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− | Características
| + | [[Image:Ico_Butcher_128.jpg]] |
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− | Os Drow têm, em geral, aparência semelhante a de um elfo: estatura alta, corpo esguio, dedos magros, compridos e habilidosos; enquanto os pés são pequenos e delicados. São sábios e belos a sua maneira. Têm uma pele quase negra, semelhante ao céu noturno e com poucas rugas ou manchas; de fato uma pele lisa, exceto quando em idade avançada. Os olhos são vermelhos ou amarelados e brilham na escuridão, provendo uma visão agressiva em sua beleza. Os cabelos são brancos como a neve e se orgulham dele, preferem mantê-los longos e bem ornamentados como sinal de poder e sabedoria. Alguns sábios e mais velhos, deixam barbas à mostra, embora poucos os façam. Seus sentidos são bem aguçados: na escuridão conseguem enxergar muito bem, até mesmo alguns detalhes bem ocultos; possuem também ótima audição, que combinada com a visão os ajudam nas caçadas e em percorrer os longos caminhos de Oloth.
| + | == Drows == |
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− | Tradição
| + | Os Drow têm, em geral, aparência semelhante a de um elfo: estatura alta, corpo esguio, dedos magros, compridos e habilidosos; enquanto os pés são pequenos e delicados. Têm uma pele quase negra, semelhante ao céu noturno e com poucas rugas ou manchas; de fato uma pele lisa, exceto quando em idade avançada. Os olhos são vermelhos ou amarelados e brilham na escuridão, provendo uma visão agressiva em sua beleza. Os cabelos são brancos como a neve e se orgulham dele, preferem mantê-los longos e bem ornamentados como sinal de poder e sabedoria. Seus sentidos são bem aguçados: na escuridão conseguem enxergar muito bem, até mesmo alguns detalhes bem ocultos; possuem também ótima audição, que combinada com a visão os ajudam nas caçadas e em percorrer os longos caminhos das cavernas onde vivem. Porém anos vivendo na escuridão fez com que sua pele seja extremamente vulnerável ao sol, podendo ficar apenas alguns minutos expostos durante o dia se não quiserem ter uma morte dolorosa. |
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− | A mãe Lolth representa a figura feminina como símbolo de poder e grande sabedoria. As mulheres são geradoras da vida e todos devem respeitá-las. Desta forma, a macho algum é dado tanto poder e até mesmo os mais nobres são ligeiramente mais fracos do que fêmeas em uma mesma posição. Ainda assim, não se pode dizer que um macho não possa comandar uma fêmea com menos prestígio. Dentro de uma casa, os machos são mais controlados e embora possam ser realmente muito poderosos, nunca ultrapassam todas as fêmeas. Embora muitos sigam seu próprio desejo e conhecimento, mas de forma escondida, sem demonstrar suas ações abertamente.
| + | São odiados por todas as outras raças, apesar de terem uma estranha relação de patronismo com os orcs. Por serem manipuladores de natureza, estão sempre tentando usar orcs e outras criaturas mais estÚpidas em seus objetivos malígnos. Possuem também uma forte relação cÚmplice com demônios, que invocam com facilidade para aterrorizar as outras raças e causar destruição. |
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− | O modo comportamental do Drow em sua cultura é algo que exige cuidado e deve ser aprendido e respeitado desde sempre pelos membros da sociedade. Todos os atos em desrespeito são punidos de forma severa e em relação a Lolth a sentença de morte é proferida.
| + | Sua noção de moral é extremamente cruel e fria, provavelmente devido ao fato de serem, na realidade, elfos que oram banidos para a escuridão de cavernas, e por milênios tiveram que se adpatar até se tornarem essas criaturas vis e enegrecidas. Devido à isso, têm um comportamento vingativo com as outras raças, e por se considerarem a raça mais superior de todas Volund, não admitem que foram banidos e por isso farão de tudo para atormentar e escravizar os humanos, elfos e anões. |
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− | Na sociedade Drow, a beleza é uma das coisas mais importantes, tanto quanto a garra e desejo pela sobrevivência. Sempre estão perto de obras de arte; quadros, esculturas e livros são exemplos comuns. Os mais nobres nutrem grande paixão por praticar tais refinamentos, dedicando-se muito a escrita e a composição de obras e de mÚsicas. Assim, conseguem prestígio além do conquistado pelo poder.
| + | [[Ambientação Drow]] |
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− | A imagem e o corpo de um Drow é muito admirado. Desta forma, a sensualidade torna-se uma grande ferramenta na vida do Drow e é muito utilizada. Sempre ostentam o luxo e gostam de jóias: anéis, colares e pulseiras e o que houver de pedras preciosas; assim como gostam de roupas de couro. É fácil perceber, assim, que eles são intimamente ligados à aparência. São muito asseados e sempre procuram estar limpos e cheirosos. Seus hábitos de higiene são importantes e isto os tornam ainda mais belos.
