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Mudanças entre as edições de "Alchemy"

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Basicamente eles se dividem em duas categorias: Os misturáveis e os não misturáveis. Para saber se um reagente pode ser misturado com outros, veja o quadro de informações dele. Se não disser nada a respeito, não tente misturá-lo.
 
Basicamente eles se dividem em duas categorias: Os misturáveis e os não misturáveis. Para saber se um reagente pode ser misturado com outros, veja o quadro de informações dele. Se não disser nada a respeito, não tente misturá-lo.
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=== Alho ===  
 
=== Alho ===  
 
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Possue propriedades de cura, serve para criação de antídotos. O alho pode ser plantados.
 
Possue propriedades de cura, serve para criação de antídotos. O alho pode ser plantados.
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=== Asas de Morcego ===  
 
=== Asas de Morcego ===  
 
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A asa não se sabe por que, são imbuídas de éter puro, serve pra criação de poções etéreas, muito utilizado pelos arcanos, asas de morcego podem ser encontradas em animais com asas.
 
A asa não se sabe por que, são imbuídas de éter puro, serve pra criação de poções etéreas, muito utilizado pelos arcanos, asas de morcego podem ser encontradas em animais com asas.
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=== Capuz do Algóz ===
 
=== Capuz do Algóz ===
 
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Uma erva estranha e rara que não cresce à luz do dia. Geralmente conseguida nos domínios Drow.
 
Uma erva estranha e rara que não cresce à luz do dia. Geralmente conseguida nos domínios Drow.
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=== Cinza Sulfurosa===
 
=== Cinza Sulfurosa===
 
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Esse reagente serve para criar poções de explosão ou que tenham como base o fogo. Mineiros as vezes tropeçam em veios de cinza sulfuroza.
 
Esse reagente serve para criar poções de explosão ou que tenham como base o fogo. Mineiros as vezes tropeçam em veios de cinza sulfuroza.
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=== Cinza Vulcânica ===
 
=== Cinza Vulcânica ===
 
[[Image:VulcanicAsh.png|left]]
 
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Parecida com a Cinza Sulfurosa, é branca, prura e inerte. É a cinza sulfurosa anciã, com milhões de anos de idade. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.
 
Parecida com a Cinza Sulfurosa, é branca, prura e inerte. É a cinza sulfurosa anciã, com milhões de anos de idade. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.
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=== Coração de Dragão ===
 
=== Coração de Dragão ===
 
[[Image:DragonHeart.png|left]]
 
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Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as mais poderosas poções de Hellfar.
 
Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as mais poderosas poções de Hellfar.
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=== Ectoplasma ===
 
=== Ectoplasma ===
 
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Este material etéreo é considerado o sangue dos fantasmas. É muito instavel e misterioso. As vezes ele some sozinho sem deixar vestígios. Pode ser conseguido utilizando uma faca de açougueiro num morto vivo sem corpo.
 
Este material etéreo é considerado o sangue dos fantasmas. É muito instavel e misterioso. As vezes ele some sozinho sem deixar vestígios. Pode ser conseguido utilizando uma faca de açougueiro num morto vivo sem corpo.
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=== Enchofre ===
 
=== Enchofre ===
 
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Uma Cinza Sulfurosa purificada. Sem cinza alguma. Só os elementos realmentes importantes na alquimia. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.
 
Uma Cinza Sulfurosa purificada. Sem cinza alguma. Só os elementos realmentes importantes na alquimia. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.
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=== Ferro-guza ===
 
=== Ferro-guza ===
 
[[Image:PigIron.png|left]]
 
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Também conhecido por Ferro Sujo, é um reagente bem escasso e é utilizado em compostos que visam causar dano por corte. Pode ser mineirado.
 
Também conhecido por Ferro Sujo, é um reagente bem escasso e é utilizado em compostos que visam causar dano por corte. Pode ser mineirado.
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=== Frasco de Sangue ===
 
=== Frasco de Sangue ===
 
[[Image:VialBlood.png|left]]
 
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Não é um simples frasco com um simples sangue como aparenta. É o sangue de um nobre num frasco de cristal. Só os antigos necromantes conseguem este material.
 
Não é um simples frasco com um simples sangue como aparenta. É o sangue de um nobre num frasco de cristal. Só os antigos necromantes conseguem este material.
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=== Giseng ===  
 
=== Giseng ===  
 
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O ginseng tem propriedades curativas. É utilizado na maioria das poções e elixires que curam ferimentos e pode ser plantado.
 
