ativada.
Localização Atual – Desconhecida.
Machado do Poder Supremo
Tipo de Artefato – Machado
História – Esse poderoso machado transformava seu usuário num guerreiro invencível. Pelo menos esse era o objetivo de Alkron. Apesar de em mãos mortais o machados não ser tão poderoso, qualquer um que o usasse se tornava detentor de uma força absurda, mas seu poder só era liberado se o usuário estivesse tomado por uma fúria insana. Durante a Guerra Divina Alkron o deu ao guerreiro mais valoroso que encontrou, mas esse não conseguia ser tão forte quanto o deus da guerra. Enfurecido, Alkron foi demonstrar o poder de sua criação lançando-o contra Hellfar, partindo o continente em dois.
Localização Atual – Desconhecida. A última vez que foi visto foi quando Alkron partiu Hellfar em dois continentes.
Eilyel
Manto da Beleza Absoluta
Tipo de Artefato – Manto
História – Por se considerar a criatura mais bonita viva, Eilyel criou o manto como uma forma de aumentar ainda mais sua beleza. Porém após usá-lo ele considerou que sua beleza era suprema e não poderia ser mudada, por isso lançou o manto ao mundo mortal. Ao colocar o manto, qualquer pessoa independente de sua aparência física se tornava deslumbrante aos olhos de um observador, mesmo não mudando sua aparência de fato.
Localização Atual – Desconhecida.
Anel do Argumento Máximo
Lolth
Quelícera
Medalhão do Submundo
Kaylin
Espelho de Kaylin
Tipo de Artefato – Relíquia/Espelho (Amaldiçoado)
História – Como uma forma de confortar sua angústia, Kaylin construiu esse espelho que ao invés de mostrar a imagem verdadeira, ele invertia o que o observador via. Isso fez com que ela sempre se achasse feliz, mesmo em estado de extrema melancolia. Num acesso de fúria, Kaylin quebrou o espelho em vários pedaços, e todos aqueles que olhavam no espelho tinham uma visão oposta de si mesmo, caindo em desgraça por não terem uma concepção verdadeira de si mesmos. Dizem que Lolth usou esse espelho para atrai elfos para o Abismo e transformá-los em drows.
Localização Atual – Um dos pedaços se encontra no poder dos drows, como uma relíquia, mas nenhum drow ousa olhar nele. Outros 3 estão com os nephilianos e o resto deles estão perdidos.
Adaga da Retribuição
Tipo de Artefato – Adaga
História – Essa poderosa arma de Kaylin foi dela por muito tempo, como item pessoal. Porém pelo Pacto ela não podia ferir ninguém, por isso resolveu dá-la a um de seus súditos durante da Guerra Divina. Toda vez que seu dono era ferido, a Adaga começava a emitir um brilho negro, que aumentava cada vez que o usuário era molestado. Então quando a adaga era usada para ferir alguém, todo o sofrimento acumulado era descarregado no alvo, causando um enorme estrago. O primeiro dono da adaga, um humano chamado Irionte Assix, se torturava antes de cometer um assassinato, e a adaga era totalmente letal.
Localização Atual – Desconhecida.
Ampulheta do Sofrimento
Yarret
Máscara das Mil Faces
História – Yarret usou esse artefato por muito tempo, bem antes da Guerra dos Deuses, para brincar com os mortais. A Máscara das Mil Faces faz com que seu usuário tome qualquer aparência, mantendo apenas seu tamanho original. Mas Yarret se cansou da máscara e deu à um humano durante a Guerra dos Deuses, com o compromisso que ele à usasse para espalhar o caos, sem tomar partido em nenhum lado. Depois disso perdeu o controle da máscara.
Localização Atual – Desconhecida.
Anel dos Tolos
História – Percebendo o pior defeito dos humanos, a ganância, Yarret criou o anel dos tolos e o deu à um humano de Hellfar. Esse anel pode, de tempos em tempos, transformar temporariamente um objeto de até 1kg em ouro puro (aprox 100 moedas de ouro). Porém após algumas horas, o objeto volta ao normal. Porém protegidos por seus deuses, os humanos não se importavam tanto com riquezas. Passado por várias gerações por ser considerado apenas um presente dos deuses, já na Era Mortal um dos descendentes do primeiro beneficiado descobriu o poder do anel, causando um imenso caos por onde passava.
Localização Atual – Desconhecida.
Min'Gorad
Altar da Necropotência
Tipo de Artefato – Relíquia/Altar
História – Um dos artefatos mais poderosos de toda a história de Infinitum. O altar da Necropotência é o artefato máximo de Min’Gorad, um altar com uma imagem do próprio deus. Esse altar, para funcionar, precisa de um estoque constante de almas, que devem ser sacrificadas regularmente dentro de um dispositivo do próprio altar, que aprisiona a alma do sacrificado usando-a como energia para funcionar. Quanto mais almas aprisionadas, maior é o poder do Altar, que cresce a cada ser sacrificado. Enquanto em atividade, o altar gera uma área de energia negativa em volta de si mesmo, levando à completa corrupção toda forma de vida à seu alcance. Magias negras dentro da área de influência são potencialmente amplificadas, sendo um recurso de poder ilimitado para os necromantes. Quando o Altar da Necropotência foi recuperado pelos Thrans, rapidamente os Nephilianos passaram a visar por ele. Assim que conseguiram adquirí-lo, a Ascenção Negra tomou conta de Hellfar pois os Nephilianos se tornaram invencíveis. O Altar da Necropotência viola todos os pactos de Umbra, pois ele destrói a alma do sacrificado.
Localização Atual – Necrópole.
Coroa do Rei Eterno
Thran
Portal de Thran
Tipo de Artefato – Máquina
História – Esse portal azulado é o elo de ligação entre o plano de Hellfar e Thrania. Porém os Thran o construíram de uma forma que existe um segredo para ativá-lo, segredo que por gerações permaneceu intacto, e acredita-se que até hoje ninguém saiba como ativá-lo. Existem vários rumores que esse é o atual objetivo dos Nephilianos, que acreditam que os Thran são a chave para que eles possam retomar seu poder em Hellfar.
Localização Atual – Arkadia, mas está desativado.
Manipulador Temporal
Golem de Granito
Condensador Thraniano
Tipo de Artefato – Máquina
História – O máximo da tecnologia Thraniana, os Thran conseguiram com essa máquina transformar energia em matéria. Combinado com a imensa quantidade de energia gerada pelo Cálice Solar o condensador foi utilizado para produzir um plano inteiro, Thrania, e salvar os Thran da extinção pela ameaça Nephiliana.
Localização Atual – Provavelmente Thrania.