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− | Outras raças são vistas como bárbaros, desordeiros e inferiores. Homens-Lagarto, Ogros, Goblins e Trolls. São odiados e sempre que cruzam o caminho dos Drow são aprisionados, desrespeitados e mortos. Poucos são os escritos conhecidos de Lolth sobre outros povos. Sabem seus nomes mas não conhecem bem o seu modo de ser, apenas sabem que são diferentes e que vivem de modo oposto ao dos Drow.
| + | '''Vantagens e Desvantagens''' |
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− | Organização
| + | - Bônus de +5 em DEX |
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− | A divisão dos Drow em grupos se dá por meio de casas. As casas são formadas por aqueles que têm interesses comuns, embora dentro delas exista uma competição própria pela tomada do poder. Essas casas são sempre governadas por sacerdotisas com grande poder e prestígio. Sendo assim, todas as decisões internas e ações desempenhadas pela casa devem ser seguidas de acordo com as vontades delas.
| + | - Bônus de +5 em INT |
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− | A distinção mais notável entre as casas, é a sua representação por cores, artefatos ou qualquer espécie de identificação visível. Desta forma, os grupos ficam bem definidos. Seus interesses são bem conhecidos, pelo menos aqueles que podem ser mostrados. Aqueles que usam o símbolo de uma casa a que não pertencem são vistos com desprezo e sofrem punições severas.
| + | - Penalidade de -10 em STR |
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− | Outra estrutura de organização, baseia-se no posto do Drow. Acima de todos estão os sacerdotes, que lideram a população para o caminho de Lolth, e acima deles somente a sacerdotisa representante de Lolth. Abaixo vem os sacerdotes menos influentes que o líder da casa, e estes possuem um líder, que também está abaixo do líder da casa. Em seguida vem os arcanos, que trabalham para o avanço e desenvolvimento da sociedade, possuindo também um líder. Depois destes vêm os líderes de tropas, normalmente um lutador. E na base da sociedade estão os guerreiros e ladinos que constituem o exército, comandados pelo líder de tropas. Em um mesmo posto, as fêmeas tem maior prestígio. Em posto semelhante, os Drow recebem ordens de outro Drow que pertença à uma casa mais influente.
| + | - Visão invertida (escuro vira claro) |
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− | Um posto respeita o outro, pois sabe que a união e o convívio dependem de todas elas, porém ordens de postos superiores são acatadas sem discussão.
| + | - Bonus de Hiding, Stealth e Magic Resistance no escuro |
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− | Nesta hierarquia não entram os mercadores e trabalhadores, ou seja, eles não tem nenhum posto na sociedade. Entretanto, são muito respeitados por todos os outros postos devido a importância de seus serviços. Normalmente afiliados a alguma casa, trabalham para membros de outras casas apenas sob ordem de sua líder, de quem acatam ordem sem recusar. É considerado um trabalhador qualquer pessoa que produza algo, desde armas à obras de arte. Mas nada impede que um Drow guerreiro da guarda, ou de outras classes e postos, seja também um trabalhador.
| + | - Penalidade de -20 dem DEX no claro. |
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− | Existem aqueles que não possuem nenhuma casa, e vivem por conta própria. Porém estes são mal vistos na sociedade, e costumam ser vigiados de perto. Não importa se é macho ou fêmea, um Drow sem casa não está seguindo o modelo ideal para o qual Lolth guiou-os.
| + | - Pele sensível a claridade (5 a 10 de dano a cada 15 segundos se ficar na claridade) |
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− | Os Drow prezam pela organização, e se orgulham de que em sua sociedade cada um sabe seu lugar e sua função. E o mesmo ocorre quando em combate. Primeiramente os exércitos são divididos entre as casas, não havendo nenhum exército neutro. Porém as casas, em tempo de necessidade, podem fornecer sua tropa, ou parte dela, para o bem de todas as casas. Em combate, os Drow organizam pequenos grupos onde cada membro do grupo tem sua função. Em um grupo de seis, que é bem comum, há normalmente dois guerreiros, dois ladinos, um mago e um sacerdote. Os guerreiros chamam a atenção dos inimigos, enquanto os ladinos os embosca furtivamente e utilizando seus venenos. O mago é responsável por anular a magia do inimigo e, se preciso, auxiliar os guerreiros. E o sacerdote visa a integridade física do grupo além de mantê-los no caminho de Lolth.
| + | [[Category:Raças]] |
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− | Os líderes dos magos, sacerdotes e tropas sempre reportam suas ações para a líder de sua casa. E esta normalmente procura estes líderes para que eles dêem a ordem ao resto dos membros da casa. Nada impede que a líder de uma casa monte um grupo especial, modificando assim a hierarquia de sua casa, mas o modelo padrão indicado por Lolth é o mais comum.
