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Localidades de Kalesh

De Mystical Tales

Edição feita às 22h42min de 16 de fevereiro de 2009 por Galthar (disc | contribs)

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Conteúdo

Centro De Kalesh

Praça de Kalesh

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Local de reunião do povo de Kalesh. Está sempre agitado e, frequentemente, eh palco de confusões, roubos, pronunciamentos e comércio entre as pessoas.

Banco

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Fica a norte da Praça. Local onde as pessoas confiam ao banqueiro, atualmente Lindomar, seu dinheiro e pertences. Um lugar relativamente seguro para as pessoas guardarem seus pertences.

Biblioteca

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Comparada com a de algumas cidades do passado, a Biblioteca de Kalesh nao apresenta uma variedade muito grande de volumes. Porém algumas raridades podem ser lidas com relativa tranquilidade nessa localidade. Possui dois andares e se localiza a nordeste da praça.

Depósito de Alimentos

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Uma tenda onde se guardam alimentos para o abastecimento da cidade. Em seu entorno se encontram pequenas plantações de gêneros básicos como milho e cenoura.

Sala Dos Bardos

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Um lugar alegre, repleto de instrumentos musicais, como tambores, harpa e alaude, além de também possuir telas para pintura e livros de partituras para o aprendizado e estudo das artes.

Forja

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Local de trabalho de ferreiros e artesãos que necessitam do calor do fogo e a rigidez da bigorna para realizarem seus trabalhos. Frequentemente visitado por guerreiros e arqueiros para a confecção de armas e armaduras, além de ser também atrativa a pessoas necessitadas de serviços comuns de funilaria. Nesse local também ocorre a venda de artigos como armas e armaduras por dois vendedores distintos, Balin e Turin.

Mina

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Se localiza logo do lado de fora da Forja. E de facil acesso, utilizando-se uma escada de cordas. E bastante ampla, sendo possível a mineração em suas paredes e em alguns pontos em seu chão. Contudo, existem perigos em seu interior, como monstros compostos de rochas e seres meio aracnídeos. A mina contem somente ferro e carvão para serem aproveitados.

Estalagem

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Bastante ampla e com composta de vários setores interligados. Destacam-se a sala de banhos, a pequena taverna e uma sala de reuniões. Fica situada a cerca da muralha norte da cidade.

Sala Dos Baus de Aluguel

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Interligada com a Estalagem, essa sala está a disposição das pessoas para alugarem BaÚs. Estão presentes oito baÚs para o aluguel.

Funilaria

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Local de trabalho de artesãos que produzem artigos de uso cotidiano, como relógios, recipientes de vidro, engrenagens e etc. Além de um amplo e tranquilo local de trabalho, a funilaria está também equipada com uma forja e bigorna.

Sala de Tecelagem

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Uma tenda repleta de tecidos de todos os tipos e cores, almofadas, carpetes e peças de roupa. O local apresenta todas as ferramentas e instrumentos utilizados para a arte da tecelagem. Além disso, um vendedor desprovido de uma mão está a disposição para a venda e compra de artigos. Ele é conhecido como Maneta Clinton.

Padaria

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Localizada a sudoeste da praça, a padaria é administrada por Pat Murphy, um padeiro de mão cheia vestindo caracteristicamente um chapéu de cabeça de veado. E famosa por seus quitutes, pães e bolos.

Açogueiro

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Local de esquartejo e retirada de peles e couro de animais. O lugar não é apreciado por muitos, porém é de extrema importância para a economia de carne, couro e peles na cidade.

Vendedor de Provisões

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Essa tenda é controlada pelo inusitado e descontraído Giba, um vendedor de extrema habilidade no corte de corpos para extração de couro e confecção de artigos desse material. Além disso é um ótimo vendedor e negociador.

Carpintaria

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Uma casa de dois andares que, além da área de trabalhos em madeira, vendidos por Careca, possui um pequeno depósito de lingotes e toras de madeira, e ,no segundo andar, uma pequena fonte para banhos, e itens de madeira em disposição, como arcos e flechas.

Estábulo

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Sem dÚvidas um local de ampla necessidade em uma cidade como Kalesh, situada nas areias do deserto. Os animais como cavalos, ostards e zostrichs podem ser tratados, lavados, alimentados e guardados nesse lugar, a salvo do calor externo, pelo estábulo ser um prédio arejado e amplo para essas atividades. O segundo andar apresenta uma mesa grande, cadeiras e camas para viajantes cansados.

Loja do Mago

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A tenda dos arcanos se localiza bem próxima a praça de kalesh, na direção do portão principal de cidade. E adequado para a alquimia e experimentação arcana. Logo ao lado ha a loja de Arwen, para a compra e venda de reagentes, poções e outros artigos.