O ginseng tem propriedades curativas. É utilizado na maioria das poções e elixires que curam ferimentos e pode ser plantado.
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=== Madeira Morta ===
 
=== Madeira Morta ===
 
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Não é uma simples madeira podre. Tem centenas de anos e saiu de poderosos Entes. Pode ser retirada de árvores.
 
Não é uma simples madeira podre. Tem centenas de anos e saiu de poderosos Entes. Pode ser retirada de árvores.
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===Musgo Sangue===
 
===Musgo Sangue===
 
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Musgo sangue cresce em lugares pantanosos, putridos e também dentro de alguns monstros. Para extraí-lo de monstros musguentos, utilize uma cada de açougueiro. seu uso é comum para poçoes de agilidade e tônicos para a destreza.
 
Musgo sangue cresce em lugares pantanosos, putridos e também dentro de alguns monstros. Para extraí-lo de monstros musguentos, utilize uma cada de açougueiro. seu uso é comum para poçoes de agilidade e tônicos para a destreza.
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===Olhos de Morto Vivo===  
 
===Olhos de Morto Vivo===  
 
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Sao encontrados facilmente em mortos que nao estejam em uma estado avaçado de deconposição. Múmias e espectros são uma boa escolha. Utilize uma faca de açougueiro para extrair. Tem propriedades que aumentam a sua capacidade de absorver dano.
 
Sao encontrados facilmente em mortos que nao estejam em uma estado avaçado de deconposição. Múmias e espectros são uma boa escolha. Utilize uma faca de açougueiro para extrair. Tem propriedades que aumentam a sua capacidade de absorver dano.
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=== Osso ===
 
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Não é um simples fêmur de uma pessoa simples. Esse osso só pode ser extraído do corpo dos mais temíveis assassinos que o mundo já conheceu.
 
Não é um simples fêmur de uma pessoa simples. Esse osso só pode ser extraído do corpo dos mais temíveis assassinos que o mundo já conheceu.
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=== Osso de demônio ===
 
=== Osso de demônio ===
 
[[Image:DeamonBone.png|left]]
 
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Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as poções  mais nefastas, com os efeitos mais diabólicos e egoístas que se pode imaginar.
 
Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as poções  mais nefastas, com os efeitos mais diabólicos e egoístas que se pode imaginar.
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===Pérola Negra ===
 
===Pérola Negra ===
 
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Uma volta longa pelas praias é a melhor maneira para se juntar algumas dessa pérolas negras. Seu valor comercial é pouco mas, para os alquimista a pérola negra possuem efeitos regenerativos usada para criação de poções e elixires para aumentar o fôlego.
 
Uma volta longa pelas praias é a melhor maneira para se juntar algumas dessa pérolas negras. Seu valor comercial é pouco mas, para os alquimista a pérola negra possuem efeitos regenerativos usada para criação de poções e elixires para aumentar o fôlego.
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=== Poeira Fértil ===
 
=== Poeira Fértil ===
 
[[Image:FertileDirt.png|left]]
 
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Poeira de plantações macabras de 10.000 anos. Serve para criar poções que invocam os poderes dos mais antigos seres.
 
Poeira de plantações macabras de 10.000 anos. Serve para criar poções que invocam os poderes dos mais antigos seres.
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=== Pomis ===
 
=== Pomis ===
 
[[Image:Pumice.png|left]]
 
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Rocha vulcânica solidificada e aerada. É muito level. Mais leve até que a água. Pode criar efeitos de anular o peso de materiais.
 
Rocha vulcânica solidificada e aerada. É muito level. Mais leve até que a água. Pode criar efeitos de anular o peso de materiais.
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=== Raiz de Mandrágora===
 
=== Raiz de Mandrágora===
 
[[Image:MandrakeRoot.png|left]]
 
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Pode ser plantado facilmente nas fazendas. Essa raiz possue um gosto forte e báse para tônicos de força física.
 
Pode ser plantado facilmente nas fazendas. Essa raiz possue um gosto forte e báse para tônicos de força física.
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=== Rocha Negra ===
 
=== Rocha Negra ===
 
[[Image:Blackmoor.png|left]]
 
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Rochas antigas dos primeiros vulcões que apareceram em Hellfar. Pode ser encontrada perto de vulcões.
 
