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Mudanças entre as edições de "Localidades de Kalesh"

De Mystical Tales

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Local de reunião do povo de Kalesh. Está sempre agitado e, frequentemente, eh palco de confusões, roubos, pronunciamentos e comércio entre as pessoas.
 
Local de reunião do povo de Kalesh. Está sempre agitado e, frequentemente, eh palco de confusões, roubos, pronunciamentos e comércio entre as pessoas.
  

Edição das 22h55min de 8 de setembro de 2008

LOCALIDADES DE KALESH

Conteúdo

Centro De Kalesh

Praça de Kalesh

pracavl9.jpg

Local de reunião do povo de Kalesh. Está sempre agitado e, frequentemente, eh palco de confusões, roubos, pronunciamentos e comércio entre as pessoas.

Banco

Fica a norte da Praça. Local onde as pessoas confiam ao banqueiro, atualmente Lindomar, seu dinheiro e pertences. Um lugar relativamente seguro para as pessoas guardarem seus pertences.

Biblioteca

Comparada com a de algumas cidades do passado, a Biblioteca de Kalesh nao apresenta uma variedade muito grande de volumes. Porém algumas raridades podem ser lidas com relativa tranquilidade nessa localidade. Possui dois andares e se localiza a nordeste da praça.

Depósito de Alimentos

Uma tenda onde se guardam alimentos para o abastecimento da cidade. Em seu entorno se encontram pequenas plantações de gêneros básicos como milho e cenoura.

Sala Dos Bardos

Um lugar alegre, repleto de instrumentos musicais, como tambores, harpa e alaude, além de também possuir telas para pintura e livros de partituras para o aprendizado e estudo das artes.

Forja

Local de trabalho de ferreiros e artesãos que necessitam do calor do fogo e a rigidez da bigorna para realizarem seus trabalhos. Frequentemente visitado por guerreiros e arqueiros para a confecção de armas e armaduras, além de ser também atrativa a pessoas necessitadas de serviços comuns de funilaria. Nesse local também ocorre a venda de artigos como armas e armaduras por dois vendedores distintos, Balin e Turin.

Mina

Se localiza logo do lado de fora da Forja. E de facil acesso, utilizando-se uma escada de cordas. E bastante ampla, sendo possível a mineração em suas paredes e em alguns pontos em seu chão. Contudo, existem perigos em seu interior, como monstros compostos de rochas e seres meio aracnídeos. A mina contem somente ferro e carvão para serem aproveitados.

Estalagem

Bastante ampla e com composta de vários setores interligados. Destacam-se a sala de banhos, a pequena taverna e uma sala de reuniões. Fica situada a cerca da muralha norte da cidade.

Sala Dos Baus de Aluguel

Interligada com a Estalagem, essa sala está a disposição das pessoas para alugarem BaÚs. Estão presentes oito baÚs para o aluguel.

Funilaria

Local de trabalho de artesãos que produzem artigos de uso cotidiano, como relógios, recipientes de vidro, engrenagens e etc. Além de um amplo e tranquilo local de trabalho, a funilaria está também equipada com uma forja e bigorna.

Sala de Tecelagem

Uma tenda repleta de tecidos de todos os tipos e cores, almofadas, carpetes e peças de roupa. O local apresenta todas as ferramentas e instrumentos utilizados para a arte da tecelagem. Além disso, um vendedor desprovido de uma mão está a disposição para a venda e compra de artigos. Ele é conhecido como Maneta Clinton.

Padaria

Localizada a sudoeste da praça, a padaria é administrada por Pat Murphy, um padeiro de mão cheia vestindo caracteristicamente um chapéu de cabeça de veado. E famosa por seus quitutes, pães e bolos.

Açogueiro

Local de esquartejo e retirada de peles e couro de animais. O lugar não é apreciado por muitos, porém é de extrema importância para a economia de carne, couro e peles na cidade.

Vendedor de Provisões

Essa tenda é controlada pelo inusitado e descontraído Giba, um vendedor de extrema habilidade no corte de corpos para extração de couro e confecção de artigos desse material. Além disso é um ótimo vendedor e negociador.

Carpintaria

Uma casa de dois andares que, além da área de trabalhos em madeira, vendidos por Careca, possui um pequeno depósito de lingotes e toras de madeira, e ,no segundo andar, uma pequena fonte para banhos, e itens de madeira em disposição, como arcos e flechas.

Estábulo

Sem dÚvidas um local de ampla necessidade em uma cidade como Kalesh, situada nas areias do deserto. Os animais como cavalos, ostards e zostrichs podem ser tratados, lavados, alimentados e guardados nesse lugar, a salvo do calor externo, pelo estábulo ser um prédio arejado e amplo para essas atividades. O segundo andar apresenta uma mesa grande, cadeiras e camas para viajantes cansados.

