Mudanças entre as edições de "Recipientes"
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Edição das 00h51min de 19 de novembro de 2007
Recipientes são itens que guardam líquidos. Pode ser uma caneca de vinho, um barrilete de rum, uma bacia vazia entre outros.
A utilidade de cada um varia de acordo com o tamanho e a forma.
Você não pode tomar vinho num barril, mas não pode lavas suas bandagens em uma caneca com água. O avesso deste exemplo é aceitável.
É possível se lavar com o líquido de um recipiente, jogar o líquido em alguém, jogar o líquido no chão para fazer uma poça, tomar o líquido de um recipiente e são muitos os efeitos possíveis. Existem mais efeitos possíveis do que os imaginados quando o sistema foi construído. Pode-se banhar com sangue alguém que está se inciando numa seita, lavar as mãos e o rosto com rum para se esterilizar antes de fazer curativos em alguém, orcs podem se banhar com água de pântano, pode-se jogar piche no chão para incautos escorregarem, pode-se desenhar no chão com fogueiras utilizando poças de óleo com poças de piche, gravetos e toras... São realmente muitas as possibilidades de representação.
Conteúdo |
Tipos de Recipiente
Para cada recipiente é dado uma utilidade que varia entre tomar, se lavar, trasportar, armazenar, jogar o conteÚdo em alguém (por pirraça ou para apagar fogo) ou depreparar outros líquidos.
Recipientes variam muito de tamanho, peso e quantidade máxima de doses.
Peso dos Recipientes
Uma vez que não é possível na atual versão de nosso servidor alterar o peso dos itens, todos os recipientes são tratados como se tivessem cheios. Desta forma, há desvantagens em levar para campanha um barril de água e o custo benefício de se estocar líquidos em sua base (casa, quarto, guilda, oficina) é bem maior.
Quantidade de Doses
Quanto maior é o recipiente, mais doses do líquido você pode armazenar nele. Existe, para cada recipiente, um limíte de doses que pode ser armazenado. se você tentar exceder o límite, o container não comportará.
Funcionalidade dos Recipientes
A funcionalidade pode variar. O que é invariável em todos os recipientes é que de alguma forma você pode colocar e tirar líquido dele.
Existem recipientes que eu dar um duplo click você pode:
- Selecionar um alvo para encher ele (seja um outro recipiente ou um tile do mapa, como água, ou piche) OU;
- Selecionar um alvo para esvaziar o recipiente OU;
- Tomar o conteÚdo do recipiente OU;
- Lavar-se como líquido do recipiente OU;
- Abrir um menu de ações (especialmente no caldeirão).
Algumas vezes quando você dá duplo click num recipiente cheio pode abrir uma mira para executar uma outra ação como:
- Selecionar fogo para extinguir (se o tipo de líquido servir para isso) OU;
- Selecionar uma pessoa para molhar com o recipiente OU;
- Selecionar o chão, para esvazaiar o recipiente criando uma poça OU;
- Selecionara você mesmo para se banhar ocm o líquido (caso seja uma bacia de cerâmica, balde...) OU;
- Selecionar a você mesmo para tomar o conteÚdo (caso seja uma garrafa).
Diferenciando Funcionalidades
A classificação abaixo é meramente ilustrativa e não é assim que funciona o script.
Recipientes Grandes
Sua principal função é armazenar líquidos. A guilda dos desbravadores, por exemplo, pode ter um bom estoque de óleo em grandes barrís para banhar flechas.
Estes recipientes geralmente fazem parte do sistema de móveis (podem ter um dono que o fixa no chão) e quando vazios, podem ser containeres para guardar sólidos.
Recipientes Médios
Muito bons para transportar líquidos. Seu peso é bem menor mas a capacidade de doses é menor também. Alguns fazem parte também do sistema de móveis, como os barriletes que podem ser enchidos com bebídas alcoólicas e podem ficar fixos num bar.
Um balde ou uma bacia de cerâmica são muito Úteis em campanha, já que podem servir para levar água fresca para limpar bandagens.
Garrafas são boas para levar bebídas alcocólicas em campanhas.
Recipientes pequenos
No geral são copos ou canecas e só comportam uma dose de líquido. A Única forma de tirar o conteÚdo de um recipiente pequeno é bebendo (duplo click) ou usando um segundo recipiente (vazio) sendo o alvo o recipiente pequeno.
Criando Recipientes
As classes que podem fazer recipientes e seus tipos são:
- Artesão - Utilizando areia e soprador de vidro pode fazer copos, canecas, jarras de vidro, garrafas e bacias de cerâmica.
- Ferreiro - Utilizando placas de ferro pode fazer caldeirões e vasos de metal.
- Carpinteiros - Utilizando madeira envergada, argolas para barril ou ainda torneiras pode fazer bacias, baldes, barrís e barriletes.
Tipos de Liquidos
Existem muitos líquidos no Mystical Tales Shard. Alguns Úteis, outros decorativos, outros aparentemente decorativos e outros são subprodutos.
Um mesmo líquido pode ter várias utilidades conforme a baixo:
Líquido Tomável
Quando você usa o recipiente que contém um líquido tomável, seu personagem não cuspirá ele. Ele será tomado e pode lhe saciar alguma fome (ou não).
Liquidos que não são tomáveis serão cuspidos logo após tomar. Alguns deles causam efeitos colaterais. Como por exemplo, água te pântano sera cuspida e lhe envenenará levemente.
Exemplos deste tipo de líquido são vinho, água e cerveja.
Líquido que Extingue Fogo
Este líquido pode ser jogado diretamente em chamas, fogueiras, forjas, brazeiros e pessoas pegando fogo e irá apagar o fogo e deixar uma poça no chão.
Exemplos deste tipo de líquido são água e água de pântano.
Líquido Inflamável
Quando este líquido é jogado no chão e é criada uma poça, pode pegar fogo quando dado um duplo click de mouse sobre a poça. Este fogo pode danar seres vivos ou até ser usado para cozinhar.
Um exemplo deste líquido é o óleo.
Líquido Incinerável
A poça deste líquido não pegará fogo ao dar um duplo clique (a menos que ele também seja inflamável). Porém, caso ele pegue fogo, o fogo se alastrará para poças incieráveis e inflamáveis adjacentes, bem como toras de madeira e gravetos.
Exemplos deste líquido são óleo e piche.
Líquido Venenoso
Ao provar deste líquido, sendo ele tomavel ou não (quando você cospe ele), você sofrerá com o veneno.
Um exemplo deste líquido é a água de pântano.
Líquido Pegajoso
Ao pisar numa poça de líquido pegajoso, você ficará incapaz de andar por algum tempo.
Líquido Escorregadío
Ao pisar numa poça de líquido escorregadio, você vai escorregar a cair, ficando no chão por alguns segundos.
Exemplos deste líquido são óleo e piche.
Líquido de Lavar
Ao usar uma bandagem suja num container contendo este líquido, as bandagens serão lavadas e estarão prosntas para serem reutilizadas.
Quando isso é feito, o líquido do recipiente se converte em sangue.
Exemplos deste líquido são água e morvor.
Líquido Narcótico
Ao tomar este líquido, você poderá ficar bêbado. A graduação alcoólica varia de líquido para líquido e os efeitos podem variar com sua Força Física e com a quantidade de líquido narcótico ingerido.
Exemplos deste líquido são vinho, cerveja, cidra e rum.