Rochas antigas dos primeiros vulcões que apareceram em Hellfar. Pode ser encontrada perto de vulcões.
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=== Sangue de Dragão ===
 
=== Sangue de Dragão ===
 
[[Image:DragonBlood.png|left]]
 
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Sangue coletado em grandes batalhas contra dragões. Confere enorme poder às poções criadas com ele.
 
Sangue coletado em grandes batalhas contra dragões. Confere enorme poder às poções criadas com ele.
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=== Sangue Invocado ===
 
=== Sangue Invocado ===
 
[[Image:BloodSpawn.png|left]]
 
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Sangue coagulado retirado de criaturas nefastas que foram conjuradas para Hellfar. Tem propriedades extraplanares, seja lá o que isso queira dizer.
 
Sangue coagulado retirado de criaturas nefastas que foram conjuradas para Hellfar. Tem propriedades extraplanares, seja lá o que isso queira dizer.
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=== Sombra da noite ===
 
=== Sombra da noite ===
 
[[Image:Nightshade.png|left]]
 
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Um veneno que quando ministrado corretamente é capaz de matar. Pode-se plantar facilmente também.
 
Um veneno que quando ministrado corretamente é capaz de matar. Pode-se plantar facilmente também.
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=== Teia de Aranha ===
 
=== Teia de Aranha ===
 
[[Image:SpiderSkilk.png|left]]
 
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Esse reagente só pode ser encontrado nas aranhas e em cavernas. Tem propriedades que remetem às cavernas, escuridão e  falta de luz.
 
Esse reagente só pode ser encontrado nas aranhas e em cavernas. Tem propriedades que remetem às cavernas, escuridão e  falta de luz.
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=== Vidro vulcânico ===
 
=== Vidro vulcânico ===

Edição das 23h01min de 26 de janeiro de 2010

Este artigo precisa ser reciclado

BarrelWOLid.gif Este artigo contém material obsoleto e precisa ser reciclado. Voce pode contribuir editando este artigo caso voce tenha conhecimento suficiente sobre seu conteúdo e sobre as regras de estilo de nosso site.


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(Alquimia)

Alquimia é a habilidade de se misturar reagentes diversos de forma a criar poções elixires, unguentos, tônicos e outros líquidos que quando utilizados podem desencadear diversos efeitos, desde curar a transformar ferro em ouro.

Existem quatro formas de se produzir alquímicos utilizando materiais de laboratório e 26 reagentes, dos quais 10 podem ser misturados.

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Primeiramente pra entendermos um pouco da alquimia deveremos rever alguns preceitos do Eter , o mundo como todas as coisas que habitam e existem nele são formadas por Éter em suas nove variantes possíveis , o foco da alquimia é extrair o éter que reside nesses matérias crescidos e imbuídos pelo éter.

As plantas são um dos reagentes usados pelos alquimistas por serem os mais providos dessas formas de éter, porem reagentes ainda podem estar para serem descoberto e com novas propriedade e é esse um dos deveres de nos alquimistas, mais a frente listaremos os reagentes mais usados pelos alquimistas

Por hora para iniciarmos nossos estudos alquímicos pra isso vocês irão precisar de alguns matérias. Felizmente, caso não possua os seus, nosso grupo alquímico ficara feliz em lhe fornecer.

Conteúdo

Reagentes

Reagente é a matéria prima dos alquímicos. Existem ao total 26 tipos diferentes. Uns mais comuns, outros mais difíceis de se conseguir.

Basicamente eles se dividem em duas categorias: Os misturáveis e os não misturáveis. Para saber se um reagente pode ser misturado com outros, veja o quadro de informações dele. Se não disser nada a respeito, não tente misturá-lo.


Alho

left Possue propriedades de cura, serve para criação de antídotos. O alho pode ser plantados.


Asas de Morcego

left A asa não se sabe por que, são imbuídas de éter puro, serve pra criação de poções etéreas, muito utilizado pelos arcanos, asas de morcego podem ser encontradas em animais com asas.


Capuz do Algóz

left Uma erva estranha e rara que não cresce à luz do dia. Geralmente conseguida nos domínios Drow.


Cinza Sulfurosa

left Esse reagente serve para criar poções de explosão ou que tenham como base o fogo. Mineiros as vezes tropeçam em veios de cinza sulfuroza.


Cinza Vulcânica

left Parecida com a Cinza Sulfurosa, é branca, prura e inerte. É a cinza sulfurosa anciã, com milhões de anos de idade. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.


