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Mudanças entre as edições de "Classes"

De Mystical Tales

m (Pesquisador Arcano)
m (Tecnomago)
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===Tecnomago===
 
===Tecnomago===
O tecnomago e um tipo de arcano focado na pesquisa de tecnologia misturada com conceitos arcanos. Seguem o legado deixado pelos Thran, e focam seus estudos nessa vertente, criando equipamentos e ate criaturas de poder inimaginavel.
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O tecnomago é um tipo de arcano focado na pesquisa de tecnologia misturada com conceitos arcanos. Seguem o legado deixado pelos Thran, e focam seus estudos nessa vertente, criando equipamentos e até criaturas de poder inimaginável.
 
*Alchemy 40.0
 
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*ItemID 40.0
 
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*Meditation 30.0
 
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*Spellweaving 40.0
 
*Spellweaving 40.0
 
  
 
==Artifice==
 
==Artifice==

Edição das 13h38min de 26 de setembro de 2009

Na MyT, criamos as classes dinamicamente. Isto é, durante o próprio jogo a Staff pode criar ou modificar uma classe em tempo real.

Torna-se difícil criar páginas detalhadas sobre as mais de 50 classes existentes. Portanto, as classes aqui constantes contém um breve descritivo e suas Skills.

Você pode notar algumas diferenças entre estes dados e os dados reais no jogo. Isso é por que a cada vez que uma nova classe é criada ou uma classe é alterada, esta página pode demorar para ser modificada.

As classes são divididas em superclasses, que abrangem classes que tem aproximadamente as mesmas qualidades técnicas ou características de representação.

O sistema permite-nos criar até 12 superclasses com até 35 classes em cada uma sem necessidade de alterar o sistema.


Conteúdo

Arcano

Alquimista

O alquimista é o especialista na produção, criação e identificação de compostos quimicos, principalmente os que utilizam eter como as poções. Explorando esse territorio vasto e promissor, o alquimista pode ganhar riquezas e poder.

  • Alchemy 50.0
  • Anatomy 20.0
  • ItemID 20.0
  • EvaluatingIntel 30.0
  • Inscription 20.0
  • Magery 30.0
  • MagicResistance 20.0
  • Poisoning 20.0
  • TasteID 40.0
  • Macefighting 20.0
  • Meditation 30.0

Demonologista

Os demonologistas são os arcanos especializados no caminho da destruição, mas acreditam que esse poder vem dos demonios. Acreditam que o inferno é cheio de poderosos artefatos, por isso estao sempre fazendo pactos com MolagBal.

  • AnimalLore 20.0
  • ItemID 40.0
  • DetectingHidden 30.0
  • EvaluatingIntel 40.0
  • Inscription 30.0
  • Magery 50.0
  • MagicResistance 20.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 30.0

Mago

O mago é o manipulador do eter mais energético, o caminho da destruição. Liberando energia pura para várias aplicações, esse tipo é o mais versátil e eficiente de arcano, e seus poderes podem ser quase ilimitados.

  • Alchemy 30.0
  • ItemID 30.0
  • EvaluatingIntel 40.0
  • Inscription 40.0
  • Magery 50.0
  • MagicResistance 30.0
  • Tactics 20.0
  • Macefighting 20.0
  • Meditation 40.0

Necromante

O necromante é o estudioso das formas de manipular e evitar a morte. Fazem tudo em busca de poder e ganho pessoal, e consideram MinGorad um professor e não um deus. São extremamente perigosos e abominados em várias sociedades.

  • Anatomy 30.0
  • Healing 30.0
  • Forensics 30.0
  • Inscription 20.0
  • Poisoning 30.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • Macefighting 10.0
  • Fencing 20.0
  • Meditation 40.0
  • Necromancy 50.0

Pesquisador Arcano

O pesquisador arcano é o eterno estudante das disciplinas mágicas e de como o éter afeta o mundo. Normalmente são professores de universidades arcanas, e vivem para pesquisar novas formas de manipular e controlar o éter.

  • Alchemy 30.0
  • ItemID 50.0
  • EvaluatingIntel 20.0
  • Inscription 50.0
  • MagicResistance 30.0
  • TasteID 30.0
  • Macefighting 20.0
  • Meditation 30.0
  • Spellweaving 40.0

Tecnomago

O tecnomago é um tipo de arcano focado na pesquisa de tecnologia misturada com conceitos arcanos. Seguem o legado deixado pelos Thran, e focam seus estudos nessa vertente, criando equipamentos e até criaturas de poder inimaginável.

