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De Mystical Tales
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− | Por muito tempo [[Drinshan]] foi liderada pelo druida-mestre Herrot, que era o curandeiro e conselheiro da cidade enquanto tentava purificar Silatorm com seus ajudantes. Por motivos incertos, à pouco mais de cem anos Herrot desapareceu deixando a seguinte carta: | + | Por muito tempo [[Drinshan]] foi liderada pelo druida-mestre [[Herrot]], que era o curandeiro e conselheiro da cidade enquanto tentava purificar [[Silatorm]] com seus ajudantes. Por motivos incertos, à pouco mais de cem anos [[Herrot]] desapareceu deixando a seguinte carta: |
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− | Desde então a cidade se tornou mas forte, sendo um porto seguro dentro de Silatorm. As noites ainda são negras, mas Drinsham agora emana luz. Esperança. | + | Desde então a cidade se tornou mas forte, sendo um porto seguro dentro de [[Silatorm]]. As noites ainda são negras, mas Drinsham agora emana luz. Esperança. |
[[Imagem:Drinshan.jpg|center|Brumas sobre Drinshan ao anoitecer]] | [[Imagem:Drinshan.jpg|center|Brumas sobre Drinshan ao anoitecer]] | ||
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*[[Silatorm]] | *[[Silatorm]] | ||
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Edição das 18h29min de 6 de março de 2009
Drinshan é uma pequena cidade costeira na região nordeste de Silatorm. Por muito tempo foi apenas uma vila de pescadores e lenhadores, que trocava mercadorias com os navios que saíam de Lumen, Caliste, e outras cidades ao Norte. Mas a cidade aos poucos foi morrendo, principalmente depois que Sir Rhaskar se instaurou no castelo abandonado à oeste da cidade.
Por muito tempo Drinshan foi liderada pelo druida-mestre Herrot, que era o curandeiro e conselheiro da cidade enquanto tentava purificar Silatorm com seus ajudantes. Por motivos incertos, à pouco mais de cem anos Herrot desapareceu deixando a seguinte carta:
Nem seus aprendizes sabiam exatamente o motivo de sua partida, mas sabiam que ele era sincero em suas palavras é que o motivo talvez transcendece a sua compreensão, por isso nem procuraram por seu mestre. Desde a partida de Herrot a cidade praticamente parou no tempo, refém de uma terra hostil e com muito medo do que Lorde Rhaskar poderia fazer com eles.
Sobre Rhaskar é sabido apenas que ele controla um exército negro, de mortos vivos e necromantes, e é um tipo de general de Savras. Poucos em Drinshan são corajosos o suficiente para viajar para oeste, e poucos retornam. Se aventurar em Silatorm é perigoso durante o dia e letal durante a noite.
O mundo de Drinshan permaneceu congelado por décadas, e a cidade produzia apenas o necessário para sua subsistência. A noite todos se trancavam e poucos tinham coragem até de andar na rua durante os períodos de escuridão. Viajantes uma vez ou outra apareciam, mas amedrontados deixavam a cidade na outra manhã.
Tudo isso começou a mudar com a chegada de um viajante, um cavaleiro errante que encontrou o que ele chamava de “missão”. Buscando um local onde pudesse passar seus últimos dias e ser útil, ele usou todos os seus recursos para organizar a construção do Forte de Argentum, onde treinava jovens para serem Paladinos de Mond e defenderem a cidade de qualquer ameaça que Silatorm pudesse lançar.
Desde então a cidade se tornou mas forte, sendo um porto seguro dentro de Silatorm. As noites ainda são negras, mas Drinsham agora emana luz. Esperança.