Mudanças entre as edições de "Classes"
De Mystical Tales
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*Alchemy 40.0 | *Alchemy 40.0 | ||
*ItemID 40.0 | *ItemID 40.0 | ||
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*Meditation 30.0 | *Meditation 30.0 | ||
*Spellweaving 40.0 | *Spellweaving 40.0 | ||
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==Artifice== | ==Artifice== |
Edição das 13h38min de 26 de setembro de 2009
Na MyT, criamos as classes dinamicamente. Isto é, durante o próprio jogo a Staff pode criar ou modificar uma classe em tempo real.
Torna-se difícil criar páginas detalhadas sobre as mais de 50 classes existentes. Portanto, as classes aqui constantes contém um breve descritivo e suas Skills.
Você pode notar algumas diferenças entre estes dados e os dados reais no jogo. Isso é por que a cada vez que uma nova classe é criada ou uma classe é alterada, esta página pode demorar para ser modificada.
As classes são divididas em superclasses, que abrangem classes que tem aproximadamente as mesmas qualidades técnicas ou características de representação.
O sistema permite-nos criar até 12 superclasses com até 35 classes em cada uma sem necessidade de alterar o sistema.
Conteúdo |
Arcano
Alquimista
O alquimista é o especialista na produção, criação e identificação de compostos quimicos, principalmente os que utilizam eter como as poções. Explorando esse territorio vasto e promissor, o alquimista pode ganhar riquezas e poder.
- Alchemy 50.0
- Anatomy 20.0
- ItemID 20.0
- EvaluatingIntel 30.0
- Inscription 20.0
- Magery 30.0
- MagicResistance 20.0
- Poisoning 20.0
- TasteID 40.0
- Macefighting 20.0
- Meditation 30.0
Demonologista
Os demonologistas são os arcanos especializados no caminho da destruição, mas acreditam que esse poder vem dos demonios. Acreditam que o inferno é cheio de poderosos artefatos, por isso estao sempre fazendo pactos com MolagBal.
- AnimalLore 20.0
- ItemID 40.0
- DetectingHidden 30.0
- EvaluatingIntel 40.0
- Inscription 30.0
- Magery 50.0
- MagicResistance 20.0
- Macefighting 20.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 30.0
Mago
O mago é o manipulador do eter mais energético, o caminho da destruição. Liberando energia pura para várias aplicações, esse tipo é o mais versátil e eficiente de arcano, e seus poderes podem ser quase ilimitados.
- Alchemy 30.0
- ItemID 30.0
- EvaluatingIntel 40.0
- Inscription 40.0
- Magery 50.0
- MagicResistance 30.0
- Tactics 20.0
- Macefighting 20.0
- Meditation 40.0
Necromante
O necromante é o estudioso das formas de manipular e evitar a morte. Fazem tudo em busca de poder e ganho pessoal, e consideram MinGorad um professor e não um deus. São extremamente perigosos e abominados em várias sociedades.
- Anatomy 30.0
- Healing 30.0
- Forensics 30.0
- Inscription 20.0
- Poisoning 30.0
- SpiritSpeak 40.0
- Macefighting 10.0
- Fencing 20.0
- Meditation 40.0
- Necromancy 50.0
Pesquisador Arcano
O pesquisador arcano é o eterno estudante das disciplinas mágicas e de como o éter afeta o mundo. Normalmente são professores de universidades arcanas, e vivem para pesquisar novas formas de manipular e controlar o éter.
- Alchemy 30.0
- ItemID 50.0
- EvaluatingIntel 20.0
- Inscription 50.0
- MagicResistance 30.0
- TasteID 30.0
- Macefighting 20.0
- Meditation 30.0
- Spellweaving 40.0
Tecnomago
O tecnomago é um tipo de arcano focado na pesquisa de tecnologia misturada com conceitos arcanos. Seguem o legado deixado pelos Thran, e focam seus estudos nessa vertente, criando equipamentos e até criaturas de poder inimaginável.
- Alchemy 40.0
- ItemID 40.0
- EvaluatingIntel 20.0
- Inscription 20.0
- MagicResistance 20.0
- TasteID 20.0
- Tinkering 50.0
- Macefighting 20.0
- Meditation 30.0
- Spellweaving 40.0
Artifice
Artesao
O mais versatil de todos os artificies, o artesao e aquele que transforma qualquer materia prima em algo util, ou pelo menos bonito. E o artista da producao, presente e fundamental em toda cidade ou comunidade.