  • Alchemy 40.0
  • ItemID 40.0
  • EvaluatingIntel 20.0
  • Inscription 20.0
  • MagicResistance 20.0
  • TasteID 20.0
  • Tinkering 50.0
  • Macefighting 20.0
  • Meditation 30.0
  • Spellweaving 40.0

Artifice

Artesao

O mais versatil de todos os artificies, o artesao e aquele que transforma qualquer materia prima em algo util, ou pelo menos bonito. E o artista da producao, presente e fundamental em toda cidade ou comunidade.

  • ItemID 20.0
  • ArmsLore 20.0
  • Carpentry 50.0
  • Cooking 40.0
  • EvaluatingIntel 30.0
  • Tactics 20.0
  • Tailoring 50.0
  • Tinkering 50.0
  • Swordsmanship 20.0

Cacador de veios

O cacador de veios corre perigos em minas abandonadas e em territorio hostil em busca de minerais preciosos. Para os outros artifices, ele eh a melhor fonte de pedras e metais preciosos.

  • Anatomy 15.0
  • Parrying 40.0
  • DetectingHidden 15.0
  • Tactics 40.0
  • Archery 15.0
  • Swordsmanship 25.0
  • Macefighting 40.0
  • Fencing 15.0
  • Wrestling 45.0
  • Mining 35.0
  • RemoveTrap 15.0

Carpinteiro

Trabalhar com a madeira, e apenas com a madeira, esse e o trabalho do carpinteiro. Essa classe domina tudo aquilo que e feito de madeira, desde um simples bastao ate um navio inteiro. Sua extracao, producao e utilizacao.

  • Anatomy 20.0
  • ItemID 30.0
  • Bowcraft 50.0
  • Camping 20.0
  • Carpentry 50.0
  • Healing 20.0
  • Tactics 20.0
  • Swordsmanship 30.0
  • Wrestling 20.0
  • Lumberjacking 40.0

Comerciante de Caravana

O isolamento de varias sociedades de Hellfar gerou a necessidade de grandes caravanas, e o comerciante que fosse mais versatil ganhava a preferencia. O comerciante de caravana produz o basico das sociedades, alem de saber se defender.

  • ItemID 50.0
  • ArmsLore 20.0
  • Blacksmithing 40.0
  • Camping 30.0
  • Cooking 30.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 30.0
  • Tailoring 50.0
  • Swordsmanship 30.0

Discipulo de Metryah

Seguindo os ensinamentos sobre a forja magica de Metryah, o discipulo de Metryah e um tipo de encantador de armas, forjando as armas mas com a competencia de encanta-las dando propriedades magicas poderosas.

  • ItemID 40.0
  • ArmsLore 40.0
  • Blacksmithing 50.0
  • Inscription 30.0
  • MagicResistance 40.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 30.0
  • Spellweaving 30.0

Fazendeiro

O homem do campo puro, que sustenta as fundacoes basica de qualquer sociedade. Produzindo comida, fornecendo animais e roupas, sem fazendeiros nenhuma sociedade consegue sobreviver.

  • Anatomy 20.0
  • Camping 50.0
  • Cooking 30.0
  • Healing 20.0
  • Fishing 20.0
  • Herding 40.0
  • Taming 30.0
  • Veterinary 30.0
  • Fencing 30.0
  • Lumberjacking 30.0

Metalurgico

Trabalhar com o metal e uma arte. O metalurgico molda o metal como se fosse argila, para criar ferramentas para construir, estruturas para salvar vidas e laminas para tira-las.

  • Anatomy 20.0
  • ItemID 20.0
  • ArmsLore 40.0
  • Parrying 30.0
  • Blacksmithing 50.0
  • Tactics 30.0
  • Tinkering 50.0
  • Macefighting 40.0
  • Wrestling 20.0

Mineiro

O mineiro e o extrator da terra. Retirando os metais do seio da terra, o mineiro leva obtem o combustivel para o progresso. E seu grande esforco fisico e perigos da profissao tambem o deixam preparado para qualquer batalha.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 40.0
  • Parrying 30.0
  • Cartography 20.0
  • Tactics 30.0
  • Swordsmanship 40.0
  • Macefighting 40.0
  • Wrestling 20.0
  • Mining 50.0


Espiritualista

Cavaleiro Negro

O cavaleiro negro e o oposto perfeito do paladino, lutando por motivos egoistas e apenas para conseguir poder para si ou para seus senhores. Atropela qualquer moral para atingir seus objetivos, seguindo MinGorad, MolagBal ou Kaylin.

