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Classes

De Mystical Tales

Edição feita às 19h13min de 25 de julho de 2010 por Smasher (disc | contribs)

Na MyT, criamos as classes dinamicamente. Isto é, durante o próprio jogo a Staff pode criar ou modificar uma classe em tempo real.

Torna-se difícil criar páginas detalhadas sobre as mais de 50 classes existentes. Portanto, as classes aqui constantes contém um breve descritivo e suas Skills.

Você pode notar algumas diferenças entre estes dados e os dados reais no jogo. Isso é por que a cada vez que uma nova classe é criada ou uma classe é alterada, esta página pode demorar para ser modificada.

As classes são divididas em superclasses, que abrangem classes que tem aproximadamente as mesmas qualidades técnicas ou características de representação.

O sistema permite-nos criar até 12 superclasses com até 35 classes em cada uma sem necessidade de alterar o sistema.


Nota aos revisores: este artigo é gerado automaticamente a partir dos scripts, e o sphere não aceita acentos, portanto ignorem este fato. Se houver alguma alteração no texto em si, favor avisar a staff para corrigir a fonte. Obrigado.


Conteúdo

Arcano

Alquimista

O alquimista e o especialista na producao, criacao e identificacao de compostos quimicos, principalmente os que utilizam eter como as pocoes. Explorando esse territorio vasto e promissor, o alquimista pode ganhar riquezas e poder.

  • Alchemy - 50.0
  • Anatomy - 20.0
  • ItemID - 40.0
  • Camping - 30.0
  • Inscription - 20.0
  • MagicResistance - 20.0
  • Poisoning - 50.0
  • TasteID - 40.0
  • Fencing - 30.0

Evocador das Chamas

O Evocador das Chamas eh de longe o tipo mais destrutivo de arcano, lidando especificamente com o elemento fogo. Esse tipo de mago tende a ser impulsivo e destrutivo, queimando tudo em seu caminho para conseguir o que quer.

  • Alchemy - 30.0
  • ItemID - 30.0
  • EvaluatingIntel - 40.0
  • Inscription - 40.0
  • Magery - 50.0
  • MagicResistance - 30.0
  • Macefighting - 20.0
  • Wrestling - 20.0
  • Meditation - 40.0

Necromante

O necromante e o estudioso das formas de manipular e evitar a morte. Fazem tudo em busca de poder e ganho pessoal, e consideram MinGorad um professor e nao um deus. Sao extremamente perigosos e abominados em varias sociedades.

  • Anatomy - 30.0
  • Healing - 30.0
  • Forensics - 30.0
  • Inscription - 20.0
  • Poisoning - 30.0
  • SpiritSpeak - 40.0
  • Macefighting - 10.0
  • Fencing - 20.0
  • Meditation - 40.0
  • Necromancy - 50.0

Pesquisador Arcano

O pesquisador arcano e o eterno estudante das disciplinas magicas e de como o eter afeta o mundo. Normalmente sao professores de universidades arcanas, e vivem para pesquisar novas formas de manipular e controlar o eter.

  • Evaluating Int - 30.0
  • Inscription - 50.0
  • Magery - 30.0
  • MagicResistance - 30.0
  • SpiritSpeak - 30.0
  • Meditation - 40.0
  • Necromancy - 30.0
  • Focus - 30.0
  • Spellweaving - 30.0

Artifice

Artesao

O mais versatil de todos os artificies, o artesao e aquele que transforma qualquer materia prima em algo util, ou pelo menos bonito. E o artista da producao, presente e fundamental em toda cidade ou comunidade.

  • ItemID - 35.0
  • ArmsLore - 35.0
  • Carpentry - 50.0
  • Cooking - 40.0
  • Tactics - 20.0
  • Tailoring - 50.0
  • Tinkering - 50.0
  • Swordsmanship - 20.0


Carpinteiro

Trabalhar com a madeira, e apenas com a madeira, esse e o trabalho do carpinteiro. Essa classe domina tudo aquilo que e feito de madeira, desde um simples bastao ate um navio inteiro. Sua extracao, producao e utilizacao.