Poço d'água de Kalesh'

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A fonte de água vital da cidade. Dai são retirados litros e litros diários para o abastecimento de Kalesh. Comentam os velhos ditos Al'Kadins que essa fonte foi encontrada pelo líder Al'kadin conhecido como "Lohinder", o pai do Mohinder, dentre quais as profecias de fixação do povo aconteceria assim que seu cajado do andarilho tocassem a sombra da palmeira mais alta do deserto. Sem essa fonte a cidade não existiria.

Taverna Urubu do Deserto

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Famosa por delicias culinárias vendidas aí e bebidas de excelente paladar preparadas pelos exímios taverneiros de Kalesh. Porém, muitas vezes é palco de pancadarias e brigas por homens alcoolizados. Além disso, é local de apostas em jogos de dados, partidas de xadrez e gamão.

Bairro elfico

Direção a leste do Centro de Kalesh

Universidade

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Local de ensino de diferentes assuntos, além de um tranquilo refugio para aqueles que querem se adentrarem em pesquisas, leituras e estudos. Possui uma gama ampla de volumes literários acrescentados e raros livros e tomos élficos de antiga edição e vasta sabedoria e conhecimento.

Memorial aos Reis Elficos

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Nessa cÚpula, em meio aos corredores arborizados do bairro élfico ficam homenagens aos Reis Elficos do passado. Estão a mostra Tallandyr, Fingon Ringril, Laureanar e Laureana e Ambarom Ringril.

Tribunal de Kalesh

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Local de execução das Leis de Kalesh em julgamento pÚblico. Persiste de uma bancada com lugar para três autoridades devidamente nomeadas, o local para o réu no centro, sobre o simbolo da justiça e bancos para a população de Kalesh.

Centro de Treinamento de Luta

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Um pequeno centro para o treino de técnicas de combate corpo-a-corpo e com armas de longo alcance. Geralmente pouco utilizado.

Templo Geral Elfico

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Local de culto ao deus Elfico Aranrosse.

Conselho Real

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Local de reunião do Conselho da cidade para a tomada de decisões importantes acerca do futuro da cidade. Além disso é onde se encontra o Senescal para recrutamento de guardas, porteiros, etc.

Porto de Kalesh

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Unico lugar de kalesh que se comunica com o mar. Porém, raramente chegam por ele raramente mercadores e pessoas. Muito pouco utilizado.

Prisão

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Local de aprisionamento de ladrões, assassinos e pessoas que descumprem outras Leis de Kalesh. Composta de cinco selas individuais, uma guarita para um guarda sentar em vigília e um quadro de recados sobre prisioneiros.

Palácio Real

Localizado no extremo leste da cidade.

Palácio

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Uma esplêndida construção, que se situa no centro de um grande patio, amplo e com jardins e fontes de água em volta. O palácio em si é constituído de dois andares. Em seu nível mais baixo, encontram-se labirintos para confundir a invasão de estrangeiros, possuindo portas pesadas e bem trancadas para evitar também ladinos. Um grande salão está presente nos segundo andar desse edifício. E nele se encontram os tronos reais e uma larga mesa para discussões e uso da família real. Uma pequena biblioteca de uso particular do Rei está disponível, além de um cofre real e outras instalações.

TÚmulo de Ajax Redorath

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TÚmulo erguido em honra do Rei Ajax Redorath que, frente a uma trama de traições e conspirações durante seu reinado, se suicidou. O brasão da Ordem de Redorath eleva-se grandioso sobre o tÚmulo do antigo Rei.

Parte externa de Kalesh

Arena

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Lugar de lutas programadas e até mesmo desafios de bravos lutadores, dentre eles guerreiros, arqueiros, ladinos, magos e até mesmo alguns artesãos mais bravos. O complexo possui, além da arena, uma tenda para venda de bebidas e comidas para os espectadores e também uma barraca de apostas. Uma vez por semana [off game] são realizadas lutas.

Fazenda

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Localizada no leste da cidade, próxima ao rio. E constituída de currais para bovinos, suínos, ovinos e galináceos. Fonte inestimável de carne, couro, leite, lã e penas para a cidade.

Plantações

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São duas áreas de plantações, distribuídas nas duas margens do rio. Os terrenos tem tamanhos variáveis assim como o preço do aluguel, proporcional a área. Diversos gêneros podem ser cultivamos nessas terras férteis banhadas pelo rio Dhalrahis, como milho, algodão, maçãs, bananas, mandrake, etc..

Escrito por Lohan Roannor

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