Coração de Dragão

left Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as mais poderosas poções de Hellfar.


Ectoplasma

left Este material etéreo é considerado o sangue dos fantasmas. É muito instavel e misterioso. As vezes ele some sozinho sem deixar vestígios. Pode ser conseguido utilizando uma faca de açougueiro num morto vivo sem corpo.


Enchofre

left Uma Cinza Sulfurosa purificada. Sem cinza alguma. Só os elementos realmentes importantes na alquimia. Pode ser mineirada perto de vulcões ou achada em regiões com lava aparente.


Ferro-guza

left Também conhecido por Ferro Sujo, é um reagente bem escasso e é utilizado em compostos que visam causar dano por corte. Pode ser mineirado.


Frasco de Sangue

left Não é um simples frasco com um simples sangue como aparenta. É o sangue de um nobre num frasco de cristal. Só os antigos necromantes conseguem este material.


Giseng

left O ginseng tem propriedades curativas. É utilizado na maioria das poções e elixires que curam ferimentos e pode ser plantado.


Madeira Morta

left Não é uma simples madeira podre. Tem centenas de anos e saiu de poderosos Entes. Pode ser retirada de árvores.


Musgo Sangue

left Musgo sangue cresce em lugares pantanosos, putridos e também dentro de alguns monstros. Para extraí-lo de monstros musguentos, utilize uma cada de açougueiro. seu uso é comum para poçoes de agilidade e tônicos para a destreza.


Olhos de Morto Vivo

left Sao encontrados facilmente em mortos que nao estejam em uma estado avaçado de deconposição. Múmias e espectros são uma boa escolha. Utilize uma faca de açougueiro para extrair. Tem propriedades que aumentam a sua capacidade de absorver dano.


Osso

left Não é um simples fêmur de uma pessoa simples. Esse osso só pode ser extraído do corpo dos mais temíveis assassinos que o mundo já conheceu.


Osso de demônio

left Dispensa comentário do que é e de como conseguir. Serve para criar as poções mais nefastas, com os efeitos mais diabólicos e egoístas que se pode imaginar.


Pérola Negra

left Uma volta longa pelas praias é a melhor maneira para se juntar algumas dessa pérolas negras. Seu valor comercial é pouco mas, para os alquimista a pérola negra possuem efeitos regenerativos usada para criação de poções e elixires para aumentar o fôlego.


Poeira Fértil

left Poeira de plantações macabras de 10.000 anos. Serve para criar poções que invocam os poderes dos mais antigos seres.


Pomis

left Rocha vulcânica solidificada e aerada. É muito level. Mais leve até que a água. Pode criar efeitos de anular o peso de materiais.


Raiz de Mandrágora

left Pode ser plantado facilmente nas fazendas. Essa raiz possue um gosto forte e báse para tônicos de força física.


Rocha Negra

left Rochas antigas dos primeiros vulcões que apareceram em Hellfar. Pode ser encontrada perto de vulcões.


Sangue de Dragão

left Sangue coletado em grandes batalhas contra dragões. Confere enorme poder às poções criadas com ele.


Sangue Invocado

left Sangue coagulado retirado de criaturas nefastas que foram conjuradas para Hellfar. Tem propriedades extraplanares, seja lá o que isso queira dizer.


Sombra da noite

left Um veneno que quando ministrado corretamente é capaz de matar. Pode-se plantar facilmente também.


Teia de Aranha

left Esse reagente só pode ser encontrado nas aranhas e em cavernas. Tem propriedades que remetem às cavernas, escuridão e falta de luz.


Vidro vulcânico

left Pode ser encontrado em regiões com atividades vulcanicas e pode conferir grande dureza a materiais.








O Almofariz

[Image:mortar.png|left]] O Almofariz, também chamado de gral ou

Tubos de Ensaio

tubodeensaioiu5.gif Os tubos são o utilizados para armazenamento dos extratos borras e demais soluções em sua forma pura, é um recipiente de caráter intermediário para manter os composto antes da formação da poção

Garrafas Alquimicas

frascoshr7.gif Usadas para armazenar as poções, as garrafas são feitas de vidro e são de fácil manuseio, algumas poções permitem que os frascos sejam reutilizados.