  • Anatomy 20.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 10.0
  • MagicResistance 40.0
  • Tactics 50.0
  • SpiritSpeak 20.0
  • Swordsmanship 40.0
  • Macefighting 40.0
  • Meditation 20.0
  • Necromancy 20.0

Clerigo de Kaylin

Sacerdote da deusa Kaylin. Canaliza energia diretamente do deus, mas deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.

  • Anatomy 20.0
  • ItemID 30.0
  • EvaluatingIntel 20.0
  • Hiding 20.0
  • Poisoning 30.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • Fencing 30.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 40.0
  • Necromancy 50.0

Clerigo de Lolth

O clerigo de Lolth e o sacerdote drow, que segue e canaliza as energias da deusa. Devem seguir um duro codigo de conduta e disciplina, mais informacoes consulte o wiki.

  • Anatomy 30.0
  • Hiding 20.0
  • MagicResistance 20.0
  • Poisoning 50.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • TasteID 20.0
  • Fencing 30.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 30.0
  • Necromancy 40.0

Clerigo de Melian

Um sacerdote de Melian. Canaliza energia diretamente de seu deus, porem deve seguir uma conduta rigida e disciplinada. Mais informacoes consulte o wiki.

  • Anatomy 30.0
  • Healing 40.0
  • MagicResistance 30.0
  • Archery 30.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • Fencing 20.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 40.0
  • Focus 50.0

Clerigo de Metryah

Sacerdote do elfo ascensioando Metryah. Canaliza energia diretamente do deus e deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.

  • Anatomy 20.0
  • AnimalLore 20.0
  • Camping 20.0
  • Healing 30.0
  • MagicResistance 30.0
  • Archery 20.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • Swordsmanship 30.0
  • Meditation 40.0
  • Focus 50.0

Clerigo de Mond

Um sacerdote de Mond. Canaliza diretamente o poder de sua deusa, mas deve seguir uma doutrina rigida e disciplinada de seu deus. Mais informacoes, consulte o wiki.

  • Anatomy 20.0
  • Parrying 30.0
  • Healing 40.0
  • MagicResistance 30.0
  • SpiritSpeak 40.0
  • Swordsmanship 30.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 40.0
  • Focus 50.0

Clerigo de Yarret

O clerigo de Yarret e o sacerdote que segue o deus Yarret, canalizando suas energias no mundo dos mortais e seguindo o codigo de conduta e disciplina do deus. Mais informacoes consulte o wiki.

  • EvaluatingIntel 30.0
  • Hiding 20.0
  • Provocation 30.0
  • Snooping 30.0
  • Musicianship 20.0
  • Poisoning 30.0
  • SpiritSpeak 30.0
  • Fencing 20.0
  • Wrestling 20.0
  • Meditation 30.0
  • Necromancy 40.0

Curandeiro

O curandeiro e a classe daquele que se propos a espalhar a magia branca no mundo sem se prender a nenhum deus. Apesar de normalmente esse individuo ter fe, seu principal objetivo e mais mundano: acabar com o sofrimento dos aflitos.

  • Alchemy 20.0
  • Anatomy 40.0
  • Camping 20.0
  • Healing 50.0
  • Inscription 20.0
  • MagicResistance 30.0
  • SpiritSpeak 20.0
  • Tailoring 20.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 20.0
  • Focus 40.0

Paladino

O Paladino e o guerreiro que luta pelo bem puro. Todo paladino e altruista e justo, buscando a plenitude do que e bom e honra ao inves de riquezas e gloria. Um paladino pode ser seguidor de Mond, Melian ou Jat.

  • Anatomy 20.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 10.0
  • MagicResistance 40.0
  • Tactics 50.0
  • SpiritSpeak 20.0
  • Swordsmanship 40.0
  • Macefighting 40.0
  • Meditation 20.0
  • Focus 20.0


Guerreiro

Arqueiro

O arqueiro e o guerreiro de retaguarda de qualquer boa tropa. Utilizando o arco como arma principal, ele causa o caos nas linhas inimigas antes que haja sequer contato entre as tropas. Normalmente sao soldados de elite.

