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Comandos de Players

De Mystical Tales

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Comandos de console

Algumas vezes ingame para conseguirmos algo que não conseguiriamos clicando em algum item ou ativando uma skill, utilizamos comandos escritos.

Todos os comandos são precedidos de um ponto.

Como, por exemplo, se seu personagem tiver cabelos compridos e soltos e você quiser prender o cabelo num rabo de cavalo, simplesmente escreva o seguinte na tela de seu UO:

.rabo

Existem muitos comandos e cada um afeta de forma diferente você e seus colegas de jogo.

Abaixo estão listados alguns:

Comandos RP

São comandos criados para dinamizar a representação da sua personagem ao jogar na MyT.

  • .r

Um rosto visto é um rosto marcado. Mesmo que você não saiba quem é, ou o nome da pessoa, você sabe distingui-la da maioria.

Nesse sistema você digita .r, seleciona quem quer reconhecer e então insere o nome com o qual gostaria de reconhecer o alvo.

Isso te dá a oportunidade de mentir sobre seu nome, marcar o rosto de um encontro rápido para depois se apresentar melhor, entre outras finalidades. O sistema tem algumas restrições propositais como não poder ter nÚmeros no nome, letras separadas de palavras ou nÚmero ordinais e etc.

  • .cabelo

Mostra uma lista de comandos para pentear seu cabelo.

  • .acoes

Mostra uma lista de ações com emotes e som.

Elas são:

.vomitar .arrotar .tossir .peidar .rir .observar .gritar .chamar .afastar .ola .saudar .comemorar .susto .confusa .confuso .surpreso .surpresa .ops .oops .cospir .erguer


  • .solto

Caso sua personagem tenha cabelos compridos e os cabelos estão presos, pode utilizar este comando para soltar os cabelos.

  • .rabo

Caso sua personagem tenha cabelos compridos e os cabelos estão soltos, pode utilizar este comando para prender os cabelos como um rabo de cavalo.

  • .tranca1

Caso sua personagem tenha cabelos compridos e os cabelos estão soltos, pode utilizar este comando para fazer uma Única trança com o seu cabelo.

  • .tranca2

Caso sua personagem tenha cabelos compridos e os cabelos estão soltos, pode utilizar este comando para fazer duas tranças nos seus cabelos.

  • .capuz

Caso sua personagem esteja vestindo um robe, este comando faz com que se vista com um capuz. O capuz é baixo e vai até a altura do nariz. Uma vez de capuz, ninguém poderá lhe reconhecer

Para tirar o capuz, basta arrastar o robe do seu paperdoll ou digitar .capuz novamente.

  • .arremessar

Arremessa um objeto na direção de um outro jogador ou NPC. Este objeto pode ser qualquer coisa que esteja dentro de sua mochila como uma faca, uma pedra, botas.

Se o arremesso for bem sucedido, pode causar algum dano porém muito baixo. Apenas para efeito de representação.

Comandos de ações de skills

São comandos utilizados para interagir com suas perícias mais dinamicamente.

  • .combate

Durante o combate, você pode deixar seu personagem mais cauteloso, evitando alguns ataques e consequentimente com mais dificuldade de acertar o alvo ou, ao contrário, baixar mais a guarda em favor de golpes mais fortes.

Isso pode ser configurado em até 10 níveis diferentes através deste comando.

  • .fazitem

Este comando lhe permite repetir a construção do ultimo item feito.

Adicionalmente, você pode estipular um nÚmero de 1 a 10 para quantas vezes deseja repetir o processo.

Exemplo: Você acaba de contruir uma lanterna.

.fazitem 6

Isso faz você tentar construir 6 lanternas.


  • .pastor

utilizado para decidir a ação que o cajado de pastor irá utilizar ao clicar 2x nele.

a ação procriar só pode ser encontrada neste menu.


Comandos de abordar

Para o sistema de abordar jogadores para ameaçar ou roubar.

  • .abordar

Tenta abordar uma vítima. Isto é: Você ameaça uma vítima com uma faca em seu pescoço. Tenha cuidado, isso pode matar ou desmaiar uma vítima.

(abuso é jail ou ban).

  • .liberta

Caso você esteja abordando uma vítima, este comando liberta a vítima da sua abordagem.

  • .matar

Caso você esteja abordando uma vítima, este comando mata a vítima (ou apenas a desmaia, se for o caso)

Como já dito, este comando é perigoso e pode levar a jail ou ban em caso de abuso.

Outros comandos

  • .furniture

Gerencia seus móveis. Tais como caixas, guarda-roupas, baÚs e escrivaninhas que você pode ter comprado ou construído e lhe permite fixar no chão, soltar, doar para alguém ou destruir o seu móvel.

  • .moveis

Veja .furniture logo a cima.

  • .comida

Mostra sua satisfação alimentar e lhe diz se é hora de comer ou não.