- ItemID 20.0
- ArmsLore 20.0
- Carpentry 50.0
- Cooking 40.0
- EvaluatingIntel 30.0
- Tactics 20.0
- Tailoring 50.0
- Tinkering 50.0
- Swordsmanship 20.0
Cacador de veios
O cacador de veios corre perigos em minas abandonadas e em territorio hostil em busca de minerais preciosos. Para os outros artifices, ele eh a melhor fonte de pedras e metais preciosos.
- Anatomy 15.0
- Parrying 40.0
- DetectingHidden 15.0
- Tactics 40.0
- Archery 15.0
- Swordsmanship 25.0
- Macefighting 40.0
- Fencing 15.0
- Wrestling 45.0
- Mining 35.0
- RemoveTrap 15.0
Carpinteiro
Trabalhar com a madeira, e apenas com a madeira, esse e o trabalho do carpinteiro. Essa classe domina tudo aquilo que e feito de madeira, desde um simples bastao ate um navio inteiro. Sua extracao, producao e utilizacao.
- Anatomy 20.0
- ItemID 30.0
- Bowcraft 50.0
- Camping 20.0
- Carpentry 50.0
- Healing 20.0
- Tactics 20.0
- Swordsmanship 30.0
- Wrestling 20.0
- Lumberjacking 40.0
Comerciante de Caravana
O isolamento de varias sociedades de Hellfar gerou a necessidade de grandes caravanas, e o comerciante que fosse mais versatil ganhava a preferencia. O comerciante de caravana produz o basico das sociedades, alem de saber se defender.
- ItemID 50.0
- ArmsLore 20.0
- Blacksmithing 40.0
- Camping 30.0
- Cooking 30.0
- Healing 20.0
- Hiding 30.0
- Tailoring 50.0
- Swordsmanship 30.0
Discipulo de Metryah
Seguindo os ensinamentos sobre a forja magica de Metryah, o discipulo de Metryah e um tipo de encantador de armas, forjando as armas mas com a competencia de encanta-las dando propriedades magicas poderosas.
- ItemID 40.0
- ArmsLore 40.0
- Blacksmithing 50.0
- Inscription 30.0
- MagicResistance 40.0
- Macefighting 20.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 30.0
- Spellweaving 30.0
Fazendeiro
O homem do campo puro, que sustenta as fundacoes basica de qualquer sociedade. Produzindo comida, fornecendo animais e roupas, sem fazendeiros nenhuma sociedade consegue sobreviver.
- Anatomy 20.0
- Camping 50.0
- Cooking 30.0
- Healing 20.0
- Fishing 20.0
- Herding 40.0
- Taming 30.0
- Veterinary 30.0
- Fencing 30.0
- Lumberjacking 30.0
Metalurgico
Trabalhar com o metal e uma arte. O metalurgico molda o metal como se fosse argila, para criar ferramentas para construir, estruturas para salvar vidas e laminas para tira-las.
- Anatomy 20.0
- ItemID 20.0
- ArmsLore 40.0
- Parrying 30.0
- Blacksmithing 50.0
- Tactics 30.0
- Tinkering 50.0
- Macefighting 40.0
- Wrestling 20.0
Mineiro
O mineiro e o extrator da terra. Retirando os metais do seio da terra, o mineiro leva obtem o combustivel para o progresso. E seu grande esforco fisico e perigos da profissao tambem o deixam preparado para qualquer batalha.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 40.0
- Parrying 30.0
- Cartography 20.0
- Tactics 30.0
- Swordsmanship 40.0
- Macefighting 40.0
- Wrestling 20.0
- Mining 50.0
Espiritualista
Cavaleiro Negro
O cavaleiro negro e o oposto perfeito do paladino, lutando por motivos egoistas e apenas para conseguir poder para si ou para seus senhores. Atropela qualquer moral para atingir seus objetivos, seguindo MinGorad, MolagBal ou Kaylin.
- Anatomy 20.0
- Parrying 40.0
- Healing 10.0
- MagicResistance 40.0
- Tactics 50.0
- SpiritSpeak 20.0
- Swordsmanship 40.0
- Macefighting 40.0
- Meditation 20.0
- Necromancy 20.0
Clerigo de Kaylin
Sacerdote da deusa Kaylin. Canaliza energia diretamente do deus, mas deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.