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− | Casas e Hierarquia
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− | Um pequeno esquema-resumo:
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− | . Acima de toda a sociedade está a sumo-sacerdotisa.
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− | . Logo abaixo vem as sacerdotisas líderes de casas.
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− | . Abaixo vem o líder dos magos, o líder dos sacerdotes e o líder de tropas, que podem ser machos ou fêmeas.
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− | . Seguido pelos magos e semelhantes.
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− | . E por Último os guerreiros e ladinos que compõe a tropa da casa.
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− | . Os trabalhadores não tem posição, mas são respeitados por todas as outras posições.
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− | . Um Drow sem casa é mal visto na sociedade, sendo este macho ou fêmea.
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− | . Em cargos iguais, a preferência é daquele que pertence à casa mais influênte e entre uma mesma casa, as fêmeas tem mais prestígio.
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− | Comportamento
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− | Pode-se estabelecer e entender algumas formas do comportamento entre si que seguem os Drow:
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− | . Nenhum macho olha nos olhos de uma fêmea sem a sua permissão.
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− | . As fêmeas devem ser sempre respeitadas.
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− | . Nenhuma sacerdotisa líder de casa deve ser encarada, a não ser por outra de mesma posição.
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− | . Quando dois Drow se encontram, ambos devem curvar-se.
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− | . Contato físico entre Drow ocorre de forma rara, e somente quando ambos permitem. Caso contrário o contato é tido como um ato hostil.
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− | . Ao falar com um superior, principalmente com uma sacerdotisa líder de casa, deve-se manter o tom de voz baixo e respeitoso.
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− | Algumas regras são comuns embora nenhuma seja mais forte do que a lei da sobrevivência.
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− | 1. Ninguém deve sair dos domínios Drow sem permissão de alguém de alto cargo, líder de tropas para cima.
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− | 2. Todos devem respeitar as ordens de uma sacerdotisa reconhecida por todos como a suprema
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− | sacerdotisa.
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− | 3. Nenhuma outra divindade pode ser cultuada além de Lolth.
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− | 4. Nenhuma aranha deve ser hostilizada.
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− | 5. Todas as leis são punidas pela entidade de maior sabedoria presente. Caso não haja um líder, o caso deve ser levado para um e este dará a sentença.
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− | 6. Alguém de cargo superior deve ser protegido com a própria vida.
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Os Drow têm, em geral, aparência semelhante a de um elfo: estatura alta, corpo esguio, dedos magros, compridos e habilidosos; enquanto os pés são pequenos e delicados. Têm uma pele quase negra, semelhante ao céu noturno e com poucas rugas ou manchas; de fato uma pele lisa, exceto quando em idade avançada. Os olhos são vermelhos ou amarelados e brilham na escuridão, provendo uma visão agressiva em sua beleza. Os cabelos são brancos como a neve e se orgulham dele, preferem mantê-los longos e bem ornamentados como sinal de poder e sabedoria. Seus sentidos são bem aguçados: na escuridão conseguem enxergar muito bem, até mesmo alguns detalhes bem ocultos; possuem também ótima audição, que combinada com a visão os ajudam nas caçadas e em percorrer os longos caminhos das cavernas onde vivem. Porém anos vivendo na escuridão fez com que sua pele seja extremamente vulnerável ao sol, podendo ficar apenas alguns minutos expostos durante o dia se não quiserem ter uma morte dolorosa.
São odiados por todas as outras raças, apesar de terem uma estranha relação de patronismo com os orcs. Por serem manipuladores de natureza, estão sempre tentando usar orcs e outras criaturas mais estÚpidas em seus objetivos malígnos. Possuem também uma forte relação cÚmplice com demônios, que invocam com facilidade para aterrorizar as outras raças e causar destruição.
Sua noção de moral é extremamente cruel e fria, provavelmente devido ao fato de serem, na realidade, elfos que oram banidos para a escuridão de cavernas, e por milênios tiveram que se adpatar até se tornarem essas criaturas vis e enegrecidas. Devido à isso, têm um comportamento vingativo com as outras raças, e por se considerarem a raça mais superior de todas Volund, não admitem que foram banidos e por isso farão de tudo para atormentar e escravizar os humanos, elfos e anões.
- Penalidade de -20 dem DEX no claro.
- Pele sensível a claridade (5 a 10 de dano a cada 15 segundos se ficar na claridade)