  • Anatomy - 20.0
  • ItemID - 30.0
  • ArmsLore - 30.0
  • Bowcraft - 50.0
  • Camping - 30.0
  • Carpentry - 50.0
  • Healing - 20.0
  • Swordsmanship - 30.0
  • LumberJacking - 40.0


Cozinheiro

Cozinheiros reunem habilidade culinaria, pesca, de colheita e conhecimento animal. Um cozinheiro eh necessario em qualquer civilizacao, sustentando a cidade com suas pericias.

  • Anatomy - 40.0
  • Camping - 40.0
  • Cooking - 60.0
  • Fishing - 40.0
  • Herding - 30.0
  • Taming - 15.0
  • TasteID - 25.0
  • Tracking 30.0
  • Fencing - 20.0


Fazendeiro

O homem do campo puro, que sustenta as fundacoes basica de qualquer sociedade. Produzindo comida, fornecendo animais e roupas, sem fazendeiros nenhuma sociedade consegue sobreviver.

  • AnimalLore – 40.0
  • Camping – 50.0
  • Cooking – 30.0
  • Fishing – 20.0
  • Herding – 40.0
  • Taming – 40.0
  • veterinary – 25.0
  • Fencing – 25.0
  • Lumberjacking – 30.0

Metalurgico

Trabalhar com o metal e uma arte. O metalurgico molda o metal como se fosse argila, para criar ferramentas para construir, estruturas para salvar vidas e laminas para tira-las.

  • Anatomy - 20.0
  • ItemID – 20.0
  • ArmsLore – 40.0
  • Parrying – 30.0
  • Blacksmithing – 50.0
  • Tactics – 30.0
  • Tinkering – 50.0
  • Macefighting – 40.0
  • Wrestling – 20.0

Mineiro

O mineiro e o extrator da terra. Retirando os metais do seio da terra, o mineiro leva obtem o combustivel para o progresso. E seu grande esforco fisico e perigos da profissao tambem o deixam preparado para qualquer batalha.

  • Anatomy - 30.0
  • Parrying - 30.0
  • Cartography - 30.0
  • Tactics - 30.0
  • Tracking - 30.0
  • Swordsmanship - 40.0
  • Macefighting - 40.0
  • Wrestling - 20.0
  • Mining - 50.0

Espiritualista

Cavaleiro Negro

O cavaleiro negro e o oposto perfeito do paladino, lutando por motivos egoistas e apenas para conseguir poder para si ou para seus senhores. Atropela qualquer moral para atingir seus objetivos, seguindo Min'Gorad, Molag'Bal, Kaylin e Yarret.

  • Anatomy – 20.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 10.0
  • MagicResistance – 40.0
  • Tactics – 50.0
  • SpiritSpeak – 20.0
  • Swordsmanship – 40.0
  • Macefighting – 40.0
  • Meditation – 20.0
  • Necromancy – 20.0

Clerigo

Um clérigo segue a conduta de seu deus a risca, preferem pregar e estudar a combater, mas o fazem se preciso. Clérigos podem escolher os Deuses: Mond, Jat, Luna, Melian, Metryah ou Lyria.

  • Anatomy – 20.0
  • Parrying – 20.0
  • Healing – 20.0
  • Inscripition – 20.0
  • MagicResistance – 40.0
  • Tactics – 20.0
  • SpiritSpeak – 50.0
  • Macefighting – 20.0
  • Meditation – 40.0
  • Focus – 50.0


Algoz

Um algoz segue a conduta de seu deus a risca, preferem estudar e pregar a combater, mas o faz se preciso. Algozes podem escolher os Deuses: Kaylin, Yarret, Min'Gorad e Molag'Bal (Loth para Drow).

  • Anatomy – 20.0
  • Parrying – 20.0
  • Healing – 20.0
  • Inscripition – 20.0
  • MagicResistance – 40.0
  • Tactics – 20.0
  • SpiritSpeak – 50.0
  • Fencing – 20.0
  • Meditation – 40.0
  • Necromancy – 50.0

Curandeiro

O curandeiro é aquele que se propos a espalhar a magia branca no mundo sem se prender a nenhum deus. Apesar de normalmente esse individuo ter fé, seu principal objetivo e mais mundano: acabar com o sofrimento dos aflitos.