  • Anatomy 40.0
  • ArmsLore 30.0
  • Parrying 20.0
  • Bowcraft 20.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 20.0
  • Tactics 40.0
  • Archery 50.0
  • Fencing 30.0
  • Wrestling 20.0
  • Stealth 10.0

Cacador de Feiticeiros

Motivados pelo medo de se submeterem a arcanos muito poderosos, varias inquisicoes foram formadas e os cacadores de feiticeiros faziam a linha de frente. Especialistas em confrontos magia, esses guerreiros sao o pior pesadelo de um arcano.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 20.0
  • Parrying 30.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Healing 20.0
  • MagicResistance 50.0
  • Tactics 40.0
  • Tracking 30.0
  • Swordsmanship 40.0
  • Wrestling 20.0

Espadachim

O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas cortantes, principalmente a espada. Ganha a vida exclusivamente de ser guerreiro, seja sendo um soldado ou um cacador de tesouros.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 40.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 20.0
  • Tactics 50.0
  • Archery 30.0
  • Swordsmanship 50.0
  • Wrestling 40.0

Guardiao

Guardiao e um tipo especialista de guerreiro focado na defesa. Utiliza suas habilidades para proteger nao so a si mesmo, mas todos aqueles que lutam ao seu lado. Sempre e um perigoso oponente, especialmente contra inimigos muito ofensivos.

  • ArmsLore 30.0
  • Parrying 50.0
  • Healing 30.0
  • MagicResistance 40.0
  • Tactics 40.0
  • Swordsmanship 40.0
  • Macefighting 40.0
  • Wrestling 30.0

Lanceiro

O Lanceiro e um guerreiro que busca o ataque de alcance. Agil e esperto ele pode ser um grande soldado de um exercito, ou uma tropa de lanceiros.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 40.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 20.0
  • Tactics 50.0
  • Archery 30.0
  • Fencing 50.0
  • Wrestling 40.0

Maceiro

O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas de contusao, como a maca. Estao na linha de frente de qualquer exercito por suas habilidades contra inimigos bem protegidos.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 40.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 20.0
  • Tactics 50.0
  • Archery 30.0
  • Macefighting 50.0
  • Wrestling 40.0

Mestre de Armas

O mestre de armas e um guerreiro que desenvolveu suas habilidades em varias armas para poder ter uma gama de possibilidades maior em combate.

  • Anatomy 30.0
  • ArmsLore 20.0
  • Parrying 40.0
  • Healing 20.0
  • Tactics 40.0
  • Archery 15.0
  • Swordsmanship 45.0
  • Macefighting 45.0
  • Fencing 45.0


Ladino

Agente das Sombras

Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O agente das sombras reina supremo durante a noite, sendo especialista em espionagem, sabotagem e se necessario, assassinato.

  • Anatomy 10.0
  • DetectingHidden 50.0
  • Hiding 60.0
  • Snooping 30.0
  • Poisoning 30.0
  • Tracking 30.0
  • Fencing 30.0
  • Stealth 60.0

Assassino

O assassino e o especialista na arte de matar. Utiliza meios sombrios para acabar com suas vitimas, como venenos, armadilhas e emboscadas, indo em confronto direto apenas quando sua vitima ja nao tem chance alguma de reagir.

  • Anatomy 40.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Hiding 40.0
  • Tactics 30.0
  • Poisoning 50.0
  • Archery 40.0
  • Fencing 40.0
  • Stealth 40.0

Inventor Sombrio

O inventor sombrio e o cientista que usa seus conhecimentos para objetivos ilegais. Sao extremamente importantes para guilda de ladinos pois podem suprir equipamentos, armadilhas, mecanismos e pocoes para seus aliados.

  • Alchemy 40.0
  • Anatomy 20.0
  • ItemID 40.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Hiding 30.0
  • Inscription 20.0
  • Poisoning 30.0
  • Stealing 20.0
  • Tinkering 50.0
  • Fencing 30.0

Ladrao

Batedor de carteiras, arrombador, malandro das ruas - toda a escoria da sociedade se encaixa nessa classe. O ladino e um tipo de oportunista nato, e utiliza suas habilidades tanto para cumprir seus objetivos quanto para sobreviver.

