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− | ''Arqueirismo''
| + | [[Imagem:archery.jpg|center]] |
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| + | (Arqueirismo) |
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− | Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, maior é o dano causado.
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− | A rapidez com que você atira depende do tipo de arco e da sua skill Tactics. | + | Esta perícia lhe permite usar uma diversidade de arcos. Quanto mais alta sua skill em Archery, mais eficiente o personagem é em utilizar arcos e bestas. A velocidade com que ele atira é proporcional a sua destreza, portanto essa habilidade funciona melhor com altos níveis desse atributo. |
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− | ==Tipos de arcos==
| + | [[Guia de Archery]] |
− | Existem quatro tipos de arcos ordinários:
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− | <center>
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− | {|border=1 width=80% cellpading=0 cellspacing=0
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− | |+'''Tipos de arco'''
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− | ! align="center" | Arco
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− | ! align="center" | peso
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− | ! align="center" | dano
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− | ! align="center" | rapidez
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− | ! align="center" | [[barbante|barbantes]]
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− | |- align="center"
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− | |Curto || 4 stones || 8 a 22 || lento || algodão e ferro
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− | |- align="center"
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− | |Longo || 15 stones || 11 a 25 || a cima do normal || algodão, ferro e prata
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− | |- align="center"
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− | |Composto || 20 stones || 13 a 27 || alta || ferro, prata e ouro
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− | |- align="center"
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− | |Elfico || 7 stones || 17 a 28 || bem alta || prata e ouro
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− | |}
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− | </center>
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− | Algumas vezes podem aparecer também arcos exepcionais, como arcos mágicos. Estes geralmente fazem parte de quests ou são raros prêmios.
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− | ==Tipos de flechas==
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− | Alguns das flechas podem ser feitos por carpinteiros.
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− | <center>
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− | {|border=1 width=80% cellpading=0 cellspacing=0
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− | |+'''Tipos de flechas feitas por carpinteiros'''
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− | ! align="center" | Flecha
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− | ! align="center" | modificador de dano
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− | ! align="center" | dano especial
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− | ! align="center" | Material necessário
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de Madeira || 0 || Nenhum || Nenhum
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de ponta de metal || +3 || Nenhum || Ponta de ferro
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de ponta de metal tratado || +6 || Nenhum || Ponta de ferro tratado
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de perfuração || +9 || Nenhum || Ponta de perfuração
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de fogo || 0 || +8 (fogo) || Óleo
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− | |- align="center"
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− | |Flechas de prata || 0 || Bless (contra mortos vivos) || Ponta de prata
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− | |- align="center"
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− | |Flechas envenenadas || 0 || Poisoning || Veneno
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− | |}
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− | </center>
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− | É comum no Mystical Tales Shard você conseguir flechas mágicas como espólio de aventuras e monstros (loot). Existe uma variedade de flechas mágicas. Algumas delas são as flechas de gelo, de energia e de paralisia.
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− | ==Técnicas de combate e sobrevivência==
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− | *Procure sempre alvos grandes e lentos. Você tem mais chance contra eles do que os guerreiros e magos, uma vez que guerreiros sofreriam sérios danos no combate corpo-a-corpo e magos tem uma autonomia de mana menor do que arqueiros tem autonomia de flechas.
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− | *Esqueça os esqueletos. As flechas atravessam eles.
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− | *Adeque sua munição ao tipo de alvo. Mortos-vivos não gostam de prata como os seres mágicos da floresta não gostam de fogo. Use sua munição com sabedoria e será sempre o caçador mais bem sucedido.
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− | *Abuse de seus conhecimentos como [[Camping]] (Uma boa fogueira pode descansar e curar ferimentos) e [[Traking]] (para formular estratégias de combate).
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− | *Leve sempre mais [[barbante]]s para sua aventura. Eles podem estourar.
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− | *Assim que fizer sua personagem, tente trocar de arco o mais rápido o possível. O arco que os arqueiros ganham inicialmente dura pouco.
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− | *Sempre que puder, acione os golpes especiais. Você pode encontrá-los dando um duplo-click no livrinho roxo de seu ''paperdoll'' (alt+p).
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− | *Faça dinheiro o mais rápido o possível domando animais e curtindo [[couro]] para trocar seu armamento.
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− | *Use armaduras robustas e leves, como a de couro melhorado ou a de anéis.
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− | *Evite confronto sozinho em qualquer hipótese. Sobretudo contra criaturas mágicas ou muito rápidas. Tenha sempre um bom amigo que possa segurar o oponente longe de você.
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− | *Evite carregar peso. Tente não passar de 100 stones de peso para poder correr livremente sem se preocupar com sua Stamina.
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− | *Tenha sempre a mão uma faca de pelar. O arqueiro é o mais habilidoso para extrair couro, víceras e penas, valhiosas no mercado.
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− | *Tente sempre estocar pontas de flecha e penas. Seu carpinteiro nem sempre pode tê-las e o preço pode baratear se você fornecer o material de fabricação.
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− | *Tenha uma rede de amigos e fornecedores bem sólida. Eles dependem muito de você e você depende muito deles. Sem você fica difícil criar livros, armaduras, bolsas, flechas, botas...
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− | *Caso esteja muito difícil conseguir flechas e arcos, faça do seu segundo personagem um carpinteiro.
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− | ==Veja também==
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− | *[[Barbante]]s
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− | *[[Carpentry]]
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− | *[[Bowcrafting]]
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− | ==Notas==
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− | *Arcos Elficos só podem ser feitos por experientes elfos [[bowcrafting|fabricantes de arcos]].
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− | *Flechas de madeira podem ser perfeitamente feitas por um arqueiro. A cada 10 toras de madeira pode-se fazer cerca de 14 a 18 flechas.
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− | *Para criar flechas de fogo, aplique [[caldeirão#Fazendo_Óleo|óleo]] em flechas de madeira normais.
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− | *Para criar flechas envenenadas, é necessário ter conhecimento na perícia [[Poisoning]]
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| [[Category:Skills]] | | [[Category:Skills]] |