Localidades de Kalesh
De Mystical Tales
LOCALIDADES DE KALESH
Centro De Kalesh
Praça de Kalesh
Local de reunião do povo de Kalesh. Está sempre agitado e, frequentemente, eh palco de confusões, roubos, pronunciamentos e comércio entre as pessoas.
Banco
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Fica a norte da Praça. Local onde as pessoas confiam ao banqueiro, atualmente Lindomar, seu dinheiro e pertences. Um lugar relativamente seguro para as pessoas guardarem seus pertences.
Biblioteca
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Comparada com a de algumas cidades do passado, a Biblioteca de Kalesh nao apresenta uma variedade muito grande de volumes. Porém algumas raridades podem ser lidas com relativa tranquilidade nessa localidade. Possui dois andares e se localiza a nordeste da praça.
Depósito de Alimentos
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Uma tenda onde se guardam alimentos para o abastecimento da cidade. Em seu entorno se encontram pequenas plantações de gêneros básicos como milho e cenoura.
Sala Dos Bardos
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Um lugar alegre, repleto de instrumentos musicais, como tambores, harpa e alaude, além de também possuir telas para pintura e livros de partituras para o aprendizado e estudo das artes.
Forja
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Local de trabalho de ferreiros e artesãos que necessitam do calor do fogo e a rigidez da bigorna para realizarem seus trabalhos. Frequentemente visitado por guerreiros e arqueiros para a confecção de armas e armaduras, além de ser também atrativa a pessoas necessitadas de serviços comuns de funilaria. Nesse local também ocorre a venda de artigos como armas e armaduras por dois vendedores distintos, Balin e Turin.
Mina
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Se localiza logo do lado de fora da Forja. E de facil acesso, utilizando-se uma escada de cordas. E bastante ampla, sendo possível a mineração em suas paredes e em alguns pontos em seu chão. Contudo, existem perigos em seu interior, como monstros compostos de rochas e seres meio aracnídeos. A mina contem somente ferro e carvão para serem aproveitados.
Estalagem
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Bastante ampla e com composta de vários setores interligados. Destacam-se a sala de banhos, a pequena taverna e uma sala de reuniões. Fica situada a cerca da muralha norte da cidade.
Sala Dos Baus de Aluguel
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Interligada com a Estalagem, essa sala está a disposição das pessoas para alugarem BaÚs. Estão presentes oito baÚs para o aluguel.
Funilaria
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Local de trabalho de artesãos que produzem artigos de uso cotidiano, como relógios, recipientes de vidro, engrenagens e etc. Além de um amplo e tranquilo local de trabalho, a funilaria está também equipada com uma forja e bigorna.
Sala de Tecelagem
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Uma tenda repleta de tecidos de todos os tipos e cores, almofadas, carpetes e peças de roupa. O local apresenta todas as ferramentas e instrumentos utilizados para a arte da tecelagem. Além disso, um vendedor desprovido de uma mão está a disposição para a venda e compra de artigos. Ele é conhecido como Maneta Clinton.
Padaria
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Localizada a sudoeste da praça, a padaria é administrada por Pat Murphy, um padeiro de mão cheia vestindo caracteristicamente um chapéu de cabeça de veado. E famosa por seus quitutes, pães e bolos.
Açogueiro
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Local de esquartejo e retirada de peles e couro de animais. O lugar não é apreciado por muitos, porém é de extrema importância para a economia de carne, couro e peles na cidade.
Vendedor de Provisões
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Essa tenda é controlada pelo inusitado e descontraído Giba, um vendedor de extrema habilidade no corte de corpos para extração de couro e confecção de artigos desse material. Além disso é um ótimo vendedor e negociador.
Carpintaria
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Uma casa de dois andares que, além da área de trabalhos em madeira, vendidos por Careca, possui um pequeno depósito de lingotes e toras de madeira, e ,no segundo andar, uma pequena fonte para banhos, e itens de madeira em disposição, como arcos e flechas.
Estábulo
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Sem dÚvidas um local de ampla necessidade em uma cidade como Kalesh, situada nas areias do deserto. Os animais como cavalos, ostards e zostrichs podem ser tratados, lavados, alimentados e guardados nesse lugar, a salvo do calor externo, pelo estábulo ser um prédio arejado e amplo para essas atividades. O segundo andar apresenta uma mesa grande, cadeiras e camas para viajantes cansados.
Loja do Mago
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A tenda dos arcanos se localiza bem próxima a praça de kalesh, na direção do portão principal de cidade. E adequado para a alquimia e experimentação arcana. Logo ao lado ha a loja de Arwen, para a compra e venda de reagentes, poções e outros artigos.
