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Mudanças entre as edições de "Healing"

De Mystical Tales

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==Healing==
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[[Imagem:healing.jpg|center]]
(Curar)
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Esta skill permite que o jogador cure a si próprio ou a outro personagem desde que tenha [[bandagens]] limpas em sua bolsa.
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(Cura)
  
Para usar esta skill, um duplo click na bandagem e depois selecione o ferido.
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Esta skill permite que o jogador cure a si próprio ou a outro personagem desde que tenha [[bandagens]] limpas em sua bolsa. Essa habilidade é indispensável para qualquer aventureiro, mesmo em níveis mais baixos, pois além de recuperar com mais velocidade pontos de vida perdidos ela pode salvar a vida de um personagem desmaiado.
  
Existem algumas restrições para usar esta skill para que não haja abusos fora do conceito RP:
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Para usar esta skill, dê um duplo click na bandagem e depois selecione o ferido ou o personagem caído.
* O curandeiro deve estar do lado do ferido
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* Obviamente, o ferido deve estar precisando de ajuda. Caso contrário não há efeito nenhum. Nem mesmo a skill pode subir.
+
[[Guia de Healing]]
  
* Ambos devem permanecer parados.
 
 
* Nenhum dos dois pode estar em modo luta (Warmode) e nem receber golpes durante o tratamento.
 
 
Existe um tempo de tratamento que varia conforme sua skill. Quanto maior a skill, maior o tempo de tratamento.
 
A cada segundo de tratamento, uma quantidade de hitpoints é restituida ao ferido. Esta quantidade também varia conforme sua skill [[healing]].
 
 
<center>
 
{|border=1 width=60% cellpading=0 cellspacing=0
 
|+'''Tempo de tratamento e pontos por segundo'''
 
! align="center" | Healing
 
! align="center" | Tempo
 
! align="center" | Hitpoints por segundo
 
|- align="center"
 
| 0.0 || 3 seg || 1 ou 2
 
|- align="center"
 
| 25.0 || 5 seg || 1 ou 2
 
|- align="center"
 
| 50.0 || 7 seg || 1 a 3
 
|- align="center"
 
| 75.0 || 9 seg || 1 a 4
 
|- align="center"
 
| 100.0 || 12 seg || 1 a 5
 
|- align="center"
 
| 125.0 || 14 seg || 1 a 5
 
|}
 
</center>
 
 
 
Os curandeiros mais experientes aproveitam melhor suas [[bandagens]]. Porém, os com menos experiência por vezes utilizam uma [[bandagem]] inteira sem fazer bom uso dela. Nestes casos, a [[bandagem]] não é descartada. Apênas fica suja e imprópria para uso. Lavando esta [[bandagem]] suja, ela está pronta para ser usada novamente.
 
 
<center>
 
{|border=1 width=50% cellpading=0 cellspacing=0
 
|+'''Chance de ter sua [[bandagem]] suja de volta'''
 
! align="center" | Healing
 
! align="center" | Chance
 
|- align="center"
 
| 0.0 || 55%
 
|- align="center"
 
| 25.0 || 45%
 
|- align="center"
 
| 50.0 || 35%
 
|- align="center"
 
| 75.0 || 25%
 
|- align="center"
 
| 100.0 || 15%
 
|- align="center"
 
| 125.0 || 5%
 
|}
 
</center>
 
 
===Ver Também===
 
{{SkillList}}
 
 
[[Category:Skills]]
 
[[Category:Skills]]

Edição das 09h35min de 6 de outubro de 2009

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(Cura)

Esta skill permite que o jogador cure a si próprio ou a outro personagem desde que tenha bandagens limpas em sua bolsa. Essa habilidade é indispensável para qualquer aventureiro, mesmo em níveis mais baixos, pois além de recuperar com mais velocidade pontos de vida perdidos ela pode salvar a vida de um personagem desmaiado.

Para usar esta skill, dê um duplo click na bandagem e depois selecione o ferido ou o personagem caído.

Guia de Healing

Ferramentas pessoais