Loja do Mago

A tenda dos arcanos se localiza bem próxima a praça de kalesh, na direção do portão principal de cidade. E adequado para a alquimia e experimentação arcana. Logo ao lado ha a loja de Arwen, para a compra e venda de reagentes, poções e outros artigos.

Poço d'água de Kalesh'

A fonte de água vital da cidade. Dai são retirados litros e litros diários para o abastecimento de Kalesh. Comentam os velhos ditos Al'Kadins que essa fonte foi encontrada pelo líder Al'kadin conhecido como "Lohinder", o pai do Mohinder, dentre quais as profecias de fixação do povo aconteceria assim que seu cajado do andarilho tocassem a sombra da palmeira mais alta do deserto. Sem essa fonte a cidade não existiria.

Taverna Urubu do Deserto

Famosa por delicias culinárias vendidas aí e bebidas de excelente paladar preparadas pelos exímios taverneiros de Kalesh. Porém, muitas vezes é palco de pancadarias e brigas por homens alcoolizados. Além disso, é local de apostas em jogos de dados, partidas de xadrez e gamão.

Bairro elfico

Direção a leste do Centro de Kalesh

Universidade

Local de ensino de diferentes assuntos, além de um tranquilo refugio para aqueles que querem se adentrarem em pesquisas, leituras e estudos. Possui uma gama ampla de volumes literários acrescentados e raros livros e tomos élficos de antiga edição e vasta sabedoria e conhecimento.

Memorial aos Reis Elficos

Nessa cÚpula, em meio aos corredores arborizados do bairro élfico ficam homenagens aos Reis Elficos do passado. Estão a mostra Tallandyr, Fingon Ringril, Laureanar e Laureana e Ambarom Ringril.

Tribunal de Kalesh

Local de execução das Leis de Kalesh em julgamento pÚblico. Persiste de uma bancada com lugar para três autoridades devidamente nomeadas, o local para o réu no centro, sobre o simbolo da justiça e bancos para a população de Kalesh.

Centro de Treinamento de Luta

Um pequeno centro para o treino de técnicas de combate corpo-a-corpo e com armas de longo alcance. Geralmente pouco utilizado.

Templo Geral Elfico

Local de culto ao deus Elfico Aranrosse.

Conselho Real

Local de reunião do Conselho da cidade para a tomada de decisões importantes acerca do futuro da cidade. Além disso é onde se encontra o Senescal para recrutamento de guardas, porteiros, etc.

Porto de Kalesh

Unico lugar de kalesh que se comunica com o mar. Porém, raramente chegam por ele raramente mercadores e pessoas. Muito pouco utilizado.

Prisão

Local de aprisionamento de ladrões, assassinos e pessoas que descumprem outras Leis de Kalesh. Composta de cinco selas individuais, uma guarita para um guarda sentar em vigília e um quadro de recados sobre prisioneiros.

=Palácio Real=

Localizado no extremo leste da cidade.

Palácio

Uma esplêndida construção, que se situa no centro de um grande patio, amplo e com jardins e fontes de água em volta. O palácio em si é constituído de dois andares. Em seu nível mais baixo, encontram-se labirintos para confundir a invasão de estrangeiros, possuindo portas pesadas e bem trancadas para evitar também ladinos. Um grande salão está presente nos segundo andar desse edifício. E nele se encontram os tronos reais e uma larga mesa para discussões e uso da família real. Uma pequena biblioteca de uso particular do Rei está disponível, além de um cofre real e outras instalações.

TÚmulo de Ajax Redorath

TÚmulo erguido em honra do Rei Ajax Redorath que, frente a uma trama de traições e conspirações durante seu reinado, se suicidou. O brasão da Ordem de Redorath eleva-se grandioso sobre o tÚmulo do antigo Rei.

Parte externa de Kalesh

Arena

Lugar de lutas programadas e até mesmo desafios de bravos lutadores, dentre eles guerreiros, arqueiros, ladinos, magos e até mesmo alguns artesãos mais bravos. O complexo possui, além da arena, uma tenda para venda de bebidas e comidas para os espectadores e também uma barraca de apostas. Uma vez por semana [off game] são realizadas lutas.

Fazenda

Localizada no leste da cidade, próxima ao rio. E constituída de currais para bovinos, suínos, ovinos e galináceos. Fonte inestimável de carne, couro, leite, lã e penas para a cidade.

Plantações

São duas áreas de plantações, distribuídas nas duas margens do rio. Os terrenos tem tamanhos variáveis assim como o preço do aluguel, proporcional a área. Diversos gêneros podem ser cultivamos nessas terras férteis banhadas pelo rio Dhalrahis, como milho, algodão, maçãs, bananas, mandrake, etc..

Ferramentas pessoais