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De Mystical Tales

(Tipos de flechas)
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''Arqueirismo''
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[[Imagem:archery.jpg|center]]
  
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(Arqueirismo)
  
Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, maior é o dano causado.
 
  
A rapidez com que você atira depende do tipo de arco e da sua skill Tactics.
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Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, mais eficiente o personagem é em utilizar arcos e bestas. A velocidade com que ele atira é proporcional a sua destreza, portanto essa habilidade funciona melhor com altos níveis desse atributo.
  
==Tipos de arcos==
+
[[Guia de Archery]]
Existem quatro tipos de arcos ordinários:
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<center>
+
{|border=1 width=80% cellpading=0 cellspacing=0
+
|+'''Tipos de arco'''
+
! align="center" | Arco
+
! align="center" | peso
+
! align="center" | dano
+
! align="center" | rapidez
+
! align="center" | [[barbante|barbantes]]
+
|- align="center"
+
|Curto || 4 stones || 8 a 22 || lento || algodão e ferro
+
|- align="center"
+
|Longo || 15 stones || 11 a 25 || a cima do normal || algodão, ferro e prata
+
|- align="center"
+
|Composto || 20 stones || 13 a 27 || alta || ferro, prata e ouro
+
|- align="center"
+
|Elfico || 7 stones || 17 a 28 || bem alta || prata e ouro
+
|}
+
</center>
+
Algumas vezes podem aparecer também arcos exepcionais, como arcos mágicos. Estes geralmente fazem parte de quests ou são raros prêmios.
+
 
+
==Tipos de flechas==
+
Alguns das flechas podem ser feitos por carpinteiros.
+
 
+
<center>
+
{|border=1 width=80% cellpading=0 cellspacing=0
+
|+'''Tipos de flechas feitas por carpinteiros'''
+
! align="center" | Flecha
+
! align="center" | modificador de dano
+
! align="center" | dano especial
+
! align="center" | Material necessário
+
|- align="center"
+
|Flechas de Madeira || 0 || Nenhum || Nenhum
+
|- align="center"
+
|Flechas de ponta de metal || +3 || Nenhum || Ponta de ferro
+
|- align="center"
+
|Flechas de ponta de metal tratado || +6 || Nenhum || Ponta de ferro tratado
+
|- align="center"
+
|Flechas de perfuração || +9 || Nenhum || Ponta de perfuração
+
|- align="center"
+
|Flechas de fogo || 0 || +8 (fogo) || Óleo
+
|- align="center"
+
|Flechas de prata || 0 || Bless (contra mortos vivos) || Ponta de prata
+
|- align="center"
+
|Flechas envenenadas || 0 || Poisoning || Veneno
+
|}
+
</center>
+
É comum no Mystical Tales Shard você conseguir flechas mágicas como espólio de aventuras e monstros (loot). Existe uma variedade de flechas mágicas. Algumas delas são as flechas de gelo, de energia e de paralisia.
+
 
+
==Técnicas de combate e sobrevivência==
+
*Procure sempre alvos grandes e lentos. Você tem mais chance contra eles do que os guerreiros e magos, uma vez que guerreiros sofreriam sérios danos no combate corpo-a-corpo e magos tem uma autonomia de mana menor do que arqueiros tem autonomia de flechas.
+
*Esqueça os esqueletos. As flechas atravessam eles.
+
*Adeque sua munição ao tipo de alvo. Mortos-vivos não gostam de prata como os seres mágicos da floresta não gostam de fogo. Use sua munição com sabedoria e será sempre o caçador mais bem sucedido.
+
*Abuse de seus conhecimentos como [[Camping]] (Uma boa fogueira pode descansar e curar ferimentos) e [[Traking]] (para formular estratégias de combate).
+
*Leve sempre mais [[barbante]]s para sua aventura. Eles podem estourar.
+
*Assim que fizer sua personagem, tente trocar de arco o mais rápido o possível. O arco que os arqueiros ganham inicialmente dura pouco.
+
*Sempre que puder, acione os golpes especiais. Você pode encontrá-los dando um duplo-click no livrinho roxo de seu ''paperdoll'' (alt+p).
+
*Faça dinheiro o mais rápido o possível domando animais e curtindo [[couro]] para trocar seu armamento.
+
*Use armaduras robustas e leves, como a de couro melhorado ou a de anéis.
+
*Evite confronto sozinho em qualquer hipótese. Sobretudo contra criaturas mágicas ou muito rápidas. Tenha sempre um bom amigo que possa segurar o oponente longe de você.
+
*Evite carregar peso. Tente não passar de 100 stones de peso para poder correr livremente sem se preocupar com sua Stamina.
+
*Tenha sempre a mão uma faca de pelar. O arqueiro é o mais habilidoso para extrair couro, víceras e penas, valhiosas no mercado.
+
*Tente sempre estocar pontas de flecha e penas. Seu carpinteiro nem sempre pode tê-las e o preço pode baratear se você fornecer o material de fabricação.
+
*Tenha uma rede de amigos e fornecedores bem sólida. Eles dependem muito de você e você depende muito deles. Sem você fica difícil criar livros, armaduras, bolsas, flechas, botas...
+
*Caso esteja muito difícil conseguir flechas e arcos, faça do seu segundo personagem um carpinteiro.
+
 
+
==Veja também==
+
*[[Barbante]]s
+
*[[Carpentry]]
+
*[[Bowcrafting]]
+
 
+
==Notas==
+
*Arcos Elficos só podem ser feitos por experientes elfos [[bowcrafting|fabricantes de arcos]].
+
*Flechas de madeira podem ser perfeitamente feitas por um arqueiro. A cada 10 toras de madeira pode-se fazer cerca de 14 a 18 flechas.
+
*Para criar flechas de fogo, aplique [[caldeirão#Fazendo_Óleo|óleo]] em flechas de madeira normais.
+
*Para criar flechas envenenadas, é necessário ter conhecimento na perícia [[Poisoning]]
+
  
 
[[Category:Skills]]
 
[[Category:Skills]]

Edição atual tal como às 23h57min de 5 de outubro de 2009

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(Arqueirismo)


Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, mais eficiente o personagem é em utilizar arcos e bestas. A velocidade com que ele atira é proporcional a sua destreza, portanto essa habilidade funciona melhor com altos níveis desse atributo.

Guia de Archery

Ferramentas pessoais