  • Alchemy – 20.0
  • Anatomy – 40.0
  • Camping – 20.0
  • Healing – 50.0
  • Inscripition – 20.0
  • MagicResistance – 30.0
  • SpiritSpeak – 40.0
  • Tailoring – 20.0
  • Wreslintg – 20.0
  • Focus – 40.0

Paladino

O Paladino e o guerreiro que luta pelo bem puro. Todo paladino e altruista e justo, buscando a plenitude do que e bom e honra ao inves de riquezas e gloria. Um paladino pode ser seguidor de Mond, Melian, Jat, Metryah ou Luna.

  • Anatomy – 20.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 10.0
  • MagicResistance – 40.0
  • Tactics – 50.0
  • SpiritSpeak – 20.0
  • Swordsmanship – 40.0
  • Macefighting – 40.0
  • Meditation – 20.0
  • Focus – 20.0

Xama

O xama eh um tipo de arcano que retira seu poder de entidades espirituais e demoniacas, com as quais mantem um intimo contato. Contato esse que pode transcender o Etrium e afetar outros planos, na forma de magia.

  • Alchemy – 20.0
  • Anatomy – 30.0
  • Camping – 20.0
  • EvaluatingIntel – 40.0
  • Healing – 30.0
  • Magery – 40.0
  • MagicResistance – 20.0
  • SpiritSpeak – 10.0
  • Tracking – 30.0
  • Macefighting – 30.0
  • Meditation – 30.0

Guerreiro

Arqueiro

O arqueiro e o guerreiro de retaguarda de qualquer boa tropa. Utilizando o arco como arma principal, ele causa o caos nas linhas inimigas antes que haja sequer contato entre as tropas. Normalmente sao soldados de elite.

  • Anatomy – 40.0
  • ArmsLore – 30.0
  • Parrying – 20.0
  • Bowcraft – 30.0
  • Healing – 20.0
  • Tactics – 40.0
  • Archery – 50.0
  • Swordsmanship – 30.0
  • Wrestling – 15.0
  • Lumberjacking – 15.0
  • Stealth – 10.0

Cacador de Feiticeiros

Motivados pelo medo de se submeterem a arcanos muito poderosos, varias inquisicoes foram formadas e os cacadores de feiticeiros faziam a linha de frente. Especialistas em confrontos magia, esses guerreiros sao o pior pesadelo de um arcano.

  • Anatomy – 30.0
  • Parrying – 30.0
  • DetectingHidden – 20.0
  • EvaluatingIntel – 20.0
  • Healing – 20.0
  • MagicResistance – 50.0
  • Tactics – 40.0
  • Tracking – 30.0
  • Swordsmanship – 40.0
  • Wrestling – 20.0

Espadachim

O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas cortantes, principalmente a espada. Ganha a vida exclusivamente de ser guerreiro, seja sendo um soldado ou um cacador de tesouros.

  • Anatomy – 30.0
  • ArmsLore – 40.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 20.0
  • Tactics – 50.0
  • Archery – 30.0
  • Swordsmanship – 50.0
  • Wrestling – 40.0


Lanceiro

O Lanceiro e um guerreiro que busca o ataque de alcance. Agil e esperto ele pode ser um grande soldado de um exercito, ou uma tropa de lanceiros.

  • Anatomy – 30.0
  • ArmsLore – 40.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 20.0
  • Tactics – 50.0
  • Archery – 30.0
  • Fencing – 50.0
  • Wrestling – 40.0

Maceiro

O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas de contusao, como a maca. Estao na linha de frente de qualquer exercito por suas habilidades contra inimigos bem protegidos.

  • Anatomy – 30.0
  • ArmsLore – 40.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 20.0
  • Tactics – 50.0
  • Archery – 30.0
  • MaceFighting – 50.0
  • Wrestling – 40.0

Mestre de Armas

O mestre de armas e um guerreiro que desenvolveu suas habilidades em varias armas para poder ter uma gama de possibilidades maior em combate.