  • .unstack

Permite desempilhar qualquer tipo de item. Use .unstack n, onde n é qualquer número positivo maior que zero e menor que o total empilhado.

Comandos de NPC

Para interagir com os NPCs é necessário muitas vezes conversar com eles. Diferente da maioria dos shards, não utilizamos os comandos bank, buy, guards e sell.

Caso o comando não funcione, procure dizer o nome do NPC antes do comando para chamar sua atenção.

Abaixo estão listados alguns:

NOTA: O caractere * pode ser substituído por qualquer palavra ou sequência de palavras. Desta forma, ao invés de dizer "Ash gostaria comprar" podemos dizer "Ash minha uqerida! Rar! Eu gostaria que você me mostrasse algumas ervas para que eu possa comprar!"

Comerciantes

  • *gostaria*comprar*
  • *quero*comprar*
  • *gostaria*ver*
  • *quero*ver*

Mostra a janela de vendas de um vendedor.


  • *gostaria*vender*
  • *quero*vender*

Mostra a janela de compras de um vendedor


  • *gostaria*pegar*
  • *devolver*
  • *retirar*

Mostra a lista de coisas que você tem para vender neste vendedor para que possa pegar de volta sem vender.


  • *quero*vender*pelo*reino

Coloca um item seu a venda, mas a renda vai para o tesouro do reino, e não para sua conta bancária.

Banqueiros

  • *gostaria*ver*pertences*
  • *quero*minha*conta*
  • *gostaria*minha*conta*
  • *quero*ver*pertences*

Abre o menu do banco, que lhe permite abrir sua caixa bancária ou trocar moedas de cobre, prata ou ouro.

- Quem tem privilégio de acessar o tesouro da Town já pode sacar dinheiro do tesouro pelos banqueiros

  • *sacar*tesouro*
  • *retirar*tesouro*
  • *pegar*tesouro*

- Qualquer um já pode adicionar dinheiro ao tesouro da Town pelos banqueiros

  • *adicione*tesouro*
  • *ponha*tesouro*
  • *coloque*tesouro*

Senescal da cidade

  • *venha*
  • *vamos*
  • ANDE

Faz o Senescal te seguir. (precisa de privilégio no reino)


  • *fique*
  • *permaneca*

Faz o senescal ficar parado aonde ele está. (precisa de privilégio no reino)


  • *como*esta*reino*
  • *como*esta*cidade*
  • *como*esta*vila*

Mostra a janela de estatísticas do reino, cidade ou vila que o Senescal administra.


  • *contratar*
  • *contrate*

Abre o menu para contratar funcionários ou guardas para o reino, cidade ou vila.

Porteiro da cidade

  • *abra*porta*
  • *abra*portao*
  • *abra*portal*
  • *abra*portoes*
  • *abra*portais*

Abre a porta que o porteiro guarda por alguns segundos.


  • *feche*porta*
  • *feche*portao*
  • *feche*portal*
  • *feche*portoes*
  • *feche*portais*

Fecha imediatamente todas as portas que este porteiro guarda.


  • *mantenha*porta*aberta
  • *mantenha*portao*aberto
  • *mantenha*portal*aberto
  • *mantenha*portoes*abertos
  • *mantenha*portais*abertos

Abre as portas que o porteiro guarda e as matém abertas até que alguém mande fechar. (precisa de privilégio no reino)


  • *venha*
  • *vamos*
  • ANDE

Faz o porteiro te seguir. (precisa de privilégio no reino)


  • *fique*
  • *permaneca*

Faz o porteiro ficar parado aonde ele está. (precisa de privilégio no reino)


  • *vigie*porta

Seleciona uma porta para o porteiro vigiar. (precisa de privilégio no reino)


  • *pare*vigiar*porta

Seleciona uma porta para o porteiro deixar de vigiar. (precisa de privilégio no reino)


Guardas

Precisa de privilégio no reino para comandar guardas.


  • Siga-me

Faz o guarda te seguir.


  • este*seu*posto

Diz ao guarda que este é o novo ponto para ele patrulhar por um raio de 6 tiles.


  • va*seu posto

Faz o(s) guarda(s) correrem para seus postos de patrulha e patrulhar um raio de 6 tiles.


  • patrulhe este ponto

Adiciona um ponto à trilha de patrulha do guarda (máximo de 10 pontos)


  • va*patrulhar

Faz o guarda percorrer sua trilha de patrulha (máximo de 10 pontos)


  • nao patrulhe mais
  • pare de patrulhar

Limpa a lista de pontos da trilha de patrula do guarda.


  • prenda ess*
  • prenda est*
  • prenda o
  • prenda a

Faz o guarda entrar em conflito com um alvo.

Quests automáticas

Diga oi para um NPC para saber se ele tem quests para você.

Ferramentas pessoais