- Anatomy 20.0
- ItemID 30.0
- EvaluatingIntel 20.0
- Hiding 20.0
- Poisoning 30.0
- SpiritSpeak 40.0
- Fencing 30.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 40.0
- Necromancy 50.0
Clerigo de Lolth
O clerigo de Lolth e o sacerdote drow, que segue e canaliza as energias da deusa. Devem seguir um duro codigo de conduta e disciplina, mais informacoes consulte o wiki.
- Anatomy 30.0
- Hiding 20.0
- MagicResistance 20.0
- Poisoning 50.0
- SpiritSpeak 40.0
- TasteID 20.0
- Fencing 30.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 30.0
- Necromancy 40.0
Clerigo de Melian
Um sacerdote de Melian. Canaliza energia diretamente de seu deus, porem deve seguir uma conduta rigida e disciplinada. Mais informacoes consulte o wiki.
- Anatomy 30.0
- Healing 40.0
- MagicResistance 30.0
- Archery 30.0
- SpiritSpeak 40.0
- Fencing 20.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 40.0
- Focus 50.0
Clerigo de Metryah
Sacerdote do elfo ascensioando Metryah. Canaliza energia diretamente do deus e deve seguir um rigido codigo de conduta e disciplina. Mais informacoes consulte o wiki.
- Anatomy 20.0
- AnimalLore 20.0
- Camping 20.0
- Healing 30.0
- MagicResistance 30.0
- Archery 20.0
- SpiritSpeak 40.0
- Swordsmanship 30.0
- Meditation 40.0
- Focus 50.0
Clerigo de Mond
Um sacerdote de Mond. Canaliza diretamente o poder de sua deusa, mas deve seguir uma doutrina rigida e disciplinada de seu deus. Mais informacoes, consulte o wiki.
- Anatomy 20.0
- Parrying 30.0
- Healing 40.0
- MagicResistance 30.0
- SpiritSpeak 40.0
- Swordsmanship 30.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 40.0
- Focus 50.0
Clerigo de Yarret
O clerigo de Yarret e o sacerdote que segue o deus Yarret, canalizando suas energias no mundo dos mortais e seguindo o codigo de conduta e disciplina do deus. Mais informacoes consulte o wiki.
- EvaluatingIntel 30.0
- Hiding 20.0
- Provocation 30.0
- Snooping 30.0
- Musicianship 20.0
- Poisoning 30.0
- SpiritSpeak 30.0
- Fencing 20.0
- Wrestling 20.0
- Meditation 30.0
- Necromancy 40.0
Curandeiro
O curandeiro e a classe daquele que se propos a espalhar a magia branca no mundo sem se prender a nenhum deus. Apesar de normalmente esse individuo ter fe, seu principal objetivo e mais mundano: acabar com o sofrimento dos aflitos.
- Alchemy 20.0
- Anatomy 40.0
- Camping 20.0
- Healing 50.0
- Inscription 20.0
- MagicResistance 30.0
- SpiritSpeak 20.0
- Tailoring 20.0
- Macefighting 20.0
- Wrestling 20.0
- Focus 40.0
Paladino
O Paladino e o guerreiro que luta pelo bem puro. Todo paladino e altruista e justo, buscando a plenitude do que e bom e honra ao inves de riquezas e gloria. Um paladino pode ser seguidor de Mond, Melian ou Jat.
- Anatomy 20.0
- Parrying 40.0
- Healing 10.0
- MagicResistance 40.0
- Tactics 50.0
- SpiritSpeak 20.0
- Swordsmanship 40.0
- Macefighting 40.0
- Meditation 20.0
- Focus 20.0
Guerreiro
Arqueiro
O arqueiro e o guerreiro de retaguarda de qualquer boa tropa. Utilizando o arco como arma principal, ele causa o caos nas linhas inimigas antes que haja sequer contato entre as tropas. Normalmente sao soldados de elite.