  • Anatomy – 30.0
  • ArmsLore – 20.0
  • Parrying – 40.0
  • Healing – 20.0
  • Tactics – 40.0
  • Archery – 15.0
  • Swordsmanship – 45.0
  • Macefighting – 45.0
  • Fencing – 45.0

Ladino

Agente das Sombras

Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O agente das sombras reina supremo durante a noite, sendo especialista em espionagem, sabotagem e se necessario, assassinato.

  • DetectingHidden - 50.0
  • Hiding – 60.0
  • Poisoning – 30.0
  • Tracking – 30.0
  • Fencing – 30.0
  • Snooping – 40.0
  • Stealth – 60.0

Assassino

O assassino e o especialista na arte de matar. Utiliza meios sombrios para acabar com suas vitimas, como venenos, armadilhas e emboscadas, indo em confronto direto apenas quando sua vitima ja nao tem chance alguma de reagir.

  • Anatomy – 40.0
  • DetectingHidden – 20.0
  • Hiding – 40.0
  • Tactics – 30.0
  • Poisoning – 40.0
  • Archery – 40.0
  • Fecing – 50.0
  • Stealth – 40.0

Infiltrador

Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O infiltrador é especialista em espionagem, sabotagem e armar/desarmar armadilhas.

  • DetectingHidden – 45.0
  • Hiding – 50.0
  • LockPicking – 55.0
  • Poisoning – 30.0
  • Fencing – 20.0
  • Stealth – 55.0
  • RemoveTrap – 45.0

Inventor Sombrio

O inventor sombrio e o cientista que usa seus conhecimentos para objetivos ilegais. Sao extremamente importantes para guilda de ladinos pois podem suprir equipamentos, armadilhas, mecanismos e pocoes para seus aliados.

  • Alchemy – 40.0
  • Anatomy – 20.0
  • ItemID – 40.0
  • DetectingHidden – 20.0
  • Hiding – 30.0
  • Inscripition – 20.0
  • Poisoning – 30.0
  • Stealing – 20.0
  • Tinkering – 50.0
  • Fencing – 30.0

Ladrao

Batedor de carteiras, arrombador, malandro das ruas - toda a escoria da sociedade se encaixa nessa classe. O ladino e um tipo de oportunista nato, e utiliza suas habilidades tanto para cumprir seus objetivos quanto para sobreviver.

  • Anatomy – 10.0
  • ItemID – 20.0
  • DetectingHidden – 25.0
  • Hiding – 40.0
  • LockPicking – 40.0
  • Stealing – 50.0
  • Fencing – 35.0
  • Stealth – 40.0
  • Snooping – 40.0

Pirata

O pirata e o oportunista dos mares. Vive navegando em busca de riquezas, seja pela exploracao ou por saques, para gastar no primeiro porto com os devaneios da vida. Suas habilidades ladinas basicas podem causar ou evitar confusoes.

  • Anatomy – 20.0
  • ItemID – 20.0
  • Cartography – 30.0
  • DetectingHidden – 30.0
  • Fishing – 30.0
  • Hiding – 30.0
  • Tactics – 20.0
  • Archery – 20.0
  • Stealing – 30.0
  • Swordsmanship – 40.0
  • Snooping – 30.0

Naturalista

Barbaro

O barbaro e o guerreiro natural, endurecido pela vida em ambiente selvagem. E mais instintivo e agressivo do que o guerreiro urbano, e utiliza suas habilidades de combate mais para sobreviver do que para ganhar fama ou dinheiro.

  • Anatomy – 40.0
  • AnimalLore – 20.0
  • Camping – 30.0
  • DetectingHidden – 15.0
  • Healing – 20.0
  • Hiding – 15.0
  • Tactics – 50.0
  • Tracking – 25.0
  • Swordsmanship – 50.0
  • Wrestling – 20.0
  • Lumberjacking -15.0

Botanico

Mestre na utilizacao e producao de ervas, o botanico vive sua vida em ambientes naturais para descobrir novas ervas e formulas para suas pocoes. Podem ser cientistas nas cidades, curandeiros no campo ou ate pesquisadores do meio ambiente.