Poço d'água de Kalesh'
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A fonte de água vital da cidade. Dai são retirados litros e litros diários para o abastecimento de Kalesh. Comentam os velhos ditos Al'Kadins que essa fonte foi encontrada pelo líder Al'kadin conhecido como "Lohinder", o pai do Mohinder, dentre quais as profecias de fixação do povo aconteceria assim que seu cajado do andarilho tocassem a sombra da palmeira mais alta do deserto. Sem essa fonte a cidade não existiria.
Taverna Urubu do Deserto
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Famosa por delicias culinárias vendidas aí e bebidas de excelente paladar preparadas pelos exímios taverneiros de Kalesh. Porém, muitas vezes é palco de pancadarias e brigas por homens alcoolizados. Além disso, é local de apostas em jogos de dados, partidas de xadrez e gamão.
Bairro elfico
Direção a leste do Centro de Kalesh
Universidade
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Local de ensino de diferentes assuntos, além de um tranquilo refugio para aqueles que querem se adentrarem em pesquisas, leituras e estudos. Possui uma gama ampla de volumes literários acrescentados e raros livros e tomos élficos de antiga edição e vasta sabedoria e conhecimento.
Memorial aos Reis Elficos
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Nessa cÚpula, em meio aos corredores arborizados do bairro élfico ficam homenagens aos Reis Elficos do passado. Estão a mostra Tallandyr, Fingon Ringril, Laureanar e Laureana e Ambarom Ringril.
Tribunal de Kalesh
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Local de execução das Leis de Kalesh em julgamento pÚblico. Persiste de uma bancada com lugar para três autoridades devidamente nomeadas, o local para o réu no centro, sobre o simbolo da justiça e bancos para a população de Kalesh.
Centro de Treinamento de Luta
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Um pequeno centro para o treino de técnicas de combate corpo-a-corpo e com armas de longo alcance. Geralmente pouco utilizado.
Templo Geral Elfico
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Local de culto ao deus Elfico Aranrosse.
Conselho Real
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Local de reunião do Conselho da cidade para a tomada de decisões importantes acerca do futuro da cidade. Além disso é onde se encontra o Senescal para recrutamento de guardas, porteiros, etc.
Porto de Kalesh
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Unico lugar de kalesh que se comunica com o mar. Porém, raramente chegam por ele raramente mercadores e pessoas. Muito pouco utilizado.
Prisão
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Local de aprisionamento de ladrões, assassinos e pessoas que descumprem outras Leis de Kalesh. Composta de cinco selas individuais, uma guarita para um guarda sentar em vigília e um quadro de recados sobre prisioneiros.
Palácio Real
Localizado no extremo leste da cidade.
Palácio
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Uma esplêndida construção, que se situa no centro de um grande patio, amplo e com jardins e fontes de água em volta. O palácio em si é constituído de dois andares. Em seu nível mais baixo, encontram-se labirintos para confundir a invasão de estrangeiros, possuindo portas pesadas e bem trancadas para evitar também ladinos. Um grande salão está presente nos segundo andar desse edifício. E nele se encontram os tronos reais e uma larga mesa para discussões e uso da família real. Uma pequena biblioteca de uso particular do Rei está disponível, além de um cofre real e outras instalações.
TÚmulo de Ajax Redorath
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TÚmulo erguido em honra do Rei Ajax Redorath que, frente a uma trama de traições e conspirações durante seu reinado, se suicidou. O brasão da Ordem de Redorath eleva-se grandioso sobre o tÚmulo do antigo Rei.
Parte externa de Kalesh
Arena
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Lugar de lutas programadas e até mesmo desafios de bravos lutadores, dentre eles guerreiros, arqueiros, ladinos, magos e até mesmo alguns artesãos mais bravos. O complexo possui, além da arena, uma tenda para venda de bebidas e comidas para os espectadores e também uma barraca de apostas. Uma vez por semana [off game] são realizadas lutas.
Fazenda
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Localizada no leste da cidade, próxima ao rio. E constituída de currais para bovinos, suínos, ovinos e galináceos. Fonte inestimável de carne, couro, leite, lã e penas para a cidade.
Plantações
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São duas áreas de plantações, distribuídas nas duas margens do rio. Os terrenos tem tamanhos variáveis assim como o preço do aluguel, proporcional a área. Diversos gêneros podem ser cultivamos nessas terras férteis banhadas pelo rio Dhalrahis, como milho, algodão, maçãs, bananas, mandrake, etc..
Escrito por Lohan Roannor