  • Anatomy 10.0
  • ItemID 20.0
  • DetectingHidden 25.0
  • Hiding 40.0
  • LockPicking 40.0
  • Snooping 40.0
  • Poisoning 10.0
  • Stealing 50.0
  • Fencing 25.0
  • Stealth 20.0
  • RemoveTrap 20.0


Naturalista

Barbaro

O barbaro e o guerreiro natural, endurecido pela vida em ambiente selvagem. E mais instintivo e agressivo do que o guerreiro urbano, e utiliza suas habilidades de combate mais para sobreviver do que para ganhar fama ou dinheiro.

  • Anatomy 40.0
  • AnimalLore 30.0
  • Parrying 20.0
  • Camping 40.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 20.0
  • Tracking 30.0
  • Swordsmanship 50.0
  • Lumberjacking 30.0

Botanico

Mestre na utilizacao e producao de ervas, o botanico vive sua vida em ambientes naturais para descobrir novas ervas e formulas para suas pocoes. Podem ser cientistas nas cidades, curandeiros no campo ou ate pesquisadores do meio ambiente.

  • Alchemy 50.0
  • Anatomy 20.0
  • Camping 40.0
  • Healing 40.0
  • Herding 25.0
  • MagicResistance 25.0
  • Poisoning 30.0
  • Veterinary 20.0
  • Macefighting 20.0
  • Lumberjacking 30.0

Cacador

O cacador e o guerreiro que tem uma visao mais simplista do mundo, considerando que todos fazemos parte do ciclo natural onde sempre existe um cacador e uma caca. Em ambiente natural sao guerreiros implacaveis.

  • Anatomy 30.0
  • AnimalLore 15.0
  • Bowcraft 25.0
  • Camping 20.0
  • DetectingHidden 25.0
  • Healing 15.0
  • Hiding 30.0
  • Archery 50.0
  • Tracking 40.0
  • Swordsmanship 20.0
  • Stealth 30.0

Cacador Negro

O oposto do patrulheiro, ao inves de vagar as florestas para proteger o cacador negro possui objetivos mais vis em sua grande maioria, podendo ser desde um salteador ate um mercenario.

  • Anatomy 30.0
  • AnimalLore 30.0
  • Camping 30.0
  • Healing 20.0
  • Hiding 30.0
  • Poisoning 40.0
  • Archery 50.0
  • Tracking 30.0
  • Swordsmanship 20.0
  • Wrestling 20.0

Druida

Druida e o sacerdote da natureza. Protegendo a todo custo o ciclo natural e as criaturas de Lyria, os druidas normalmente vivem como ermitoes ou conselheiros em pequenas cidades. Possuem normalmente um vasto conhecimento arcano.

  • Alchemy 30.0
  • AnimalLore 40.0
  • Camping 25.0
  • Healing 20.0
  • MagicResistance 30.0
  • SpiritSpeak 30.0
  • Taming 30.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 25.0
  • Spellweaving 50.0

Explorador

O explorador e o desbravador, aquele que chega primeiro sem se preocupar com os perigos do desconhecido e buscando os tesouros que as terras e locais virgens guardaram por centenas de anos.

  • Anatomy 20.0
  • ItemID 30.0
  • Camping 30.0
  • Cartography 50.0
  • DetectingHidden 30.0
  • Healing 20.0
  • Fishing 20.0
  • Hiding 20.0
  • Archery 20.0
  • Swordsmanship 40.0
  • RemoveTrap 20.0

Mestre das Bestas

O mestre das bestas e o especialista na criacao, treinamento e comando de animais e bestas. Normalmente e um selvagem, mas tambem pode ser um criador comum ou um vendedor de animais.

  • AnimalLore 50.0
  • Camping 25.0
  • DetectingHidden 20.0
  • Hiding 15.0
  • Archery 20.0
  • Taming 50.0
  • Tracking 40.0
  • Veterinary 40.0
  • Macefighting 20.0
  • Wrestling 20.0

Patrulheiro

O patrulheiro e um protetor por juramento. Rondando florestas, montanhas e rios, o patrulheiro busca tudo aquilo que desafia a ordem natural ou que traz corrupcao a terra para destruir. Costumam proteger pequenas comunidades.

  • Anatomy 25.0
  • AnimalLore 40.0
  • Parrying 20.0
  • Bowcraft 15.0
  • Camping 25.0
  • DetectingHidden 10.0
  • Healing 10.0
  • Hiding 25.0
  • Archery 40.0
  • Taming 25.0
  • Tracking 25.0
  • Swordsmanship 25.0
  • Stealth 15.0
Ferramentas pessoais