- Anatomy 40.0
- ArmsLore 30.0
- Parrying 20.0
- Bowcraft 20.0
- Healing 20.0
- Hiding 20.0
- Tactics 40.0
- Archery 50.0
- Fencing 30.0
- Wrestling 20.0
- Stealth 10.0
Cacador de Feiticeiros
Motivados pelo medo de se submeterem a arcanos muito poderosos, varias inquisicoes foram formadas e os cacadores de feiticeiros faziam a linha de frente. Especialistas em confrontos magia, esses guerreiros sao o pior pesadelo de um arcano.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 20.0
- Parrying 30.0
- DetectingHidden 20.0
- Healing 20.0
- MagicResistance 50.0
- Tactics 40.0
- Tracking 30.0
- Swordsmanship 40.0
- Wrestling 20.0
Espadachim
O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas cortantes, principalmente a espada. Ganha a vida exclusivamente de ser guerreiro, seja sendo um soldado ou um cacador de tesouros.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 40.0
- Parrying 40.0
- Healing 20.0
- Tactics 50.0
- Archery 30.0
- Swordsmanship 50.0
- Wrestling 40.0
Guardiao
Guardiao e um tipo especialista de guerreiro focado na defesa. Utiliza suas habilidades para proteger nao so a si mesmo, mas todos aqueles que lutam ao seu lado. Sempre e um perigoso oponente, especialmente contra inimigos muito ofensivos.
- ArmsLore 30.0
- Parrying 50.0
- Healing 30.0
- MagicResistance 40.0
- Tactics 40.0
- Swordsmanship 40.0
- Macefighting 40.0
- Wrestling 30.0
Lanceiro
O Lanceiro e um guerreiro que busca o ataque de alcance. Agil e esperto ele pode ser um grande soldado de um exercito, ou uma tropa de lanceiros.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 40.0
- Parrying 40.0
- Healing 20.0
- Tactics 50.0
- Archery 30.0
- Fencing 50.0
- Wrestling 40.0
Maceiro
O guerreiro regular, porem especializado no uso de armas de contusao, como a maca. Estao na linha de frente de qualquer exercito por suas habilidades contra inimigos bem protegidos.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 40.0
- Parrying 40.0
- Healing 20.0
- Tactics 50.0
- Archery 30.0
- Macefighting 50.0
- Wrestling 40.0
Mestre de Armas
O mestre de armas e um guerreiro que desenvolveu suas habilidades em varias armas para poder ter uma gama de possibilidades maior em combate.
- Anatomy 30.0
- ArmsLore 20.0
- Parrying 40.0
- Healing 20.0
- Tactics 40.0
- Archery 15.0
- Swordsmanship 45.0
- Macefighting 45.0
- Fencing 45.0
Ladino
Agente das Sombras
Um especialista na arte de se misturar e manipular as sombras. O agente das sombras reina supremo durante a noite, sendo especialista em espionagem, sabotagem e se necessario, assassinato.
- Anatomy 10.0
- DetectingHidden 50.0
- Hiding 60.0
- Snooping 30.0
- Poisoning 30.0
- Tracking 30.0
- Fencing 30.0
- Stealth 60.0
Assassino
O assassino e o especialista na arte de matar. Utiliza meios sombrios para acabar com suas vitimas, como venenos, armadilhas e emboscadas, indo em confronto direto apenas quando sua vitima ja nao tem chance alguma de reagir.
- Anatomy 40.0
- DetectingHidden 20.0
- Hiding 40.0
- Tactics 30.0
- Poisoning 50.0
- Archery 40.0
- Fencing 40.0
- Stealth 40.0
Inventor Sombrio
O inventor sombrio e o cientista que usa seus conhecimentos para objetivos ilegais. Sao extremamente importantes para guilda de ladinos pois podem suprir equipamentos, armadilhas, mecanismos e pocoes para seus aliados.
- Alchemy 40.0
- Anatomy 20.0
- ItemID 40.0
- DetectingHidden 20.0
- Hiding 30.0
- Inscription 20.0
- Poisoning 30.0
- Stealing 20.0
- Tinkering 50.0
- Fencing 30.0
Ladrao
Batedor de carteiras, arrombador, malandro das ruas - toda a escoria da sociedade se encaixa nessa classe. O ladino e um tipo de oportunista nato, e utiliza suas habilidades tanto para cumprir seus objetivos quanto para sobreviver.