  • Alchemy 50.0
  • Anatomy 20.0
  • Camping 40.0
  • Healing 40.0
  • Herding 25.0
  • MagicResistance 25.0
  • Poisoning 30.0
  • Veterinary 20.0
  • Macefighting 20.0
  • Lumberjacking 30.0

Cacador

O cacador e o guerreiro que tem uma visao mais simplista do mundo, considerando que todos fazemos parte do ciclo natural onde sempre existe um cacador e uma caca. Em ambiente natural sao guerreiros implacaveis.

  • Anatomy 30.0
  • AnimalLore 15.0
  • Bowcraft 25.0
  • Camping 20.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Healing 15.0
  • Hiding 20.0
  • Tactics 40.0
  • Archery 45.0
  • Tracking 35.0
  • Swordsmanship 20.0
  • Stealth 15.0

Cacador Negro

O oposto do patrulheiro, ao inves de vagar as florestas para proteger o cacador negro possui objetivos mais vis em sua grande maioria, podendo ser desde um salteador ate um mercenario.

  • Anatomy 30.0
  • AnimalLore 15.0
  • Camping 25.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 25.0
  • Tactics 40.0
  • Poisoning 35.0
  • Archery 45.0
  • Tracking 25.0
  • Swordsmanship 20.0
  • Wrestling 20.0

Druida

Druida e o sacerdote da natureza. Protegendo a todo custo o ciclo natural e as criaturas de Lyria, os druidas normalmente vivem como ermitoes ou conselheiros em pequenas cidades. Possuem normalmente um vasto conhecimento arcano.

  • Alchemy 30.0
  • AnimalLore 40.0
  • Camping 25.0
  • Healing 20.0
  • MagicResistance 30.0
  • Tactics 25.0
  • Taming 30.0
  • Wrestling 50.0
  • Spellweaving 50.0

Explorador

O explorador e o desbravador, aquele que chega primeiro sem se preocupar com os perigos do desconhecido e buscando os tesouros que as terras e locais virgens guardaram por centenas de anos.

  • Anatomy 20.0
  • ItemID 30.0
  • Camping 30.0
  • Cartography 50.0
  • Cooking 20.0
  • DetectingHidden 30.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 20.0
  • Archery 20.0
  • Swordsmanship 40.0
  • RemoveTrap 20.0

Mestre das Bestas

O mestre das bestas e o especialista na criacao, treinamento e comando de animais e bestas. Normalmente e um selvagem, mas tambem pode ser um criador comum ou um vendedor de animais.

  • AnimalLore 50.0
  • Camping 25.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Hiding 15.0
  • Archery 20.0
  • Taming 50.0
  • Tracking 40.0
  • Veterinary 40.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 20.0

Patrulheiro

O patrulheiro e um protetor por juramento. Rondando florestas, montanhas e rios, o patrulheiro busca tudo aquilo que desafia a ordem natural ou que traz corrupcao a terra para destruir. Costumam proteger pequenas comunidades.

  • Anatomy 20.0
  • AnimalLore 25.0
  • Parrying 20.0
  • Bowcraft 15.0
  • Camping 25.0
  • DetectingHidden 10.0
  • Healing 10.0
  • Hiding 20.0
  • Tactics 35.0
  • Archery 35.0
  • Taming 20.0
  • Tracking 25.0
  • Swordsmanship 25.0
  • Stealth 15.0

Sacerdote de Lyria

O sacerdote de Lyria eh aquele que segue a deusa mae protegendo a vida. Usa seus poderes principalmente para curar e cuidar das criaturas vivas, defendendo o que Lyria e Aranrosse criaram com perfeicao. Sao altruistas e desapegados.

  • Alchemy 30.0
  • AnimalLore 20.0
  • Camping 20.0
  • Healing 50.0
  • Inscription 30.0
  • SpiritSpeak 30.0
  • Veterinary 30.0
  • Macefighting 20.0
  • Meditation 30.0
  • Spellweaving 40.0
Ferramentas pessoais