Espiriteira

espitiferiasf8.gif Suporte utilizado para aquecimento dos compostos em seus respectivos recipientes, a espiriteira suporta destiladores, balões e misturador só pode ser colocado um instrumento por vez sobre a mesma , é composto por uma vela e um suporte

Destilador

destiladortx6.gif O destilador é um recipiente de vidro utilizado para formação de destilados, O processo é simples primeiramente tenha em mãos um extrato coloque no destilador e coloco em sua espititeria sobre a vela espere aquecer mais não deixe aquecer muito, quando o destilado estiver pronto coloque-o em um tubo de ensaio, com o uso do destilador é possível se obter poções de concentração mediana usadas por vario combatentes que não possuam moedas suficientes para as mais fortes

Balões

balaoid9.gif Tanto o destilador como os balões possuem o mesmo processo de uso em ordem para obtenção de seus compostos, mais o que os difere basicamente é a dificuldade de uso e o composto que é obtido por cada um deles, destilador para destilados, balões para borras que são a parte mais sólida dos reagentes, através das borras obtidas pelo processo com balões é possível se ter a criação de poções Fortes, lembre-se o uso dos balões é bem mais complexo do que o do destilador, então tente tomar cuidado

Misturadores

misturadorru3.gif Finalmente estamos falando grosso, mais seus estudo de alquimia esta longe de acabar ainda, pode se gabar por hora mais o mais interessante esta por vir, com o uso do misturador você poderá obter poções concentradas, porem também gastara o dobro de reagentes, agora o interessante o misturador pode ser usado com dois tipos de reagentes diferentes, sim isso mesmo você pode misturas os reagentes nele no anseio de descobrir novas poções com vários efeitos variados, você pode acrescentar Borra + Borra , Destilado + Borra , Destilado + Destilado , na sua busca por poções de efeitos variados e alguma até de efeitos mortais, olhando por ponto não se sente nada orgulhoso de ter chego até aqui né, há mais de 300 possibilidades de misturas que você poderá deslumbrar com o uso do misturador.

Cuidados com o Material

Alguns cuidados que devem-se ter quando manuseando os instrumentos alquímicos, por serem compostos praticamente todos de vidrarias, é comum se ver estudantes perdendo material por falta de cuidado, exemplos : evite bater , derrubar , pisar e qualquer coisa do gênero, tubos de ensaio costumam pesar tome cuidado para não derruba-los caso sua mochila esteja sobrecarregada, se não se sentir preparado para avançar para um novo instrumento como balões e misturadores não se preocupe vá com calma caso a perda de material será grande

Reagentes

Grande parte dos reagentes pode ser cultivado pelos próprios alquimistas, porem alguns outros reagentes não podem ser cultivados essa parte da aula falara sobre os reagentes e locais possíveis para obter os mesmos.



Classificação das poções

As poções podem ser classificadas em poçoes de uso interno e de uso externo, e tambem podem ser classificadas comforme a sua concentracao

  • Poções de uso interno: Poções de Cura, Antídoto, Força, Agilidade e etc são constituídas das poções que o efeito ocorre no agente, na pessoa que esta manuseando a poção.
  • Poções de efeito externo: Explosão, Venenos, Minas-Terrestre e etc são as poções que sempre requerem um alvo para elas, são usadas pelo agente mais não tomam efeito em sua pessoa.

Fracas

Como já vimos as poções fracas são obtidas basicamente do simples extrato dos reagentes, seus efeitos não são lá grande coisa, porem podem ser facilmente produzidas e encontradas.

Medianas

A poção de concentração media, são de efeito considerável, são as mais requisitadas por aventureiros que decidem explorar lugares que o risco de vida não é tão alto.

Fortes

As poções fortes são as poções requisitadas pelos aventureiros mais bravos que desejam explorar o mundo e lugares ainda não habitados, seus efeitos são bem superiores as medias

Concentrada

Poucos são os aventureiros que pedem por essas poções, são extremamente fortes e os aventureiros que as usam costumam se sair excepcionalmente bem em batalha, são mais duradouras, e mais potentes que as demais.

Poções Desconhecidas

É comum em explorações encontra poções não identificadas, bem o meu conselho é não sair bebendo tudo que encontra pela frente isso não é prudente, é deve de um alquimista aprender a identificar essa poções e entender suas propriedades. Muitos guerreiros por assimilarem as poções por cores acabam por se enganar por varias vezes com essas poções, porem nos alquimistas não devemos ser tão tolos, lembre-se do perigo de beber algo que desconhece.

Ver também

Ferramentas pessoais