- Anatomy 10.0
- ItemID 20.0
- DetectingHidden 25.0
- Hiding 40.0
- LockPicking 40.0
- Snooping 40.0
- Poisoning 10.0
- Stealing 50.0
- Fencing 25.0
- Stealth 20.0
- RemoveTrap 20.0
Naturalista
Barbaro
O barbaro e o guerreiro natural, endurecido pela vida em ambiente selvagem. E mais instintivo e agressivo do que o guerreiro urbano, e utiliza suas habilidades de combate mais para sobreviver do que para ganhar fama ou dinheiro.
- Anatomy 40.0
- AnimalLore 30.0
- Parrying 20.0
- Camping 40.0
- DetectingHidden 20.0
- Healing 20.0
- Hiding 20.0
- Tracking 30.0
- Swordsmanship 50.0
- Lumberjacking 30.0
Botanico
Mestre na utilizacao e producao de ervas, o botanico vive sua vida em ambientes naturais para descobrir novas ervas e formulas para suas pocoes. Podem ser cientistas nas cidades, curandeiros no campo ou ate pesquisadores do meio ambiente.
- Alchemy 50.0
- Anatomy 20.0
- Camping 40.0
- Healing 40.0
- Herding 25.0
- MagicResistance 25.0
- Poisoning 30.0
- Veterinary 20.0
- Macefighting 20.0
- Lumberjacking 30.0
Cacador
O cacador e o guerreiro que tem uma visao mais simplista do mundo, considerando que todos fazemos parte do ciclo natural onde sempre existe um cacador e uma caca. Em ambiente natural sao guerreiros implacaveis.
- Anatomy 30.0
- AnimalLore 15.0
- Bowcraft 25.0
- Camping 20.0
- DetectingHidden 25.0
- Healing 15.0
- Hiding 30.0
- Archery 50.0
- Tracking 40.0
- Swordsmanship 20.0
- Stealth 30.0
Cacador Negro
O oposto do patrulheiro, ao inves de vagar as florestas para proteger o cacador negro possui objetivos mais vis em sua grande maioria, podendo ser desde um salteador ate um mercenario.
- Anatomy 30.0
- AnimalLore 30.0
- Camping 30.0
- Healing 20.0
- Hiding 30.0
- Poisoning 40.0
- Archery 50.0
- Tracking 30.0
- Swordsmanship 20.0
- Wrestling 20.0
Druida
Druida e o sacerdote da natureza. Protegendo a todo custo o ciclo natural e as criaturas de Lyria, os druidas normalmente vivem como ermitoes ou conselheiros em pequenas cidades. Possuem normalmente um vasto conhecimento arcano.
- Alchemy 30.0
- AnimalLore 40.0
- Camping 25.0
- Healing 20.0
- MagicResistance 30.0
- SpiritSpeak 30.0
- Taming 30.0
- Macefighting 20.0
- Wrestling 25.0
- Spellweaving 50.0
Explorador
O explorador e o desbravador, aquele que chega primeiro sem se preocupar com os perigos do desconhecido e buscando os tesouros que as terras e locais virgens guardaram por centenas de anos.
- Anatomy 20.0
- ItemID 30.0
- Camping 30.0
- Cartography 50.0
- DetectingHidden 30.0
- Healing 20.0
- Fishing 20.0
- Hiding 20.0
- Archery 20.0
- Swordsmanship 40.0
- RemoveTrap 20.0
Mestre das Bestas
O mestre das bestas e o especialista na criacao, treinamento e comando de animais e bestas. Normalmente e um selvagem, mas tambem pode ser um criador comum ou um vendedor de animais.
- AnimalLore 50.0
- Camping 25.0
- DetectingHidden 20.0
- Hiding 15.0
- Archery 20.0
- Taming 50.0
- Tracking 40.0
- Veterinary 40.0
- Macefighting 20.0
- Wrestling 20.0
Patrulheiro
O patrulheiro e um protetor por juramento. Rondando florestas, montanhas e rios, o patrulheiro busca tudo aquilo que desafia a ordem natural ou que traz corrupcao a terra para destruir. Costumam proteger pequenas comunidades.
- Anatomy 25.0
- AnimalLore 40.0
- Parrying 20.0
- Bowcraft 15.0
- Camping 25.0
- DetectingHidden 10.0
- Healing 10.0
- Hiding 25.0
- Archery 40.0
- Taming 25.0
- Tracking 25.0
- Swordsmanship 25.0
- Stealth 15.0