Mudanças entre as edições de "Archery"
De Mystical Tales
(→Tipos de arcos) |
(→Tipos de flechas) |
||
Linha 76: | Linha 76: | ||
</center> | </center> | ||
É comum no Mystical Tales Shard você conseguir flechas mágicas como espólio de aventuras e monstros (loot). Existe uma variedade de flechas mágicas. Algumas delas são as flechas de gelo, de energia e de paralisia. | É comum no Mystical Tales Shard você conseguir flechas mágicas como espólio de aventuras e monstros (loot). Existe uma variedade de flechas mágicas. Algumas delas são as flechas de gelo, de energia e de paralisia. | ||
+ | |||
+ | ==Tipos de dardos== | ||
+ | Todos os dardo são feitos por carpinteiro. | ||
+ | |||
+ | <center> | ||
+ | {|border=1 width=80% cellpading=0 cellspacing=0 | ||
+ | |+'''Tipos de flechas feitas por carpinteiros''' | ||
+ | ! align="center" | Dardo | ||
+ | ! align="center" | modificador de dano | ||
+ | ! align="center" | dano especial | ||
+ | ! align="center" | Material necessário | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |Dardos de Madeira || 0 || Nenhum || Nenhum | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |Dardos de ponta de metal || +3 || Nenhum || Ponta de ferro | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |Dardo de metal tratado || +6 || Nenhum || Ponta de ferro tratado | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |Dardos de perfuração || +9 || Nenhum || Ponta de perfuração | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |Dardos de prata || 0 || Bless (contra mortos vivos) || Ponta de prata | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
==Técnicas de combate e sobrevivência== | ==Técnicas de combate e sobrevivência== |
Edição das 14h23min de 24 de março de 2008
Arqueirismo
Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, maior é o dano causado.
A rapidez com que você atira depende do tipo de arco e da sua skill Tactics.
Conteúdo |
Tipos de arcos
Existem quatro tipos de arcos ordinários:
Arco | peso | dano | rapidez | barbantes |
---|---|---|---|---|
Curto | 4 stones | 8 a 22 | lento | algodão e ferro |
Longo | 15 stones | 11 a 25 | a cima do normal | algodão, ferro e prata |
Composto | 20 stones | 13 a 27 | alta | ferro, prata e ouro |
Elfico | 7 stones | 17 a 28 | bem alta | prata e ouro |
Algumas vezes podem aparecer também arcos exepcionais, como arcos mágicos. Estes geralmente fazem parte de quests ou são raros prêmios.
Tipos de besta
Existem três tipos de bestas ordinárias:
Besta | peso | dano | rapidez | engrenagem |
---|---|---|---|---|
Leve | 12 stones | 4 a 28 | lento | comum |
Pesada | 20 stones | 10 a 45 | extremamente lenta | comum |
Repetição | 20 stones | 8 a 13 | muito alta | especial |
Engrenagems comuns (engrenagem) são feitas por artesãos, e as especiais somente encontradas em certas criaturas.
Tipos de flechas
Alguns das flechas podem ser feitos por carpinteiros.
Flecha | modificador de dano | dano especial | Material necessário |
---|---|---|---|
Flechas de Madeira | 0 | Nenhum | Nenhum |
Flechas de ponta de metal | +3 | Nenhum | Ponta de ferro |
Flechas de metal tratado | +6 | Nenhum | Ponta de ferro tratado |
Flechas de perfuração | +9 | Nenhum | Ponta de perfuração |
Flechas de fogo | 0 | +8 (fogo) | Óleo |
Flechas de prata | 0 | Bless (contra mortos vivos) | Ponta de prata |
Flechas envenenadas | 0 | Poisoning | Veneno |
É comum no Mystical Tales Shard você conseguir flechas mágicas como espólio de aventuras e monstros (loot). Existe uma variedade de flechas mágicas. Algumas delas são as flechas de gelo, de energia e de paralisia.
Tipos de dardos
Todos os dardo são feitos por carpinteiro.
Dardo | modificador de dano | dano especial | Material necessário |
---|---|---|---|
Dardos de Madeira | 0 | Nenhum | Nenhum |
Dardos de ponta de metal | +3 | Nenhum | Ponta de ferro |
Dardo de metal tratado | +6 | Nenhum | Ponta de ferro tratado |
Dardos de perfuração | +9 | Nenhum | Ponta de perfuração |
Dardos de prata | 0 | Bless (contra mortos vivos) | Ponta de prata |
Técnicas de combate e sobrevivência
- Procure sempre alvos grandes e lentos. Você tem mais chance contra eles do que os guerreiros e magos, uma vez que guerreiros sofreriam sérios danos no combate corpo-a-corpo e magos tem uma autonomia de mana menor do que arqueiros tem autonomia de flechas.
- Esqueça os esqueletos. As flechas atravessam eles.
- Adeque sua munição ao tipo de alvo. Mortos-vivos não gostam de prata como os seres mágicos da floresta não gostam de fogo. Use sua munição com sabedoria e será sempre o caçador mais bem sucedido.
- Abuse de seus conhecimentos como Camping (Uma boa fogueira pode descansar e curar ferimentos) e Traking (para formular estratégias de combate).
- Leve sempre mais barbantes para sua aventura. Eles podem estourar.
- Assim que fizer sua personagem, tente trocar de arco o mais rápido o possível. O arco que os arqueiros ganham inicialmente dura pouco.
- Sempre que puder, acione os golpes especiais. Você pode encontrá-los dando um duplo-click no livrinho roxo de seu paperdoll (alt+p).
- Faça dinheiro o mais rápido o possível domando animais e curtindo couro para trocar seu armamento.
- Use armaduras robustas e leves, como a de couro melhorado ou a de anéis.
- Evite confronto sozinho em qualquer hipótese. Sobretudo contra criaturas mágicas ou muito rápidas. Tenha sempre um bom amigo que possa segurar o oponente longe de você.
- Evite carregar peso. Tente não passar de 100 stones de peso para poder correr livremente sem se preocupar com sua Stamina.
- Tenha sempre a mão uma faca de pelar. O arqueiro é o mais habilidoso para extrair couro, víceras e penas, valhiosas no mercado.
- Tente sempre estocar pontas de flecha e penas. Seu carpinteiro nem sempre pode tê-las e o preço pode baratear se você fornecer o material de fabricação.
- Tenha uma rede de amigos e fornecedores bem sólida. Eles dependem muito de você e você depende muito deles. Sem você fica difícil criar livros, armaduras, bolsas, flechas, botas...
- Caso esteja muito difícil conseguir flechas e arcos, faça do seu segundo personagem um carpinteiro.
Veja também
Notas
- Arcos Elficos só podem ser feitos por experientes elfos fabricantes de arcos.
- Flechas de madeira podem ser perfeitamente feitas por um arqueiro. A cada 10 toras de madeira pode-se fazer cerca de 14 a 18 flechas.
- Para criar flechas de fogo, aplique óleo em flechas de madeira normais.
- Para criar flechas envenenadas, é necessário ter conhecimento na perícia Poisoning